Hidetaka Miyazaki Chia Sẻ Về Khả Năng Bloodborne Lên PC, Khẳng Định Sony Nắm Đằng Chuôi

Việc Sony vẫn đang giữ bản quyền mã nguồn game Bloodborne có thể là lý do chính khiến cho FromSoftware không cách nào mang game lên PC được, ngay cả khi chính ông Hidetaka Miyazaki cũng không phản đối điều đó

Bloodborne chắc chắn là một trong những trò chơi thành công nhất trên PlayStation 4 với hơn 7 triệu bản được bán ra tính đến cuối năm 2022. Game ra mắt lần đầu vào năm 2015, do đó người hâm mộ tin rằng nó sẽ kiếm được nhiều thành công hơn nữa nếu ra mắt trên PC, nhưng điều đó vẫn đang chỉ là một giấc mơ chưa biết khi nào thành sự thật.

Xem thêm: Lại xuất hiện bằng chứng Bloodborne có tồn tại phiên bản hoàn chỉnh trên PC

Bloodborne được phát hành bởi Sony Computer Entertainment và Japan Studio, một chi nhánh đã đóng cửa vào năm 2021 của Sony. Điều này khiến cho Sony Computer Entertainment là đơn vị nắm giữ hoàn toàn bản quyền mã nguồn của Bloodborne.

Hidetaka Miyazaki Chia Sẻ Về Khả Năng Bloodborne Lên PC, Khẳng Định Sony Nắm Đằng Chuôi

Đây gần như là yếu tố then chốt của việc vì sao mãi cho đến nay Bloodborne chưa thể được mang lên PC. Chỉ có 4 trong số rất nhiều game của FromSoftware là có Sony Computer Entertainment tham gia vào quá trình phát hành. Trong một cuộc phỏng vấn với PCGamer, Wes Fenlon đã hỏi Hidetaka Miyazaki về khả năng ra mắt bản port PC của Bloodborne, và nhận về một câu trả lời đầy ẩn ý. Hidetaka MIyazaki thừa nhận ông "không phản đối" ý tưởng này, nhưng đồng thời nhấn mạnh ông không thoải mái để trực tiếp đồng ý với nó.

Hidetaka Miyazaki Chia Sẻ Về Khả Năng Bloodborne Lên PC, Khẳng Định Sony Nắm Đằng Chuôi 2

Cụ thể, Miyazaki cho biết "Nếu tôi nói tôi muốn có một bản như vậy, tôi sẽ gặp rắc rối." Hầu hết các trò chơi đa nền tảng phổ biến của FromSoftware như Elden Ring đều được phát hành bởi Bandai Namco, nhưng Sony là đơn vị sở hữu bản quyền phát hành Bloodborne, do đó họ mới là những người có quyền quyết định. Bên cạnh bản port lên PC, nhiều người cũng đang rất mong chờ vào bản port lên PS5 và một phần tiếp theo. Đây không phải lần đầu tiên người hâm mộ và cả nhà phát triển cùng tạo áp lực để Sony thay đổi. Gần đây nhất, Sony đã phải tạm thời bỏ qua yêu cầu liên kết tài khoản PSN để game thủ PC có thể tiếp tục chơi Helldivers 2.

Hidetaka Miyazaki Chia Sẻ Về Khả Năng Bloodborne Lên PC, Khẳng Định Sony Nắm Đằng Chuôi 3

Tuy vậy, việc gây áp lực lên Sony đối với game Bloodborne lại không đơn giản. Nhà phát hành chắc chắn có rất nhiều lý do khác nhau về việc chưa có bất kỳ động thái nào dành cho dự án này. Nhưng dù sao thì cộng đồng hâm mộ trò chơi vẫn không hề thay đổi. Ngoài ra, một bộ trang phục Yharnam Hunter đã xuất hiện dưới dạng DLC đặt trước cho Astro Bot, như một bằng chứng cho thấy ít nhất Sony vẫn nhớ đến sự tồn tại của Bloodborne.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khai mở căn phòng phong ấn định mệnh: Hiện tượng Shonen Jump "Nue's Exorcist" chính thức chuyển thể anime, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ mùa Hè 2027

Khai mở căn phòng phong ấn định mệnh: Hiện tượng Shonen Jump "Nue's Exorcist" chính thức chuyển thể anime, ấn định đổ bộ màn ảnh nhỏ mùa Hè 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những tân binh sáng giá và được mong đợi bậc nhất của "cái nôi" Shonen Jump vừa chính thức phát đi phát súng lệnh gia nhập đường đua hoạt hình xứ Phù Tang. Tác phẩm manga trừ tà học đường ăn khách "Nue's Exorcist" (tựa gốc tiếng Nhật: Nue no Onmyouji) của tác giả Kota Kawae đã chính thức được công bố chuyển thể thành sê-ri anime truyền hình dài tập, dự kiến sẽ ra mắt khán giả toàn cầu vào mùa Hè năm 2027.

Giải trí
Wildwood hé lộ quy mô sản xuất với hơn 1.000 nghệ nhân và 2.804 cảnh quay stop-motion

Wildwood hé lộ quy mô sản xuất với hơn 1.000 nghệ nhân và 2.804 cảnh quay stop-motion

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Wildwood, phim hoạt hình stop-motion mới của LAIKA Studios, được thực hiện trong 231 tuần với 233 con rối thủ công, hơn 1.000 nghệ sĩ và nghệ nhân cùng 2.804 cảnh quay. Tại Liên hoan phim quốc tế Toronto (TIFF) 2026, ê-kíp đã giới thiệu gần 30 phút phim, đồng thời chia sẻ những thách thức đằng sau quá trình sản xuất tác phẩm dự kiến ra mắt ngày 23/10.

Phim Ảnh
GTA 6 khiến PS5 Pro khan hàng, giá bán lại vượt 1.100 USD

GTA 6 khiến PS5 Pro khan hàng, giá bán lại vượt 1.100 USD

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Grand Theft Auto 6 đang được cho là góp phần thúc đẩy nhu cầu mua PlayStation 5 Pro, khiến mẫu console cao cấp của Sony rơi vào tình trạng khan hàng. Trong khi giá niêm yết đã tăng lên 900 USD, một số máy được rao bán trên các trang đấu giá với giá từ 1.100 USD trở lên, trước thời điểm GTA 6 dự kiến phát hành vào ngày 19/11/2026.

Giải trí
Lên đầu trang