Larian Studios, Nhà Phát Triển Baldur's Gate 3 Mở Thêm Chi Nhánh Cho Hai Dự Án Khủng

Larian Studios, hãng phát triển của dự án game GOTY 2023 Baldur's Gate 3 mới đây đã công bố về việc mở cửa chi nhánh thứ 7 tại Ba Lan để phát triển thêm ít nhất hai dự án game nhập vai "đầy tham vọng"

Larian Studios là một nhà phát triển game cực kì lâu đời tại Ba Lan, đã tồn tại trong suốt 28 năm qua, với người sáng lập nên công ty cũng đang trực tiếp điều hành nó, ông Swen Vincke. Công ty đã phát triển ra toàn cầu, dựng nên các chi nhánh tại nhiều quốc gia khác nhau để mang đến cho cộng đồng game thủ các sản phẩm chất lượng. Năm 2002, Larian Studios ra mắt Divine Divinity, và đón nhận những đánh giá nằm ở mức trung bình, với doanh thu không thực sự bùng nổ. Kể cả hai phần tiếp theo là Beyond Divinity và Divinity 2 cũng chưa có gì quá nổi bật.

Larian Studios, Nhà Phát Triển Baldur's Gate 3 Mở Thêm Chi Nhánh Cho Hai Dự Án Khủng

Divine Divinty

Larian Studios, Nhà Phát Triển Baldur's Gate 3 Mở Thêm Chi Nhánh Cho Hai Dự Án Khủng 2

Divinity: Original Sin

Mãi cho đến năm 2014, Larian mới khiến cho cộng đồng game thủ bất ngờ bằng Divinity: Original Sin, một phần tiền truyện của phiên bản năm 2002, do đó cũng có thể xem là một sự khởi đầu mới. Dự án gọi vốn cộng đồng trên Kickstarter này được thực hiện với kinh phí chỉ vào khoảng 4,3 triệu đô-la, và đã trở nên cực kì nổi tiếng.

Phần tiếp theo của nó, Divinity: Original Sin II ra mắt vào năm 2017 thậm chí còn thành công hơn nữa, khi nhận được 2 triệu đô-la gọi vốn cộng đồng, và quá trình Early Access kéo dài của game đã trở thành tiền đề cho cách mà Larian Studios tiếp cận với Baldur's Gate 3.

Larian Studios, Nhà Phát Triển Baldur's Gate 3 Mở Thêm Chi Nhánh Cho Hai Dự Án Khủng 3

Theo một số báo cáo, Baldur's Gate 3 đã mang về lợi nhuận 650 triệu đô-la chỉ trong năm 2023, một con số khổng lồ nếu so với mức kinh phí bỏ ra khoảng 100 triệu đô để phát triển trò chơi. Hiện tại, Larian Studios cho biết họ đang mở thêm một chi nhánh thứ 7 tại Warsaw, Ba Lan.

Những nhân sự được tuyển dụng vào chi nhánh này sẽ thực hiện ít nhất hai dự án game nhập vai mà hãng miêu tả rằng "cực kì tham vọng". Tuy vậy, ông Vincke đã khẳng định tại sự kiện GDC 2024 rằng hai dự án nói trên sẽ không lấy bối cảnh Forgotten Reams - bối cảnh giả tưởng của Dungeons and Dragons, thương hiệu game mà Baldur's Gate 3 dựa vào.

Larian Studios, Nhà Phát Triển Baldur's Gate 3 Mở Thêm Chi Nhánh Cho Hai Dự Án Khủng 4

Như vậy, có rất nhiều ý tưởng để nghĩ đến, và đây hoàn toàn có khả năng là các trò chơi riêng biệt của Larian Studios. Dĩ nhiên không thể loại trừ tiềm năng một trong số đó là phần tiếp theo của thương hiệu Divinity. Ngay lúc này, Larian vẫn đang đón chào các nhà phát triển mới đến làm việc tại Warsaw, và chưa có một nhà phát hành nào được công bố sẽ chịu trách nhiệm cho hai trò chơi mới của hãng.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang