Life is Strange: Reunion Chính Thức Được Hé Lộ, Mang Trở Lại Nhân Vật Phụ Cực Kỳ Quan Trọng

Nhà phát triển Deck Nine Games và nhà phát hành Square Enix mới đây đã chính thức xác nhận game Life is Strange: Reunion với sự trở lại của bộ đôi nhân vật chính cũ quen thuộc: Max Claufield cùng với Chloe Price

Square Enix công bố Life is Strange: Reunion

Năm 2024, Square Enix ra mắt phần game Life is Strange: Double Exposure và nhận về những đánh giá trái chiều từ cộng đồng game thủ. Hầu hết đều không đánh giá cao cách mà trò chơi xử lý mối quan hệ của Max và Chloe, nhưng nội dung và định hướng câu chuyện vẫn rất hứa hẹn, xác nhận câu chuyện mới xoay quanh Max vẫn chưa kết thúc. Và hướng đi đó sẽ được tiếp tục với dự án Life is Strange: Reunion vừa chính thức được Deck Nine và Square Enix xác nhận.

Life is Strange: Reunion Chính Thức Được Hé Lộ, Mang Trở Lại Nhân Vật Phụ Cực Kỳ Quan Trọng

Trong Reunion, Max đang phải đối mặt với một khủng hoảng mới: Một vụ hỏa hoạn lớn đã phá hủy trường Đại học Caledon. Khi cô đang phải trải qua chương mới đầy khó khăn trong cuộc đời mình, Chloe Price bất ngờ trở lại và đến trường Đại học tìm Max. 

Việc đánh mất Max được miêu tả là điều hối tiếc lớn nhất của Chloe, dù điều đó có thể hơi phóng đại đôi chút so với những gì xảy ra ở vịnh Arcadia. Bản thân Chloe cũng đang cần Max giúp đỡ, khi cô phải đối mặt với những cơn ác mộng và những ký ức "không thể tin được".

Theo thông tin từ buổi livestream hé lộ, chính việc Max hòa trộn các dòng thời gian trong Double Exposure đã đưa một Chloe bị mắc kẹt giữa cả hai dòng thời gian quay trở lại. Trong Reunion, Chloe Price sẽ là nhân vật có thể điều khiển, với lời hứa từ đội ngũ phát triển rằng người chơi có quyền quyết định mối quan hệ giữa Chloe và Max theo cách họ muốn. 

Tuy nhiên, hiện vẫn chưa rõ đến cuối câu chuyện, số phận tinh thần và cuộc sống của Chloe sẽ được xác định ra sao, đặc biệt trong trường hợp người chơi lựa chọn dòng thời gian nơi cô đã chết ở phần game đầu tiên. Dù vậy, hy vọng rằng cách xử lý vấn đề này sẽ được thực hiện một cách tinh tế hơn khi người chơi khám phá chương mới này.

Life is Strange: Reunion Chính Thức Được Hé Lộ, Mang Trở Lại Nhân Vật Phụ Cực Kỳ Quan Trọng 2

Life is Strange: Reunion Chính Thức Được Hé Lộ, Mang Trở Lại Nhân Vật Phụ Cực Kỳ Quan Trọng 3

Bỏ qua những chỉ trích xoay quanh cốt truyện và quyền tự do lựa chọn của người chơi, việc Deck Nine và Square Enix tiếp tục phát triển một tựa game mới vẫn là điều khá bất ngờ. Square Enix từng báo cáo rằng Life is Strange: Double Exposure chịu “khoản lỗ lớn” về mặt thương mại, điều này có thể cho thấy Deck Nine và Square Enix hoặc rất tự tin vào hướng đi mới, hoặc muốn khép lại chương mới của Life is Strange một cách trọn vẹn và đúng đắn. Người hâm mộ rồi sẽ sớm biết câu trả lời, và dù không phải ai cũng hài lòng với hướng đi này, vẫn có khả năng thương hiệu sẽ xoay chuyển tình thế.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang