Loạt Phim Devil May Cry Mở Đường Cho Sự Tăng Trưởng Lượng Người Chơi Trên Steam

Loạt phim Devil May Cry trên Netflix không chỉ thu hút một lượng lớn người xem, mà còn góp phần giúp cho seri game cùng tên tăng trưởng bất ngờ số lượng người chơi cùng lúc trên Steam

Mới đây, Netflix vừa công chiếu loạt phim hoạt hình Devil May Cry do Studio Mir thực hiện, với sự góp mặt của Adi Shankar, người đã từng làm nên thành công cho Castlevania trước đây. Loạt phim này chuyển thể từ thương hiệu game chặt chém cùng tên, xoay quanh nhân vật Dante, một người con lai mang dòng máu của quỷ, đang nỗ lực ngăn chặn một kẻ khủng phố có tên "The White Rabbit" mang tham vọng thả một đạo quân quỷ dữ lên Trái Đất. 

Loạt Phim Devil May Cry Mở Đường Cho Sự Tăng Trưởng Lượng Người Chơi Trên Steam

Mặc dù đã tạo ra một số tranh cãi về cách xây dựng hình tượng nhân vật Lady, nhưng loạt phim Devil May Cry nhìn chung vẫn được đánh giá khá cao, thường xuyên đứng đầu bảng xếp hạng lượt xem trên Netflix kể từ khi công chiếu vào ngày 3 tháng 4 vừa qua. Cuối tuần trước, Netflix đã công bố phim sẽ có mùa 2, và nam diễn viên Johnny Bosch (lồng tiếng cho Dante, cũng từng lồng tiếng cho Nero trong game Devil May Cry) chia sẻ điều này trên mạng xã hội.

Loạt Phim Devil May Cry Mở Đường Cho Sự Tăng Trưởng Lượng Người Chơi Trên Steam 2

Thành công của Devil May Cry dường như đã bắt đầu tác động đến thương hiệu game, khi trang Steamdb gần đây cho biết lượng người chơi thương hiệu này có một sự bùng nổ đáng kể. Gói sản phẩm Devil May Cry HD Collection (Bao gồm Devil May Cry, Devil May Cry 2 và Devil May Cry 3 Special Edition) hiện đang có khoảng 2,488 người chơi, với con số đạt đỉnh cao nhất là vào ngày 13 tháng 4 vừa qua với 7,622 người. Devil May Cry V thậm chí đã nhảy vọt lên con số 13,527 người chơi đồng thời vào ngày 6 tháng 4, sau đó lên hẳn 14,976 người vào ngày 12 tháng 4.

Loạt Phim Devil May Cry Mở Đường Cho Sự Tăng Trưởng Lượng Người Chơi Trên Steam 3

Loạt Phim Devil May Cry Mở Đường Cho Sự Tăng Trưởng Lượng Người Chơi Trên Steam 4

Loạt Phim Devil May Cry Mở Đường Cho Sự Tăng Trưởng Lượng Người Chơi Trên Steam 5

Trong khi đó, Devil May Cry 4 và phần game đầy tranh cãi DmC: Devil May Cry không được may mắn như vậy, khi đỉnh điểm cao nhất của hai game trong vòng 1 tháng qua chỉ là khoảng 1,419 người và 724 người. Những tranh cãi xoay quanh loạt phim hoạt hình Devil May Cry dường như càng khiến cho nhiều người muốn bước vào game để tự mình kiểm chứng. Ngoài ra, việc thương hiệu này được giảm giá gần đây cũng đã góp phần thúc đẩy đáng kể lượng người chơi mới. Nhiều người kỳ vọng đây sẽ là cơ hội để Capcom nghĩ đến một phần game Devil May Cry tiếp theo trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang