Stellar Blade Hé Lộ Kế Hoạch Ra Mắt Nội Dung Đậm Chất Fan Service

Dự án game Stellar Blade phát hành độc quyền trên PlayStation 5 hứa hẹn sẽ có các nội dung mới sau khi ra mắt, nhưng dường như tất cả chỉ nhằm mục đích Fan Service chứ không để phát triển cốt truyện

Stellar Blade lần đầu tiên được công bố vào năm 2019 với tên gọi Project Eve, dự kiến ra mắt trên PlayStation 4. Đoạn trailer mở màn đã giới thiệu lối chơi chiến đấu tốc độ cao dường như được lấy cảm hứng từ Nier: Automata và loạt game Horizon. Người chơi sẽ vào vai Eve, một người bảo vệ nhân loại quyết tâm chiến đấu đánh đuổi các sinh vật ngoài hành tinh mang tên Naytiba để đảm bảo một tương lai mới cho chủng tộc con người.

Stellar Blade Hé Lộ Kế Hoạch Ra Mắt Nội Dung Đậm Chất Fan Service

Xem thêm: Dự Án Stellar Blade Rò Rỉ Dung Lượng Nhẹ Đến Bất Ngờ So Với Chất Lượng Đồ Họa Đã Quảng Bá

Sau này, game được đổi tên thành Stellar Blade, và dự kiến ra mắt độc quyền trên PS5 vào ngày 24 tháng 4 tới đây. Theo một báo cáo từ trang Game Informer, đạo diễn Hyung-Tae Kim cho biết sẽ có những bộ trang phục bổ sung được tung ra sau khi Stellar Blade ra mắt vào tháng 4 tới đây. Chuyển động cơ thể và thiết kế đồ họa của game là một điều cực kì quan trọng với nhà phát triển SHIFT UP để mang đến một trải nghiệm hành động góc nhìn thứ ba hấp dẫn.

Stellar Blade Hé Lộ Kế Hoạch Ra Mắt Nội Dung Đậm Chất Fan Service 2

Trong những trailer trước đây, trang phục của Eve luôn nhận được sự tập trung nhất quán, do đó việc tìm ra nhiều cách hơn để thể hiện phong cách chiến đấu đa dạng của người chơi cũng là một điều nhà phát triển quan tâm. Bên cạnh trang phục, lối chơi hành động nhịp độ nhanh của Stellar Blade cũng nhận được nhiều sự quan tâm, khi nó mang lại cảm giác giống như Bayonetta.

Stellar Blade Hé Lộ Kế Hoạch Ra Mắt Nội Dung Đậm Chất Fan Service 3

Ngoài ra, Stellar Blade cũng cho thấy khá nhiều môi trường và vật phẩm trong game có thể tương tác giữa lúc chiến đấu. Hệ thống đỡ đòn và phản đòn cũng rất đáng chú ý, cùng vô số hình thức vũ khí tầm xa khác nhau. Cuối cùng là các hiệu ứng chiến đấu và kỹ năng cực kì hào nhoáng. Hiện chưa rõ liệu hệ thống nhiệm vụ hay vòng lặp lối chơi của Stellar Blade có đủ thỏa mãn cộng đồng hay không, nhưng có lẽ nhiều người sẽ muốn các bản mở rộng về sau không hoàn toàn tập trung vào trang phục.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhà sản xuất Studio Ghibli Toshio Suzuki lần đầu lên tiếng về tranh AI: Khẳng định máy móc không thể thay thế bàn tay Hayao Miyazaki, hé lộ khả năng làm phim mới

Nhà sản xuất Studio Ghibli Toshio Suzuki lần đầu lên tiếng về tranh AI: Khẳng định máy móc không thể thay thế bàn tay Hayao Miyazaki, hé lộ khả năng làm phim mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc trò chuyện chuyên sâu vừa được nhật báo danh tiếng The Asahi Shimbun đăng tải đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới mộ điệu điện ảnh trên toàn thế giới. Nhân vật trung tâm của bài phỏng vấn là ông Toshio Suzuki — nhà sản xuất huyền thoại kiêm đồng sáng lập xưởng phim hoạt hình Studio Ghibli. Tại đây, người đứng đầu hãng phim danh giá bậc nhất Nhật Bản đã lần đầu tiên phá vỡ sự im lặng để chia sẻ góc nhìn thẳng thắn về trí tuệ nhân tạo (AI), trào lưu tranh minh họa "phong cách Ghibli" do máy tính tạo ra, ranh giới nghệ thuật biểu đạt và khả năng đạo diễn Hayao Miyazaki tái xuất màn bạc.

Giải trí
Kiếm Khách Truyền Kỳ chính thức ra mắt ngày 15/09/2026 – MMORPG truyền kỳ tái hiện thời hoàng kim game net Việt

Kiếm Khách Truyền Kỳ chính thức ra mắt ngày 15/09/2026 – MMORPG truyền kỳ tái hiện thời hoàng kim game net Việt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sau thời gian dài chờ đợi, Kiếm Khách Truyền Kỳ – tựa game MMORPG truyền kỳ thế hệ mới chính thức ra mắt cộng đồng game thủ vào ngày 15/09/2026. Sở hữu gameplay đậm chất cày cuốc, săn Boss, PK bang hội cùng phong cách dark fantasy cổ điển, trò chơi nhanh chóng trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích các dòng game MMORPG, MU Online, Võ Lâm Truyền Kỳ, Dark MIR và game nhập vai truyền kỳ đời đầu.

Game Online
Lên đầu trang