Anthem sẽ không bao gồm tùy chỉnh độ khó năng động

Một trong những điều mà các game thủ hard-core yêu thích là khả năng tùy chỉnh độ khó của game, cho phép đối thủ AI mạnh hơn để mang đến trải nghiệm vất vả hơn. Nhưng trong Anthem có vẻ sẽ không có chuyện đó xảy ra.

Tuần trước, hãng EA đã được cấp phép để cho phép hãng sử dụng cơ chế tạo trận đấu để giữ cho người chơi tham gia game trong thời gian dài hơn, và có thể bán cho game thủ nhiều vật phẩm bằng tiền mặt (microtransactions) hơn. Nhiều người đã lo ngại điều đó sẽ xuất hiện trong tựa game Anthem sắp tới, khi mà game cũng do EA phát hành. Trên Reddit, một người hâm mộ đã cảnh báo những người khác đừng mong chờ Anthem, cho rằng EA có thể “điều chỉnh độ khó khi di chuyển” hoặc ghép người chơi “với những người chúng ta không biết” như một phần của cơ chế này.

Anthem sẽ không bao gồm tùy chỉnh độ khó năng động

Chiến thuật này thường được gọi là “tùy chỉnh độ khó năng động”, được thiết kế để khiến cho người chơi cảm nhận một cách nào đó, và có thể tham gia vào việc cho phép AI gian lận hoặc đẩy các chỉ số của AI tang lên, nhằm mang đến cho người chơi nhiều thử thách rõ rệt hơn. Điều này dường như vừa khớp với cơ chế của EA, và khá dễ hiểu vì sao nhiều người chơi bày tỏ quan ngại. Cuộc tranh cãi này đã chứng kiến sự can thiệp của giám đốc bộ phận thiết kế kỹ thuật game Anthem, ông Brenon Holmes. Trong một phản hồi ngắn gọn, ông Holmes cho biết “Tôi không chắc điều này thật sự đến từ đâu … mặc dù chúng tôi không hề làm bất kì điều gì như vậy.” Ông cũng để thêm một gương mặt lo lắng nhằm tạo hòa khí.

Anthem sẽ không bao gồm tùy chỉnh độ khó năng động 2

Phần phản hồi của Holmes dường như cho thấy Anthem sẽ không sử dụng công nghệ của EA hoàn toàn. Trang nghiên cứu mà công nghệ này dựa vào cũng xác nhận rằng EA và đội ngũ nghiên cứu của hãng đã thử nghiệm công nghệ này trong một tựa game do EA phát hành, nhưng người hâm mộ sẽ yên tâm khi biết rằng nó không đụng đến tựa game Anthem sắp ra mắt, ít nhất là như vậy. Mặc dù vậy vẫn còn các tranh cãi đang tiếp diễn xoay quanh mô hình kinh doanh của game. Vẫn chưa thể biết được liệu Anthem có bao gồm Loot Boxes như nhiều tựa game khác do EA phát hành hay không (Bao gồm Star Wars Battlefront 2 và seri game FIFA). Theo như những bình luận trước đó của Holmes, BioWare vẫn đang thảo luận về microtransactions và cách để bỏ chúng vào game.

Anthem sẽ không bao gồm tùy chỉnh độ khó năng động 3

Những bình luận bổ sung của Holmes trong bài đăng trên Reddit cho thấy người hâm mộ sẽ sớm biết thêm nhiều thông tin hơn về Anthem. Khi được hỏi liệu những thông tin hoặc hình ảnh gameplay mới có được tiết lộ trước mùa xuân/hè hay không, Holmes chỉ trả lời với “triển vọng tốt”. Vẫn chưa rõ liệu thông tin hoặc gameplay mới sẽ cung cấp bất kì điều gì về mô hình kinh doanh của game hay không, cũng như liệu BioWare có đưa ra quyết định cho Loot Boxes hay không. Tuy vậy, người hâm mộ vẫn sẽ hào hứng để nghe thêm tin tức về tựa game Anthem, do vậy chỉ có thể tiếp tục chờ đợi mà thôi.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang