Fortnite: Chi tiết những thay đổi cho sát thương và độ chính xác của súng

Trong thời gian tới, Epic Games sẽ có những chỉnh sửa nhất định dành cho súng trong Fortnite: Battle Royale, chủ yếu xoay quanh sát thương và độ chính xác

Kể từ khi Fortnite Battle Royale ra mắt, Epic Games đã nói rõ rằng trải nghiệm là một công việc đang trong tiến trình thực hiện. Mọi thứ sẽ thay đổi liên tục thông qua sự bổ sung của những vũ khí mới, và các nhà phát triển sẽ liên tục điều chỉnh các yếu tố trong game để giữ cho những trận đấu luôn vui nhộn và công bằng. Nhắc đến điều đó, Epic Games đang chuẩn bị một chế độ giới hạn thời gian gọi là Shooting Test #1, sẽ thực hiện một số thay đổi lớn với cách thức hoạt động của một số món vũ khí nhất định trong Fortnite Battle Royale. Thay vì giới thiệu những thay đổi sâu rộng và hủy hoại trải nghiệm. Epic đang sử dụng chế độ này như một cơ hội để xem người chơi phản ứng như thế nào, và rồi tiếp tục đi từ đó.

Fortnite: Chi tiết những thay đổi cho sát thương và độ chính xác của súng

Theo như Epic Games, có hai mục tiêu chính với đợt điều chỉnh đầu tiên. Mục tiêu đầu tiên là độ chính xác của cú bắn đầu tiền nên có mặt ở mọi lúc. Bloom vẫn có thể ảnh hưởng đến quỹ đạo của đạn sau nhiều cú bắn, nhưng khi đứng yên, đang ngắm bắn, hoặc nếu bạn không bắn trong một lúc, thì viên đạn đầu tiên sẽ đến đúng chỗ. Mặc dù vậy, sẽ không có bất ki trò đoán mò nào với ý tưởng mới này; một dấu hiệu của người chơi sẽ phát sáng đỏ khi họ có thể bắn phát đầu tiên chính xác. Thứ hai, Epic đang thực hiện một số thay đổi quan trọng với giá trị sát thương trên những vũ khí lựa chọn để người chơi không phụ thuộc vào một hay hai món vũ khí ở bất kì khoảng cách nào.

Fortnite: Chi tiết những thay đổi cho sát thương và độ chính xác của súng 2

Điều chỉnh lớn đầu tiên là việc giảm sức mạnh cho sát thương vào đầu của shotgun đi 100%. Bình thường, shotgun sẽ gây ra 250% sát thương chí mạng khi trúng vào đầu của đối thủ, nhưng nay chúng sẽ chỉ chuyển đi 150% sát thương. Chưa rõ điều này có khiến cho một khẩu shotgun có thể ăn mạng ngay với một đối thủ đủ máu và giáp, nhưng nó sẽ làm cho những pha ăn mạng bằng shotgun ở khoảng cách xa hơn sẽ bớt xảy ra thường xuyên hơn. Bên cạnh shotgun, toàn bộ những vũ khí khác trong Fortnite Battle Royale sẽ có sát thương chí mạng 200% thay vì 250% như trước đây. Trên hết, sẽ có suy giảm sát thương cho súng trường tự động, súng lục, và tiểu liên, nhưng nó sẽ dựa trên lớp vũ khí. 

Fortnite: Chi tiết những thay đổi cho sát thương và độ chính xác của súng 3

Khoảng cách xa hơn mà một món vũ khí có thể có lúc này sẽ xa hơn khoảng cách một người chơi có thể nhận đầy đủ sát thương trước khi bị giảm. Ở độ suy giảm tối đa, mỗi vũ khí sẽ mang đến 70% của sát thương cơ bản. Nhìn chung, những thay đổi của chế độ Shooting Test #1 có lẽ sẽ mang đến cho người chơi Fortnite Battle Royale dày dạn kinh nghiệm nhiều sự tự tin hơn khi giao tranh với đối thủ. Những cuộc đấu súng cũng sẽ có sự công bằng hơn, ngay cả nếu vẫn còn một yếu tố RNG cho bất kì viên đạn nào bắn trúng các mục tiêu của chúng ở khoảng cách nhất định. Nhưng cần lưu ý đây chỉ là thử nghiệm, và sẽ không trở thành một phần của tựa game chính. Epic sẽ xem nó hoạt động như thế nào, và điều gì không dựa trên phản hồi từ chế độ giới hạn thời gian này, và rồi mọi thứ có thể thay đổi trong tựa game chính.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Microsoft ra mắt bộ công cụ AI bảo mật mới, tuyên bố vượt mặt Gemini và GPT trong phát hiện lỗ hổng

Microsoft ra mắt bộ công cụ AI bảo mật mới, tuyên bố vượt mặt Gemini và GPT trong phát hiện lỗ hổng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft vừa giới thiệu loạt công cụ AI mới dành cho lĩnh vực an ninh mạng với mục tiêu giúp doanh nghiệp tự động phát hiện, phân tích và xử lý các lỗ hổng bảo mật. Hãng cho biết các mô hình này đạt hiệu suất cao hơn nhiều nền tảng AI hiện nay, đồng thời giúp giảm đáng kể chi phí vận hành.

Công Nghệ
Khẳng định đẳng cấp thế giới: Hai huyền thoại Manga Go Nagai và Akira Toriyama chính thức bước vào Sảnh Danh vọng "Giải Oscar truyện tranh" Eisner

Khẳng định đẳng cấp thế giới: Hai huyền thoại Manga Go Nagai và Akira Toriyama chính thức bước vào Sảnh Danh vọng "Giải Oscar truyện tranh" Eisner

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cột mốc lịch sử đầy tự hào vừa tiếp tục được ghi nhận cho nền văn hóa đại chúng Nhật Bản trên đấu trường quốc tế. Tại Lễ trao giải thưởng Eisner Awards diễn ra ngày 24 tháng 7 vừa qua ở thành phố San Diego (California, Mỹ), hai tượng đài vĩ đại của ngành công nghiệp Manga — họa sĩ Go Nagai và cố họa sĩ Akira Toriyama — đã chính thức được xướng tên để vinh danh vào Sảnh Danh vọng (Hall of Fame).

Giải trí
Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Game thủ kêu gọi Tẩy Chay PS5 để phản đối Sony khai tử đĩa game PlayStation

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một bộ phận cộng đồng PlayStation đang phát động chiến dịch mang tên PS5 Blackout (Tẩy Chay PS5) nhằm phản đối quyết định chấm dứt phát hành game trên đĩa vật lý của Sony từ năm 2028. Chiến dịch kêu gọi người chơi ngừng sử dụng các dịch vụ PlayStation trong một tuần để tạo sức ép lên hãng.

Game Online
Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Trải nghiệm chuột không dây ba chế độ: Nhiều kết nối có thực sự cần thiết?

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Chuột không dây ba chế độ xuất hiện ngày càng nhiều, hứa hẹn chuyển nhanh giữa laptop, tablet và PC. Nhưng với phần lớn người dùng, nhiều kết nối chỉ thật sự đáng giá khi đi kèm đúng thói quen làm việc. Nếu chọn sai nhu cầu, đây rất dễ trở thành tính năng có cũng được, không có cũng không ảnh hưởng lớn.

Công Nghệ
Lên đầu trang