Fortnite: Chi tiết những thay đổi cho sát thương và độ chính xác của súng

Trong thời gian tới, Epic Games sẽ có những chỉnh sửa nhất định dành cho súng trong Fortnite: Battle Royale, chủ yếu xoay quanh sát thương và độ chính xác

Kể từ khi Fortnite Battle Royale ra mắt, Epic Games đã nói rõ rằng trải nghiệm là một công việc đang trong tiến trình thực hiện. Mọi thứ sẽ thay đổi liên tục thông qua sự bổ sung của những vũ khí mới, và các nhà phát triển sẽ liên tục điều chỉnh các yếu tố trong game để giữ cho những trận đấu luôn vui nhộn và công bằng. Nhắc đến điều đó, Epic Games đang chuẩn bị một chế độ giới hạn thời gian gọi là Shooting Test #1, sẽ thực hiện một số thay đổi lớn với cách thức hoạt động của một số món vũ khí nhất định trong Fortnite Battle Royale. Thay vì giới thiệu những thay đổi sâu rộng và hủy hoại trải nghiệm. Epic đang sử dụng chế độ này như một cơ hội để xem người chơi phản ứng như thế nào, và rồi tiếp tục đi từ đó.

Fortnite: Chi tiết những thay đổi cho sát thương và độ chính xác của súng

Theo như Epic Games, có hai mục tiêu chính với đợt điều chỉnh đầu tiên. Mục tiêu đầu tiên là độ chính xác của cú bắn đầu tiền nên có mặt ở mọi lúc. Bloom vẫn có thể ảnh hưởng đến quỹ đạo của đạn sau nhiều cú bắn, nhưng khi đứng yên, đang ngắm bắn, hoặc nếu bạn không bắn trong một lúc, thì viên đạn đầu tiên sẽ đến đúng chỗ. Mặc dù vậy, sẽ không có bất ki trò đoán mò nào với ý tưởng mới này; một dấu hiệu của người chơi sẽ phát sáng đỏ khi họ có thể bắn phát đầu tiên chính xác. Thứ hai, Epic đang thực hiện một số thay đổi quan trọng với giá trị sát thương trên những vũ khí lựa chọn để người chơi không phụ thuộc vào một hay hai món vũ khí ở bất kì khoảng cách nào.

Fortnite: Chi tiết những thay đổi cho sát thương và độ chính xác của súng 2

Điều chỉnh lớn đầu tiên là việc giảm sức mạnh cho sát thương vào đầu của shotgun đi 100%. Bình thường, shotgun sẽ gây ra 250% sát thương chí mạng khi trúng vào đầu của đối thủ, nhưng nay chúng sẽ chỉ chuyển đi 150% sát thương. Chưa rõ điều này có khiến cho một khẩu shotgun có thể ăn mạng ngay với một đối thủ đủ máu và giáp, nhưng nó sẽ làm cho những pha ăn mạng bằng shotgun ở khoảng cách xa hơn sẽ bớt xảy ra thường xuyên hơn. Bên cạnh shotgun, toàn bộ những vũ khí khác trong Fortnite Battle Royale sẽ có sát thương chí mạng 200% thay vì 250% như trước đây. Trên hết, sẽ có suy giảm sát thương cho súng trường tự động, súng lục, và tiểu liên, nhưng nó sẽ dựa trên lớp vũ khí. 

Fortnite: Chi tiết những thay đổi cho sát thương và độ chính xác của súng 3

Khoảng cách xa hơn mà một món vũ khí có thể có lúc này sẽ xa hơn khoảng cách một người chơi có thể nhận đầy đủ sát thương trước khi bị giảm. Ở độ suy giảm tối đa, mỗi vũ khí sẽ mang đến 70% của sát thương cơ bản. Nhìn chung, những thay đổi của chế độ Shooting Test #1 có lẽ sẽ mang đến cho người chơi Fortnite Battle Royale dày dạn kinh nghiệm nhiều sự tự tin hơn khi giao tranh với đối thủ. Những cuộc đấu súng cũng sẽ có sự công bằng hơn, ngay cả nếu vẫn còn một yếu tố RNG cho bất kì viên đạn nào bắn trúng các mục tiêu của chúng ở khoảng cách nhất định. Nhưng cần lưu ý đây chỉ là thử nghiệm, và sẽ không trở thành một phần của tựa game chính. Epic sẽ xem nó hoạt động như thế nào, và điều gì không dựa trên phản hồi từ chế độ giới hạn thời gian này, và rồi mọi thứ có thể thay đổi trong tựa game chính.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử tại Night City: "Phù thủy làm game" Hideo Kojima chính thức xác nhận góp mặt trong bom tấn anime Cyberpunk: Edgerunners 2

Cú bắt tay lịch sử tại Night City: "Phù thủy làm game" Hideo Kojima chính thức xác nhận góp mặt trong bom tấn anime Cyberpunk: Edgerunners 2

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bất ngờ thú vị và đầy phấn khích vừa được tung ra ngay trước thềm giờ G công chiếu toàn cầu của siêu phẩm hoạt hình được mong đợi bậc nhất mùa thu năm 2026. Nhà thiết kế trò chơi điện tử huyền thoại người Nhật Bản Hideo Kojima — bộ óc thiên tài đứng sau những tượng đài như Metal Gear Solid hay Death Stranding — sẽ chính thức tái xuất thế giới tương lai u tối Night City với tư cách khách mời đặc biệt (cameo) trong mùa thứ hai của loạt anime "Cyberpunk: Edgerunners", chuẩn bị phát hành độc quyền trên nền tảng trực tuyến Netflix từ ngày 20 tháng 10 năm 2026.

Giải trí
CORSAIR ra mắt chuột SABRE v3 PRO PureVector, tự điều chỉnh độ nhạy theo hướng di chuột

CORSAIR ra mắt chuột SABRE v3 PRO PureVector, tự điều chỉnh độ nhạy theo hướng di chuột

quânQuân Kít

PureVector là công nghệ được cấp bằng sáng chế và đồng phát triển với Aimlabs, khai thác hàng tỷ tập dữ liệu huấn luyện để cá nhân hóa độ nhạy theo hướng của người dùng, từ đó tự động bù trừ các sai lệch và điểm yếu trong thao tác lia tâm, giúp cải thiện tức thì tốc độ cũng như sự ổn định khi ngắm mục tiêu.

Công Nghệ
Samsung được cho là sẽ ra mắt 6 mẫu điện thoại gập trong năm 2027 để cạnh tranh iPhone Duo

Samsung được cho là sẽ ra mắt 6 mẫu điện thoại gập trong năm 2027 để cạnh tranh iPhone Duo

admin Quang BD

Samsung có thể mở rộng danh mục điện thoại gập lên 6 mẫu trong năm 2027, trong bối cảnh iPhone Duo của Apple nhận được nhu cầu đặt hàng cao. Theo thông tin rò rỉ được 9to5Mac dẫn lại từ 9to5Google, hãng Hàn Quốc đang chuẩn bị nhiều thiết kế khác nhau nhằm cạnh tranh trong thị trường smartphone màn hình gập.

Công Nghệ
Lên đầu trang