Gamer thế giới nổi giận trước "hàng nhái" Overwatch của Trung Quốc

Trước sự kiện ra mắt chính thức, công ty dám khẳng định sản phẩm của mình là sự kết hợp giữa game MOBA và FPS đầu tiên trên thế giới

Với sức hút đặc biệt của tựa game Overwatch, chúng ta cũng không bất ngờ lắm khi một nhà phát hành từ Trung Quốc nhái theo hoàn toàn và đặt tên game thành “Legend of Titan”. Hơn thế nữa, tựa game này có sự kiện giới thiệu chính thức tại Thâm Quyến, Trung Quốc vào giữa tháng 5 vừa rồi và tự giới thiệu mình là “tựa game kết hợp MOBA và FPS đầu tiên trên thế giới” trên dòng mobile.

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/05/Legend-of-Titan-image-0.png
Những hình ảnh giới thiệu trong buổi ra mắt game Legend of Titan khá giống ảnh được lấy từ Overwatch

Những chi tiết về nhà phát triển vẫn còn rất mơ hồ, nhưng công ty được biết đến với cái tên 西安火神网络科技有限公司, một nhà sản xuất webgame nhỏ từ 2014. Theo thông cáo báo chí, họ đã đầu tư hơn 2 triệu USD vào quá trình phát triển tựa game này (và chỉ có họ mới biết thật hay giả).

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/05/Legend-of-Titan-image-1.jpg

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/05/Legend-of-Titan-image-2.jpg

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/05/Legend-of-Titan-image-3.jpg

Không chỉ cộng đồng gamer quốc tế, mà chính ngay cả tại Trung Quốc cũng có hàng ngàn người nóng giận và bất ngờ khi tựa game này được xuất hiện chính thức trước báo chí với sự kiện riêng của mình. Việc Legend of Titan đến tay người dùng chắc chắn là không khả thi, và nếu có thì Blizzard cũng sẽ sẵn sàng “thăm hỏi” anh bạn ăn cắp bản quyền này.

http://mmoculture.com/wp-content/uploads/2016/05/Legend-of-Titan-news-report.jpg

Được biết, đây cũng không phải là lần đầu tiên mà một nhà phát hành game tại Trung Quốc bị khởi kiện do ăn cắp bản quyền của game nước ngoài, đặc biệt là Blizzard. Trong khoảng đầu năm nay, Blizzard đã cùng Valve khởi kiện công ty Lilith Games và Longtu Game vì sản phẩm webgame Moba mang tên Legend of Dota. Trước khoảng đền bù lên đến gần 4.200 tỷ USD, hai công ty Trung Quốc buộc phải đổi tên game lại thành Legend of Little Ice Ice để có thể tiếp tục vận hành game. Thông tin chi tiết bạn có thể xem tại đây.

Legend-of-DOTA-screenshot

Gamer thế giới nổi giận trước hàng nhái Overwatch của Trung Quốc 7
Hình ảnh của Legend of Dota và Dota Mobile tại Việt Nam

Nhìn chung, có vẻ các nhà phát hành game tại Trung Quốc vẫn chưa sợ những kiện cáo từ nước ngoài dù chính phủ Trung Quốc đang trong giai đoạn phát triển bộ luật Sở Hữu Trí Tuệ của mình.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang