Không chỉ là gia tăng tốc độ trận đấu, map 4X4 Savage còn làm được những điều mà game thủ không ngờ tới

Map 4X4 Savage trong PUBG hiện đang được các game thủ trải nghiệm và có những phản hồi rất tích cực

Vừa bắt đầu cho phép người chơi có thể trải nghiệm vào sáng ngày 03/04/2018, bản đồ mới 4x4 Savage đang trở thành chủ đề nóng nhất cộng đồng PUBG. Dù đang ở quá trình thử nghiệm nên chỉ có rất ít những người chơi may mắn được  mời vào để chơi thử bản đồ mới toanh này.


Bản đồ mới 4x4 của PUBG mang tên “Savage”

Bản đồ mới 4x4 của PUBG mang tên “Savage”

Điểm đáng chú ý cua bản độ 4x4 km Savage đó là diện tích chỉ còn lại 1/4 so với 2 bản đồ trước đó ( kích thước 8x8 KM). Đồng thời bằng việc nhét 100 người chơi vào sẽ khiến cho nhịp độ trận đấu gia tăng lên rất nhanh. Ngay từ khi bắt đầu trận đấu, số lượng người chơi bị hạ gục nhanh hơn hẳn so với 2 map còn lại

Trận đấu đầu tiên của Grimmmz tại bản đồ 4x4 mới PUBG ở server test

Bản đồ mới Savage chứng kiến rất nhiều người chơi “nằm xuống” ngay từ giai đoạn đầu game

Ngoài ra, điều làm toàn bộ cộng đồng PUBG trên thế giới phấn khích đó chính là việc hiệu ứng thời tiết đã được đưa trở lại vào bản đồ Savage. Khi trải nghiệm bản đồ mới, chúng ta có thể dễ dàng bắt gặp việc thời tiết thay đổi sang mưa hay sương mù. Trong đó, sương mù loại hiệu ứng thời tiết thú vị nhất khi nó cản trở tầm nhìn của người chơi, nhất là những tay súng sniper và khiến những pha cận chiến trong sương mù trở nên thú vị.

Đây là phản ứng của cộng đồng Reddit về hiệu ứng thời tiết trong bản đồ mới:

-“Hiệu ứng thời tiết đã quay trở lại. Tôi yêu Blue Hoe vì điều này”

-“Thật tuyệt vời. Hy vọng những hiệu ứng tương tự sẽ được thêm vào 2 bản đồ còn lại”

-“Đó là tất cả những gì chúng ta cần”

-“Hãy khiến sương mù dày đặc hơn nữa”


Hiệu ứng thời tiết quay trở lại trong bản đồ mới Savage

Hiệu ứng thời tiết quay trở lại trong bản đồ mới Savage

Còn chờ gì nữa, kiếm code để trải nghiệm ngay bản đồ mới Savage của PUBG nào mọi người.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "phép thuật" bước ra đời thực: Tác giả Gachiakuta kinh ngạc trước đồ họa đỉnh cao của Anime "Xưởng Phép Thuật"

Khi "phép thuật" bước ra đời thực: Tác giả Gachiakuta kinh ngạc trước đồ họa đỉnh cao của Anime "Xưởng Phép Thuật"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa "cơn bão" Anime mùa Xuân 2026, Xưởng Phép Thuật (Tongari Boushi no Atelier) đã chính thức thiết lập một tiêu chuẩn mới về trải nghiệm thị giác. Ngay cả Kei Urana – "mẹ đẻ" của siêu phẩm Gachiakuta – cũng phải thừa nhận bản thân hoàn toàn bị chinh phục, ví von chất lượng đồ họa của phim như một loại ma thuật có thật đang hiện hữu trước mắt.

Giải trí
Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Thông tin này được chính hai cựu đồng giám đốc của Arkane Studios là Raphael Colantonio và Harvey Smith chia sẻ trong buổi trò chuyện gần đây về lịch sử phát triển của studio. Trước khi tạo ra Dishonored, studio đứng sau Deathloop và Redfall từng suýt nữa phát triển hai dự án cực kỳ đáng chú ý: Thief 4 và một tựa game dựa trên thương hiệu Blade Runner.

Game Online
Lên đầu trang