Không chỉ là gia tăng tốc độ trận đấu, map 4X4 Savage còn làm được những điều mà game thủ không ngờ tới

Map 4X4 Savage trong PUBG hiện đang được các game thủ trải nghiệm và có những phản hồi rất tích cực

Vừa bắt đầu cho phép người chơi có thể trải nghiệm vào sáng ngày 03/04/2018, bản đồ mới 4x4 Savage đang trở thành chủ đề nóng nhất cộng đồng PUBG. Dù đang ở quá trình thử nghiệm nên chỉ có rất ít những người chơi may mắn được  mời vào để chơi thử bản đồ mới toanh này.


Bản đồ mới 4x4 của PUBG mang tên “Savage”

Bản đồ mới 4x4 của PUBG mang tên “Savage”

Điểm đáng chú ý cua bản độ 4x4 km Savage đó là diện tích chỉ còn lại 1/4 so với 2 bản đồ trước đó ( kích thước 8x8 KM). Đồng thời bằng việc nhét 100 người chơi vào sẽ khiến cho nhịp độ trận đấu gia tăng lên rất nhanh. Ngay từ khi bắt đầu trận đấu, số lượng người chơi bị hạ gục nhanh hơn hẳn so với 2 map còn lại

Trận đấu đầu tiên của Grimmmz tại bản đồ 4x4 mới PUBG ở server test

Bản đồ mới Savage chứng kiến rất nhiều người chơi “nằm xuống” ngay từ giai đoạn đầu game

Ngoài ra, điều làm toàn bộ cộng đồng PUBG trên thế giới phấn khích đó chính là việc hiệu ứng thời tiết đã được đưa trở lại vào bản đồ Savage. Khi trải nghiệm bản đồ mới, chúng ta có thể dễ dàng bắt gặp việc thời tiết thay đổi sang mưa hay sương mù. Trong đó, sương mù loại hiệu ứng thời tiết thú vị nhất khi nó cản trở tầm nhìn của người chơi, nhất là những tay súng sniper và khiến những pha cận chiến trong sương mù trở nên thú vị.

Đây là phản ứng của cộng đồng Reddit về hiệu ứng thời tiết trong bản đồ mới:

-“Hiệu ứng thời tiết đã quay trở lại. Tôi yêu Blue Hoe vì điều này”

-“Thật tuyệt vời. Hy vọng những hiệu ứng tương tự sẽ được thêm vào 2 bản đồ còn lại”

-“Đó là tất cả những gì chúng ta cần”

-“Hãy khiến sương mù dày đặc hơn nữa”


Hiệu ứng thời tiết quay trở lại trong bản đồ mới Savage

Hiệu ứng thời tiết quay trở lại trong bản đồ mới Savage

Còn chờ gì nữa, kiếm code để trải nghiệm ngay bản đồ mới Savage của PUBG nào mọi người.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang