Microtransactions của Anthem sẽ giống như Overwatch

Nhằm giúp người hâm mộ tựa game Anthem có thể yên tâm phần nào, phía EA đã xác nhận microtransactions trong game sẽ tương tự hệ thống Loot Boxes trong Overwatch

EA đã giải quyết những tranh cãi về Loot Box của tựa game Star Wars Battlefront 2 bằng cách "tạm thời" loại bỏ microtransactions khỏi game. Động thái này đã góp phần làm yên ổn tình hình, nhưng điều đó không khiến cho các game thủ thoát khỏi nỗi lo rằng những điều tương tự có thể xảy đến với các tựa game khác do EA phát hành, mà Anthem của BioWare là một ví dụ. Tựa game nhập vai - hành động lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng đang rất được mong chờ này sẽ mang đến nhiều khu vực để khám phá, vật phẩm để thu thập, và trang thiết bị cho người chơi. Những người hào hứng với tựa game này cho rằng có rất nhiều "tiềm năng" để khai thác thêm tiền trong Anthem, và kêu gọi EA không phạm phải sai lầm cũ.

Nhiều người e ngại Anthem sẽ đi theo mô hình kinh doanh "Pay to Win" khi về tay EA
Nhiều người e ngại Anthem sẽ đi theo mô hình kinh doanh "Pay to Win" khi về tay EA

Tuy vậy, Michael Pachter, nhà phân tích của Wedbush Securities, tự tin rằng EA sẽ không đi vào vết xe đổ với Anthem. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Pachter giải thích rằng EA hiện đang trong giai đoạn "thử thách" đối với các game thủ, và không thể thử "đặt vào một kế hoạch thiên về microtransactions trong bất kì tựa game nào trong tương lai, họ cần phải giành lại niềm tin từ các game thủ." Mọi người đều đang quan sát xem EA sẽ làm gì tiếp theo. Pachter cho rằng microtransactions trong Anthem sẽ có "khả năng" giống như loot boxes trong Overwatch. Tựa game của BioWare có thể chỉ đơn giản là cung cấp vật phẩm trang phục (thay vì những vật ảnh hưởng đến lối chơi), và ông chỉ ra rằng Loot Boxes trong Star Wars Battlefront 2 đã không đi theo con đường đó.

Star Wars Battlefront 2 đã chịu ảnh hưởng nặng nề vì chính sách kinh doanh của EA
Star Wars Battlefront 2 đã chịu ảnh hưởng nặng nề vì chính sách kinh doanh của EA

Rất nhiều người hẳn sẽ đồng ý với những gì ông Pachter chia sẻ. Doanh thu của Star Wars Battlefront 2 đã bị ảnh hưởng nghiêm trọng vì những tranh cãi xoay quanh hệ thống Loot Boxes, và sức mạnh của thương hiệu Star Wars cũng không thể cứu vãn tình thế. Tựa game Anthem của BioWare là một cái tên hoàn toàn mới, vậy nên không có sự nổi tiếng và sự công nhận của một cái tên biểu tượng như Star Wars để tăng độ tin cậy, từ đó game thủ có thể hoàn toàn quay lưng với mô hình kinh doanh "chi tiền để chiến thắng", có thể khiến cho tựa game này gặp khó khăn ngay cả trước khi nó kịp bắt đầu.

Nhà phân tích thị trường, Michael Pachter, tin rằng Anthem sẽ không đi vào vết xe đổ
Nhà phân tích thị trường, Michael Pachter, tin rằng Anthem sẽ không đi vào vết xe đổ

Hơn nữa, bản thân BioWare vẫn đang vướng vào những phản ứng gay gắt đối với tựa game Mass Effect: Andromeda khi nó ra mắt đầu năm 2017. Cộng đồng hâm mộ thương hiệu Mass Effect đã chỉ trích Andromeda vì hiệu ứng chuyển động khuôn mặt nghèo nàn, các vấn đề kĩ thuật, và cốt truyện yếu kèm, điều này được phản ánh rõ nét thông qua doanh thu đáng thất vọng của game. Nếu Anthem là một tựa game chất lượng cao, BioWare có thể lấy lại niềm tin từ phía người hâm mộ - nhưng một mô hình kinh doanh tồi tệ sẽ ngăn cản khả năng đó. 

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

ANTGAMER mang màn hình 750Hz đến The Grand Esports 2026, thu hút đông đảo game thủ trải nghiệm

ANTGAMER mang màn hình 750Hz đến The Grand Esports 2026, thu hút đông đảo game thủ trải nghiệm

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trong khuôn khổ The Grand Esports 2026 diễn ra từ ngày 9–12/7 tại Cung Điền kinh Mỹ Đình (Hà Nội), ANTGAMER đã mang đến không gian trải nghiệm hệ sinh thái gaming cao cấp, nổi bật với khu vực trải nghiệm màn hình Gaming ANT257PF tần số quét 750Hz – một trong những điểm nhấn công nghệ thu hút sự quan tâm của cộng đồng game thủ tại sự kiện.

Công Nghệ
Kỹ sư chia sẻ miễn phí thiết kế xe máy điện in 3D có thể tháo rời, xếp gọn vừa một chiếc vali

Kỹ sư chia sẻ miễn phí thiết kế xe máy điện in 3D có thể tháo rời, xếp gọn vừa một chiếc vali

quânQuân Kít

Sau khi gây sốt tại Prague Maker Faire với chiếc xe máy điện in 3D có thể tháo rời để bỏ vừa trong vali, nhà sáng tạo Ivan Miranda đã chính thức phát hành bộ tệp thiết kế của dự án mang tên Mirandetta. Thiết kế mới không chỉ được tối ưu để bất kỳ người đam mê nào cũng có thể tự lắp ráp, mà còn được cải tiến để mọi chi tiết đều có thể in trên một máy in 3D kích thước phổ thông.

Công Nghệ
Palworld hai lần lọt top game đông người chơi nhất Steam

Palworld hai lần lọt top game đông người chơi nhất Steam

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sau hơn hai năm rưỡi phát triển dưới dạng Early Access, Palworld đã chính thức phát hành phiên bản 1.0 và ngay lập tức tạo nên một cột mốc hiếm có trên Steam. Tựa game của Pocketpair không chỉ hồi sinh mạnh mẽ mà còn trở thành trường hợp đầu tiên có cả lần ra mắt ban đầu lẫn phiên bản phát hành chính thức cùng góp mặt trong danh sách những trò chơi có lượng người chơi đồng thời cao nhất lịch sử nền tảng.

Game Online
Lên đầu trang