Ngọc Rồng Tam Quốc đóng cửa ngay trong tháng 9

Trò chơi này sẽ chính thức đóng cửa vào ngày 30.9 sắp tới...

Ngọc Rồng Tam Quốc là game mobile chiến thuật dàn trận có đồ họa 2D với bối cảnh - cốt truyện được xây dựng dựa trên sự kết hợp giữa Bảy Viên Ngọc Rồng và đề tài Tam Quốc quen thuộc.

Ngọc Rồng Tam Quốc chính thức đóng cửa

Đầu tháng 9 còn tổ chức event, cuối tháng đã đóng cửa

Trò chơi được đánh giá cao bởi nền tảng đồ họa đậm phong cách Chibi đáng yêu cùng dàn kỹ năng vô cùng đẹp mắt. Lối chơi trong Ngọc Rồng Tam Quốccũng mang đậm chất chiến thuật dàn trận cân não.

Ngọc Rồng Tam Quốc chính thức đóng cửa

Ngọc Rồng Tam Quốc chính thức đóng cửa

Tuy nhiên, sau 9 tháng vận hành, Ngọc Rồng Tam Quốc đã chính thức thông báo đóng cửa. Cụ thể, thời gian ngừng phục vụ sản phẩm là ngày 30.9. Ban quản trị Ngọc Rồng Tam Quốc sẽ hỗ trợ cho game thủ chuyển qua chơi Võ Thần Triệu Vân Truyện 3D.

Trên thực tế, việc Ngọc Rồng Tam Quốc đóng cửa là điều đã được dự đoán trước, bởi lẽ sau nhiều tháng vận hành, thế nhưng danh tính của nhà phát hành đứng sau sản phẩm này vẫn còn là một dấu hỏi, chính vì thế khả năng cao đây là một trò chơi đã "phát hành chui" tại Việt Nam.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang