PUBG thừa nhận thiếu sót của mình khả năng tương thích quá tệ của mình và sẽ tìm cách khắc phục sớm nhất

PUBG vẫn đang cố gắng để trở thành tựa game Battle Royale được yêu mến nhất khi hứa hẹn sẽ khắc phục những lỗi về hiệu suất vận hành của game

Hiệu suất vận hành hay khả năng tối ưu hóa phần cứng luôn là một rắc rối muôn thưở của PUBG khi cho đến nay thì vấn đề này vẫn chưa hề được khắc phục triệt để kể từ khi mới được tung ra thị trường. Đây cũng là điều khiến cho nhiêu gmae thủ cảm thấy vô cùng bực tức mỗi khi chơi game.

NSX PUBG buộc phải thừa nhận khả năng tương thích kém cỏi, đang cố cải thiện hiệu suất vận hành

Trong một bài đăng mới đây vào ngày 27/05 thì NPH Bluehole đã phải thừa nhận một điều rằng: “Trò chơi có vấn đề về hiệu suất và nó cần được cải thiện bởi vì nó đã không thể đáp ứng được những yêu cầu của người chơi và khiến cho họ cảm thấy khó chịu”. Và nhà sản xuất đã vạch ra một hướng đi riêng cho việc thay đổi khả năng vận hành của trò chơi trong tương lai gần.

NSX PUBG buộc phải thừa nhận khả năng tương thích kém cỏi, đang cố cải thiện hiệu suất vận hành

Điều mà NPH cần ưu tiên cải thiện trong thời điểm hiện tại là tăng hiệu suất và tối ưu hóa máy chủ và cố gắng ngăn chặn những mần mềm gian lận đang hoành hành khắp game. Còn về thế giới ảo của PUBG thì những hiệu ứng ảnh sáng sáng cũng như cách các phương tiện di chuyển trên các địa hình khác nhau.

NPH cũng cần tập trung vào việc cải thiện những hỉnh ảnh động cũng như các mô hình nhân vật nhằm tăng tốc độ khung hình lên cao nhất có thể. Vì sao cần phải giải quyết những điều này? Vì nó hiện đang quá đòi hỏi máy tính của người chơi phải có chuỗi xử lý thật là nhanh và mạnh. Cuối cùng là sẽ tập trung vào tối ưu hóa phía máy chủ, giảm độ trễ của mạng, loại bỏ mã mạng không hiệu quả và tinh chỉnh sự xuất hiện của các phụ kiện trong game.

Kết quả hình ảnh cho PUBG

Nếu bạn quan tâm về vấn đề này thì hãy đến xem bài đăng trên blog của PUBG trên Steam tại đây Trong tương lai gần thì những thay đổi về hiệu năng sẽ được cập nhật từ từ thay vì phải chờ đến những bản cập nhật lớn. Bluehol còn cho biết rằng:  "Rõ ràng sẽ có rất nhiều thay đổi. Ngay cả khi chúng tôi triển khai việc tối ưu hóa được liệt kê ở trên, chúng tôi sẽ tiếp tục tìm kiếm nhiều cơ hội hơn để cải thiện trò chơi".

Nhóm sản xuất thậm chí còn cho biết một cách chi tiết mà họ đang dự tính thêm vào game bản đồ 4x4km-Sanhok.Họ còn cho biết thêm: "Nhóm nghiên cứu tập trung vào việc làm cho mỗi inch của Sanhok trở nên hoàn hảo cho người chơi, cho dù đó là một chí tiết nhỏ nhất của một bức tường đá hay những trang trí độc đáo xung quanh mỗi ngôi nhà trên đảo".

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Game Online
Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Game Offline
Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao ngày chờ đợi, "bom tấn" Webtoon Hàn Quốc – Overgeared – đã chính thức xác nhận sẽ được chuyển thể thành Anime và dự kiến lên sóng vào tháng 10/2026. Với sự góp mặt của đội ngũ sản xuất lừng danh từ dự án Sword Art Online, cuộc hành trình từ một kẻ nợ nần chồng chất trở thành chiến binh "trang bị tận răng" của Grid hứa hẹn sẽ làm bùng nổ mùa phim cuối năm.

Giải trí
Lên đầu trang