Project: Gorgon - Game nhập vai không có lớp nhân vật nhất định mở cửa thử nghiệm

Project: Gorgon đang thu hút được sự chú ý của rất nhiều game thủ trên Steam khi sở hữu gameplay có chất rất riêng của mình

Một tựa game online mới toanh đang rất được quan tâm gần đây mang tên Project: Gorgon đã mở cửa thử nghiệm thông qua hệ thống của Steam và đã nhận được nhiều đánh giá tích cực của game thủ toàn thế giới. Hiện tại những ai quan tâm có thể mua, tải game tại địa chỉ: http://store.steampowered.com/app/342940/Project_Gorgon/.

Project: Gorgon - Game nhập vai 'muốn làm gì thì làm' mới mở cửa thử nghiệm

Project: Gorgon là tựa game nhập vai đồ hoạ 3D đem đến cho game thủ một thế giới ảo rộng rãi và đầy tự do, với mục đích chính là tăng cường trải nghiệm thám hiểm, khai phá các vùng đất mới, bên cạnh những yếu tố hành động đánh đấm. Đội ngũ phát triển không đưa ra hướng dẫn cho mọi người đến các nhiệm vụ, phần thưởng mà là các bí mật được 'rải' khắp nơi với các phần thưởng quý giá.

Project: Gorgon - Game nhập vai 'muốn làm gì thì làm' mới mở cửa thử nghiệm

Các phần skill trong Project: Gorgon cũng sẽ khiến game thủ phải bất ngờ bởi khả năng kết hợp chiêu thức phong phú, tạo ra trải nghiệm hoàn toàn mới mẻ. Người chơi sẽ phải giết rất rất nhiều quái vật trong quá trình khám phá thế giới ảo! Không những có đồ rơi mà còn là các trải nghiệm thú vị khác nữa với tuỳ từng đối thủ gặp phải!

Project: Gorgon - Game nhập vai 'muốn làm gì thì làm' mới mở cửa thử nghiệm

Project: Gorgon - Game nhập vai 'muốn làm gì thì làm' mới mở cửa thử nghiệm

Gaem đặc biệt không hề có một class nhất định nên người chơi có thể học bất kì kĩ năng nào mình muốn và có thể sáng tạo kết hợp các kĩ năng một cách thoải mái, đồng nghĩa với việc người chơi có thể tạo ra một lớp nhân vật của riêng mình trong game. Để chống lại các loại quái vật phong phú với khả năng cũng rất đặc biệt như đặt bẫy, ra đòn mạnh cùng các con boss khủng khiếp thì việc vận dụng tốt các chiêu thức là vô cùng quan trọng.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Lão tướng" đứng sau siêu phẩm Monster rời Madhouse sau 35 năm: Nghịch lý 0 đồng trợ cấp và hành trình bắt đầu lại từ số 0

"Lão tướng" đứng sau siêu phẩm Monster rời Madhouse sau 35 năm: Nghịch lý 0 đồng trợ cấp và hành trình bắt đầu lại từ số 0

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sự ra đi của đạo diễn Kunihiko Hamada khỏi "đế chế" Madhouse sau hơn ba thập kỷ cống hiến đã để lại nhiều dư vị đắng chát trong lòng người hâm mộ. Với danh sách dài những tác phẩm huyền thoại từ Monster đến Frieren, lời chia sẻ về khoản trợ cấp thôi việc bằng 0 đã phơi bày một thực tế nghiệt ngã của ngành công nghiệp hoạt hình, đồng thời thắp lên hy vọng về một chương mới trong sự nghiệp của vị đạo diễn tài hoa.

Giải trí
Lên đầu trang