Ragnarok Online quay trở lại Đông Nam Á sau nhiều lần bị khai tử

Ragnarok Online quả không hổ danh "huyền thoại trỗi dậy"!

Ragnarok Online là MMORPG do Gravity (Hàn Quốc) phát triển dựa trên bộ truyện tranh cùng tên. Tính đến thời điểm hiện tại, trò chơi đã có tới gần 14 năm tuổi đời và luôn được coi là một trong những “huyền thoại” trong làng game thế giới…

Ragnarok Online

Ragnarok Online mở cửa lần đầu tại 3 quốc gia Hàn Quốc, Đài Loan và Nhật Bản vào tháng 12.2002 và nhanh chóng lan ra 36 quốc gia chỉ sau 18 tháng. Trò chơi này cũng từng được nhà phát hành VNG đưa về Việt Nam vào thời điểm tháng 5.2006 để rồi sau gần 2 năm hoạt động, Ragnarok Online đã bị khai tử vào tháng 3.2008. Tuy nhiên nhận thấy sức hút của game vẫn còn khá mạnh mẽ đối với thị trường Việt, Asiasoft Việt Nam phát hành lại Ragnarok Online vào tháng 10.2008 nhưng cũng chỉ tồn tại được đến tháng 1.2011.

Ragnarok Online

Tại Trung Quốc, ban đầu Ragnarok Online được vận hành bởi Softworld Beijing từ năm 2003. Sau đó game được chuyển quyền phát hành lại cho Shanda Games vào năm 2005. 8 năm sau, Ragnarok Online đã chính thức về tay Kunlun Games, tuy nhiên sau đó, trò chơi này cũng đã bị đóng cửa vào tháng 2.2016 vừa qua. Dẫu vậy, nhà phát hành cũng tiết lộ thêm rằng toàn bộ dữ liệu của Ragnarok Online trong hơn 13 năm qua đều được lưu giữ để chờ cơ hội “hồi sinh”…

Ragnarok Online

Và có vẻ như đây là hành động không hề thừa thãi, khi mà mới đây, Electronics Extreme - hãng game Thái Lan – đã cho biết họ vừa bỏ ra số tiền lên tới 20 tỉ đồng để mua lại quyền phát hành Ragnarok Online tại thị trường Đông Nam Á, trước đó, hang game này cũng đã đàm phán thành công để đưa trò chơi về thị trường Thái Lan vào tháng 4.2016. Đây có thể nói là cơ hội "trời ban" cho những game thủ ưa thích các sản phẩm hoài cổ.

Ragnarok Online

Nguồn: Thanhnien

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang