Rainbow Six Siege: Chi tiết sự kiện Outbreak

Như vậy là sự kiện Outbreak của tựa game bắn súng chiến thuật Rainbow Six Siege đã chính thức diễn ra. Hãy cùng điểm qua những chi tiết của sự kiện zombie này

Kể từ sau khi ra mắt vô số bản cập nhật và nâng cấp tính năng, tựa game bắn súng chiến thuật Rainbow Six Siege đã thu hút thêm đông đảo cộng đồng game thủ tham gia. Và nay hãng Ubisoft đã chính thức bắt đầu sự kiện Outbreak, một dạng chế độ zombie dành cho những ai muốn trải nghiệm Rainbow Six Siege nhưng không thật sự thoải mái với các chế độ bắn súng chiến thuật thông thường. Hãy cùng điểm qua các chi tiết của sự kiện Outbreak sẽ diễn kéo dài trong suốt 1 tháng.

Rainbow Six Siege: Chi tiết sự kiện Outbreak

Cụ thể, sự kiện Outbreak sẽ lấy bối cảnh một cuộc bùng phát dịch bệnh ở thị trấn Truth or Consequences, New Mexico, nơi mà một chiếc tàu không gian của Xô Viết phóng lên vũ trụ 40 - 50 năm trước đã quay trở lại quỹ đạo Trái Đất và lao xuống một bãi rác địa phương. Toàn bộ thị trấn bị phá hủy, và chỉ có Team Rainbow có thể ngăn cản sự bùng phát lan ra những thị trấn lân cận. Trong sự kiện Outbreak, người chơi sẽ điều khiển 1 trong 3 Operator chống lại tối đa 5 loại kẻ thù khác nhau: Grunt, Breacher, Rooter, Smasher và Apex.

Rainbow Six Siege: Chi tiết sự kiện Outbreak  2

Mỗi bản đồ trong 3 bản đồ mới sẽ đầy những Grun và Breacher, ba loại kẻ thù còn lại sẽ xuất hiện theo dạng "khoảnh khắc" - các sự kiện xác định trước và sự kiện năng động. Grunt là kẻ thù phổ biến dựa vào số lượng, và có thể làm sập tường với móng vuốt của chúng. Khi người chơi bị phát hiện, hãy sẵn sàng cho một đàn Grunt khổng lồ. Breacher là những kẻ thù phát nổ có thể phá nát những bức tường được gia cố và gây sát thương người chơi với chất nổ. Chúng được thiết kế để buộc người chơi không gắn với nhau, nhưng bắn chết khiến chúng phát nổ khi xung quanh chúng đầy những con quái khác cũng là một cách gây sát thương nhiều kẻ thù một lúc.

Rainbow Six Siege: Chi tiết sự kiện Outbreak  3

Rooter sẽ dịch chuyển xung quanh bản đồ, phóng ra các loại rễ khiến người chơi bị mắc kẹt trên mặt đất. Nó có một chế độ Bloodlust khi nó có thể giết những người chơi bị mắc kẹt, khiến nó trở thành một kẻ thù nguy hiểm. The Apex, như cái tên cho thấy, đứng đầu trong bầy quái vật. Nó thường tránh người chơi, nhưng điều đó không có nghĩa nó không phải mối đe dọa: Nó phát ra những tiếng nổ gây rối loạn cho người chơi, tung đòn khói gây sát thương khổng lồ, và triệu hồi cả những con Grunt miễn nhiễm đạn.

Con quái đặc biệt cuối cùng là Smasher, một sự kết hợp giữa Sledge và Montagne. Bắn trước mặt Smasher sẽ không có tác dụng, do vậy cả đội phải tìm cách tìm ra điểm yếu của nó. Smasher có thể đẩy lui người chơi với những cú đấm cực mạnh và đòn lao tới cực nhanh, thậm chí có thể ném các Operator qua cửa sổ.

Rainbow Six Siege: Chi tiết sự kiện Outbreak  4

Với những kẻ thù mới có khả năng gây sát thương cực lớn, Ubisoft đã mở rộng kích thước bản đồ mà người chơi Rainbow Six SIege có thể mong đợi từ lối chơi 5-5 thông thường. Ví dụ, phần đầu tiên của một bản đồ Outbreak là Hospital rộng khoảng gấp 5 lần bản đồ House. Outbreak sẽ sử dụng 3 bản đồ khác nhau là Resort, Hospital và Junk Yard. Mỗi bản đồ tập trung vào những phong cách chơi khác nhau, với Resort đòi hỏi sự cân bằng giữa chiến đấu trong nhà và bên ngoài, Hospital buộc người chơi vào những hành lang hẹp, và Junk Yard là một sự hỗn loạn thật sự với rất nhiều thứ có thể phát nổ.

Rainbow Six Siege: Chi tiết sự kiện Outbreak  5

Đặc biệt, Outbreak tập trung khá lớn vào cơ chế hành động bí mật. Người chơi có thể lẩn trốn xung quanh bản đồ, tắt đèn pin, lặn lẽ hạ gục những kẻ bị lây nhiễm trong lúc tiếp tục cuộc phiêu lưu. Nhưng khi mọi thứ trở nên hỗn loạn, hàng đàn kẻ thù sẽ lao tới người chơi. Khi đó họ có thể lựa chọn tìm cách để lao qua, hoặc trở ngược về một vị trí yên tĩnh hơn và quay trở lại trạng thái chưa bị phát hiện. Việc thiếu tầm nhìn đóng vai trò như một chủ đề lớn, mỗi Operator đều được trang bị đèn pin gắn trên vũ khí, có thể giúp ngắm tốt hơn, nhưng đổi lại sẽ bị lộ vị trí với những kẻ thù khác.

Ngoài ra, mỗi bản đồ đều được chia làm các khu vực độc lập. Bản đồ Hospital cho thấy một cánh cửa có thể khóa mà người chơi phải đi đến, những khu vực mà người chơi có thể hồi đạn và tăng máu, thậm chí một vòng xoay giữa những chế độ chơi truyền thống: Người chơi giải cứu một con tin tên là Dr. Makintosh, nhưng thay vì rút đi ngay, họ phải băng qua một khu vực Secure Are trước khi tiếp tục. Các Operator có các rào chắn sinh học đặc biệt và quân cứu viện, có vẻ như được triển khai với tỷ lệ nhanh hơn nhiều so với hàng rào và tường thông thường. 

Rainbow Six Siege: Chi tiết sự kiện Outbreak  6

Ubisoft không chỉ giới hạn lượng người tham gia Outbreak còn 3 Operator trong một đội, mà còn giới hạn loại Operator có thể chọn. Điều này đánh dấu lần đầu tiên cả hai loại Operator phòng ngự và tấn công có thể tham gia cùng một phe, và cũng sẽ đóng vai trò giới thiệu hai Operator mới của Operation Chimera. Trong khi Thermite đóng vai trò không thể tách rời trong cốt truyện của Outbreak, anh ta sẽ không thể điều khiển cho sự kiện này. Và để làm hài lòng người hâm mộ, người chơi có thể nhìn thấy mặt của Thermite và Doc. 

Rainbow Six Siege: Chi tiết sự kiện Outbreak  7

Ubisoft đã xây dựng sự kiện Outbreak thành một màn trình diễn khổng lồ, có thể mang đến một trải nghiệm hoàn toàn mới cho người chơi Rainbow Six Siege. Sự kiện này đã bắt đầu từ hôm qua và sẽ kéo dài trong 4 tuần. Mặc dù có một số sự khó chịu liên quan đến mức giá của game thời gian gần đây, tương lai của Rainbow Six Siege khá sáng sủa. Outbreak được tung ra đồng thời với Operation Chimera cùng một số buff quan trọng trên bản đồ, đồng nghĩa người chơi cả cũ lẫn mới đều sẽ có những trải nghiệm mới mẻ.

Nguồn: Tổng hợp

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang