Valve banned hơn 3.000 tài khoản Team Fortress 2 do hack tràn lan

Đợt này cũng là đợt khóa tài khoản lớn nhất trong Team Fortress 2 từ trước tới nay.

Mới đây, Valve đã thông báo về việc đã khóa hơn 3.000 tài khoản hack trong Team Fortress 2, tựa game bắn súng kết hợp MOBA do chính họ phát triển. Đây cũng là đợt khóa tài khoản lớn nhất trong Team Fortress 2 từ trước tới nay.

Hack quá nhiều, Valve phải ban 3.000 tài khoản trong tựa game do mình phát triển

Loại hình hack phổ biến nhất trong Team Fortress 2 vẫn được xác định là "Aim Bot", giúp cho người sử dụng có thể dễ dàng nhắm bắn trúng đối thủ. Ngoài ra, nhiều hình thức hack khác như dự đoán đường đạn bay cho các loại súng khó như Cung, súng Rocket hay thậm chí cả hack Headshot dành cho Sniper cũng được nhiều người chơi áp dụng.

Mặc dù là một tựa game online miễn phí, người chơi không phải trả tiền mua bản quyền như CS:GO nhưng tài khoản trong Team Fortress cũng khá giá trị, khi người chơi sẽ phải cày kéo để mua nhân vật hay các loại vũ khí đặc biệt.


Hack Aim Bot trong Team Fortress 2

Hack Aim Bot trong Team Fortress 2

Được biết, số lượng người sử dụng hack trong Team Fortress 2 đang ngày một nhiều và hoạt động tinh vi hơn, khiến cho Valve bắt buộc phải có những biện pháp mạnh tay.

Trên thực tế, tựa game bắn súng CS:GO cũng do Valve phát triển hiện cũng đang phải đối mặt với nạn hack tương tự, và mặc dù đã có nhiều biện pháp ngăn chặn như khóa tài khoản vĩnh viễn, nhưng có vẻ như người chơi vẫn muốn tận hưởng cảm giác "headshot" đối phương một cách dễ dàng.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang