Attack on Titan VR: Unbreakable tung trailer giới thiệu gameplay mới, dời lịch ra mắt vào cuối năm 2023

Không dừng lại ở các tựa game nhập vai quá quen thuộc, giờ đây Attack on Titan VR sẽ đưa game thủ vào thế giới của bộ anime và chiến đấu trực tiếp với đàn titan khổng lồ với cảm giác thật nhất có thể.

Attack on Titan VR: Unbreakable tung trailer giới thiệu gameplay mới, dời lịch ra mắt vào cuối năm 2023

Vừa mới đây, nhà phát triển game VR UNIVRS đã thông báo về việc tạm hoãn lại lịch ra mắt của tựa game Attack on Titan VR: Unbreakable từ mùa hè 2022 sang cuối năm nay, tuy nhiên cũng trấn an cộng đồng game thủ bằng một trailer gameplay thực tế khá hấp dẫn và nhiều chi tiết thú vị về cơ chế chơi này.

Nếu bạn chưa biết, Attack on Titan VR: Unbreakable sẽ giữ nguyên trải nghiệm bay lượn trong thành phố và chiến đấu Titan giống với những phần game trước đây trong cùng series nổi tiếng này. Dĩ nhiên, điều khác biệt lớn nhất ở đây là bạn sẽ có thể có được cảm giác bay lượn thật sự nhờ vào công nghệ VR mới và trực tiếp "chém titan như thật", với boss cuối hứa hẹn chính là  Titan Giáp Sắt và Titan Hộ Pháp khổng lồ.

Attack on Titan VR: Unbreakable tung trailer giới thiệu gameplay mới, dời lịch ra mắt vào cuối năm 2023 2

Theo hứa hẹn từ nhà phát triển, Attack on Titan VR: Unbreakable sẽ tích hợp công nghệ "chống say" do hoạt động bay lượn thường gặp trong VR và tăng tốc độ di chuyển để giữ các pha hành động liên tục trong game. Ngoài ra, tựa game cũng sẽ có cả Single Player lẫn Multiplayer cho tất cả game thủ muốn chơi cùng bạn hoặc chơi một mình thôi.

Attack on Titan VR: Unbreakable tung trailer giới thiệu gameplay mới, dời lịch ra mắt vào cuối năm 2023 3

Attack on Titan VR: Unbreakable dự kiến sẽ ra mắt cho các thiết bị Quest 2 và Quest Pro của Meta, tuy nhiên với việc vừa thông báo thiết bị Apple Vision Pro hoàn toàn mới thì nhà phát triển sẽ có thể bổ sung thêm loại thiết bị này trong tương lai chăng?

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang