Các nhà nghiên cứu phát hiện chính sách giảm giờ chơi game của Trung Quốc gần như không có tác dụng

Dù đã thực hiện quản lý và hạn chế giờ chơi game mobile của trẻ em, các nghiên cứu cho thấy phương pháp này "không có bằng chứng nào" có tác dụng đến việc giảm tình trạng chơi game ở giới trẻ tại Trung Quốc.

Các nhà nghiên cứu phát hiện chính sách giảm giờ chơi game của Trung Quốc gần như không có tác dụng

Cụ thể hơn, theo bảng báo cáo từ tổ chức Nature Human Behavior mới đây đã tìm hiểu về luật hạn chế giờ chơi game cho giới trẻ dưới 18 tuổi để giảm tỉ lệ mắc chứng nghiện game online tại nước này đã phát hiện ra rằng luật cấm hiện tại không hề có tác động nào đến với thói quen cũng như tần suất chơi game của mọi người.

Các nhà nghiên cứu phát hiện chính sách giảm giờ chơi game của Trung Quốc gần như không có tác dụng 2

Các nhà nghiên cứu đã hợp tác với Unity để nghiên cứu trên hơn 7 tỉ giờ chơi game và 2.4 tỉ game thủ Trung Quốc từ giữa tháng 8/2019 đến giữa tháng 1/2020 - thời điểm bắt đầu áp dụng luật 1h30phút chơi game mỗi ngày và 3 giờ vào mỗi cuối tuần. Kết quả cho thấy rằng "không có chứng cứ vững chắc nào cho thấy việc giảm giờ chơi game làm giảm luôn thói quen chơi game thường xuyên của giới trẻ tại đây". Mặc khác, nghiên cứu còn thấy được có một lượng game thủ lại "tranh thủ" chơi game hơn mỗi khi được phép, dù lượng tăng này không đủ để thay đổi kết quả cuối của nghiên cứu.

Các nhà nghiên cứu phát hiện chính sách giảm giờ chơi game của Trung Quốc gần như không có tác dụng 3

Về việc các game thủ tại Trung Quốc có tuân thủ theo luật này hay không và ảnh hưởng đến kết quả của nghiên cứu trên, một nghiên cứu khác của Niko Partners vào năm ngoái cũng đã theo dõi về tình trạng tuân thủ đúng luật này. Nghiên cứu cũng cho thấy phần lớn giới trẻ dưới 18 tuổi và phụ huynh đều tham gia chấp hành đúng luật giới hạn này, với khá ít tình trạng có thể lách luật và chơi game ngoài giờ quy định.

Các nhà nghiên cứu phát hiện chính sách giảm giờ chơi game của Trung Quốc gần như không có tác dụng 4

Theo Tiến Sĩ David Zendle tại Đại Học York, nghiên cứu này chủ yếu tạo một case study để nhận thấy tính hiệu quả của chính sách trực tiếp từ chính phủ có - hoặc không có - tác động tầm cỡ lớn đến đời sống của người dân. "Chúng ta đã có thể theo dõi hoạt động của hàng tỉ người trong thời đại công nghệ hiện nay, và điều này sẽ giúp chính phủ có thể ra quyết định và chính sách hiệu quả hơn bao giờ hết".

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Lá chắn" cho những giọng nói vàng: Nhật Bản chính thức siết quản lý AI, bảo vệ các Seiyuu

"Lá chắn" cho những giọng nói vàng: Nhật Bản chính thức siết quản lý AI, bảo vệ các Seiyuu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một nỗ lực bảo vệ di sản văn hóa và quyền lợi nghệ sĩ, Chính phủ Nhật Bản vừa khởi động lộ trình pháp lý nhằm công nhận "Quyền giọng nói". Đây là đòn giáng mạnh vào tình trạng sử dụng AI tạo sinh trái phép để giả mạo giọng của các diễn viên lồng tiếng (Seiyuu) đang tràn lan hiện nay.

Giải trí
Crunchyroll sắp "đổ bộ" Việt Nam? Giải mã tin đồn về màn kết hợp giữa Galaxy Play và "ông trùm" Anime thế giới

Crunchyroll sắp "đổ bộ" Việt Nam? Giải mã tin đồn về màn kết hợp giữa Galaxy Play và "ông trùm" Anime thế giới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cộng đồng mạng Việt Nam đang xôn xao trước thông tin nền tảng xem Anime bản quyền lớn nhất hành tinh – Crunchyroll – chuẩn bị chính thức "cập bến" thị trường nội địa. Một cái tên quen thuộc trong nước được cho là "trạm trung chuyển" cho sự kiện đình đám này chính là Galaxy Play.

Giải trí
Lên đầu trang