Call of Duty: Warzone vướng phải nghi vấn thiên vị pro player và streamer để tạo content

Call of Duty: Warzone hiện đang vướng phải nghi vẫn thiên vị cho những pro player và streamer để tạo content tốt hơn

Call of Duty: Warzone hiện tại không chỉ gặp phải những vấn đề liên quan đến hack, cheat hay bug mà cộng đồng game thủ cũng cảm thấy vô cùng bất mãn với tính năng ghép trận dựa trên kỹ năng của người chơi. Cụ thể thì một game thủ yêu thích tựa game Warzone có tên Quaisy đã lên tiếng chỉ trích nhà phát triển Raven Software rằng họ đã đưa ra những thay đổi để cho những tuyển thủ chuyên nghiệp và streamer có thể giành chiến thắng một cách dễ dàng.

Call of Duty: Warzone vướng phải nghi vấn thiên vị pro player và streamer để tạo content

Theo như anh chàng Quaisy này cho biết những game thủ chuyên nghiệp hoặc streamer sẽ được đưa vào một danh sách "trắng", đồng nghĩa với việc họ có thể được ghép trận với những game thủ có tỷ lệ K/D thấp, thứ mà không hề tương xứng với trình độ của họ. 

Trong khi đó một người chơi bình thường như Quaisy lại được ghép với những game thủ có K/D trung bình là 1.75, còn những tuyển thủ có K/D 5+ thì lại chỉ chơi với những người chơi có K/D dưới 1. Minh chứng cho điều này thì nam Youtuber JackFrags cũng đã phát hiện ra rằng những người chơi cùng với mình thường có chỉ số K/D nằm vào khoảng 0.56 và 78% những trận đấu của anh chàng này đều được ghép cặp với những người chơi không tốt.

Call of Duty: Warzone vướng phải nghi vấn thiên vị pro player và streamer để tạo content 2

Một bằng chứng khác được Quaisy đưa ra đõ chính là nam streamer kiêm tuyển thủ chuyên nghiệp JoeWo và những người đồng đội của mình đã được ghép trận với đối thủ có K/D là 0.28. Trong khi đó những người chơi bình thường như Quaisy lại chưa bao giờ đối đầu với một kẻ địch yếu nào trong suốt những trận đấu của mình.

Nhanh chóng những nghi vẫn xung quanh việc nhà phát triển Raven Software thiên vị cho những streamer, tuyển thủ chuyên nghiệp nhằm tạo nội dung tốt hơn đang được cộng đồng game thủ bàn tán sôi nổi hơn bao giờ hết.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang