Dù cố gắng không hút máu game thủ nhưng Helldivers 2 vẫn nhận những than phiền khó hiểu

Helldivers 2 là một trò chơi không hề có những giao dịch vi mô ingame nhưng vẫn nhận về không ít lời than phiền từ game thủ vì một lý do khó hiểu

Helldivers 2 có thể được xem là trò chơi đạt được thành công ngoài mong đợi khi doanh số bán ra đạt kỷ lục cũng như sở hữu lượng người chơi vô cùng đông đảo. Thành công của game nhờ phần lớn vào cơ chế gameplay mới lạ, thú vị nhưng số lượng nội dung vẫn vô cùng khổng lồ. Không chỉ thế, nhà phát triển Arrowhead còn khẳng định rằng họ sẽ không cần phải sử dụng những giao dịch vi mô để "moi tiền" từ game thủ như nhiều trò chơi khác.

Xem thêm: Game thủ Helldivers 2 đồng loạt nghỉ game vì một trào lưu độc hại

Dù cố gắng không hút máu game thủ nhưng Helldivers 2 vẫn nhận những than phiền khó hiểu

Có thể hiểu được rằng mọi thứ trong Helldivers 2, từ trang phục, vật phẩm đều có thể được mở khóa thông qua các loại tiền tệ trong game. Điều này cũng đồng nghĩa với việc game thủ ngoài việc bỏ tiền ra mua game thì sẽ không cần phải chi thêm bất kì khoản chi phí nào khác cả. Thứ mà game thủ cần làm đó là chăm chỉ cày cuốc, trải nghiệm trò chơi thì chắc chắn sẽ nhận được hết toàn bộ những phần quà đến từ nhà phát triển.

Dù cố gắng không hút máu game thủ nhưng Helldivers 2 vẫn nhận những than phiền khó hiểu

Nhưng dù hỗ trợ game thủ một cách nhiệt tình đến như thế nhưng nhà phát triển Helldivers 2 vẫn nhận về không ít lời phàn nàn từ cộng đồng. Nguyên do đó là không ít người đã lãng phí các tài nguyên quan trọng cho những bộ trang phục hoặc các vật phẩm không quá cần thiết. Để rồi khi bước sang những bản cập nhật sau thì họ lại không đủ tiền để mua các vật phẩm mới

Xem thêm: Hacker tiếp tục phá huỷ trải nghiệm của cộng đồng game thủ Helldivers 2

Điều đáng nói hơn nữa đó là các phiên bản cập nhật khá cận nhau nên việc game thủ tích đủ tiền để mua toàn bộ các vật phẩm là một chuyện vô cùng khó khăn. Chưa kể các phiên bản đều có những vật phẩm, trang phục hấp dẫn khiến không ít người chỉ biết tiếc nuối.

Dù cố gắng không hút máu game thủ nhưng Helldivers 2 vẫn nhận những than phiền khó hiểu

Bao nhiêu đó mới thấy việc làm hài lòng game thủ là điều vô cùng khó khăn, bởi dù cho Helldivers 2 cố gắng hết mình để không "hút máu" người chơi nhưng vẫn thường xuyên bị tham phiền. Đây chắc chắn là một bài toán khó cho phía Arrowhead bởi nhà phát triển này cũng đang khiến game thủ cảm thấy không hài lòng vì không đồng thuận trong việc tắt chế độ Friendly Fire trước đó.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang