Game thủ Valorant nài nỉ Riot bổ sung tính năng cần thiết cho chiêu cuối của Omen

Việc không thể dịch chuyển xuống các địa điểm phía dưới khiến Omen hiện tại đang chịu hơi nhiều thiệt thòi trong các bản đồ có nhiều tầng.

Valorant kể từ khi được ra mắt vào năm 2020 đã trở nên khác biệt hơn rất nhiều, phần lớn dựa vào những đóng góp khá hữu ích từ cộng đồng của nó. Các game thủ đã đề xuất rất nhiều ý kiến biến tựa game trở nên vui vẻ hơn, thích hợp hơn cũng như những ý kiến mà họ tin rằng sẽ làm cho trò chơi trở nên tuyệt vời hơn.

Omen Valorant

Vào ngày 21 tháng 4 vừa qua, một người dùng Reddit đã đăng tải bài viết đề xuất về các thay đổi với đặc vụ Omen, lưu ý rằng ở một số bản đồ sẽ rất khó để đặc vụ này có thể chọn vị trí sử dụng chiêu cuối nếu như khu vực được chọn có nhiều tầng. "Thật khó chịu khi ở một số vị trí như rafter (Icebox) hay khu vực bridge mà bạn chỉ có thể dịch chuyển ở phía trên, sẽ tốt hơn nếu như bạn có thể lựa chọn được nếu bạn muốn dịch chuyển tới phía trên hoặc phía dưới," game thủ này viết - sau đó anh liệt kê ra một số nơi khác có cấu trúc tương tự.

Omen Valorant

Đáng chú ý, người chơi đã liệt kê ra các bản đồ như Icebox, Ascent, Haven hay thậm chí là Fracture - những nơi mà chiêu cuối của Omen khó có thể kiểm soát. Anh nói thêm: "Sẽ không thay đổi quá nhiều đến lối chơi nhưng chắc chắn sẽ là một thay đổi đáng hoan nghên, đặc biệt là trên Icebox và Ascent." Những người khác trong bài đăng cũng đã đồng tình với ý kiến này, thậm chí một người dùng còn đề xuất giải pháp cho nhà phát triển - bạn có thể chọn độ cao của khu vực đó bằng chuột phải hoặc chuột trái, tương tự như việc điều chỉnh smoke của Omen.

Omen Valorant

"Họ có thể sử dụng cùng một giao diện lúc anh ấy đặt smoke của mình để chọn nơi dịch chuyển đến" - một người dùng khác bổ sung. "Bằng cách đó, người chơi sẽ có thể biết chính xác nơi mà họ sẽ dịch chuyển đến."

Rõ ràng, đây sẽ là một thay đổi được cộng đồng hoan nghênh, mặc dù không rõ liệu các nhà phát triển của Riot có áp dụng ý tưởng này hay không.

Xem thêm: Thông tin Hệ thống giải đấu đồng đội Premier sắp Open Beta
Xem thêm: SEA Games 32: Thông tin bộ môn Valorant

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt trầm đầy xót xa vừa bao trùm làng giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên tài năng và kiên cường Nakamura Yuri đã trút hơi thở cuối cùng vào ngày 1 tháng 9 năm 2026 ở tuổi 44, sau một hành trình dài âm thầm nhưng quả cảm chống chọi với căn bệnh ung thư trực tràng. Sau khi chu toàn hậu sự, công ty quản lý của cô mới chính thức phát đi thông cáo xót thương vào ngày 14 tháng 9 vừa qua.

Giải trí
Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang