LMHT - Hé lộ bộ kỹ năng của Senna - Xạ Thủ/Hỗ Trợ đầu tiên của game

Cuối tuần vừa qua, rốt cuộc Riot cũng đã cho chúng ta thêm một số thông tin về cô nàng Senna, thông qua một đoạn teaser kỹ năng được đăng tải trên trang facebook của Liên Minh Huyền Thoại :

 

Dù chỉ là clip ngắn và không có thông số cụ thể, nhưng từng đó là đủ để chúng ta hình dung một cách cơ bản về lối chơi của Senna (Lưu ý bên dưới chỉ là dự đoán, có thể sẽ hơi khác biệt khi Senna ra mắt chính thức)

Q – Bắn ra một luồng sáng sát thương giống Lucian Q

W – Một chiêu thức định hướng tầm xa, có vẻ như nếu trúng đối thủ và kẻ địch bị đồng đội nhồi thêm sát thương sẽ bị trói chân (hoặc bước vào vòng sáng của chiêu).

E – Biến Senna thành một linh hồn và tạo nên một vùng khói (giống Akali) nhưng thay vì tàng hình bản thân thì sẽ cho đồng đội. Những đồng đội ảnh hưởng bởi luồng khói sẽ làm chậm đối thủ trong đòn đánh thường kế tiếp.

Image result for senna league of legends

R – có 2 chiêu thức 

  • Chiêu 1 gây sát thương diện rộng giống Lux
  • Chiêu 2 : Tất cả đồng minh trong vùng ảnh hưởng nhận 1 tấm lá chắn.

Image result for senna league of legends

Ngoài ra, Nội tại của Senna có vẻ tương tự với Thresh, cũng tương tác với các unit vừa bị tiêu diệt theo dạng thu nhặt linh hồn. Chưa rõ tác dụng của những linh hồn này là gì, nếu như linh hồn của Thresh tăng chỉ số phòng ngự và sức mạnh phép thuật thì linh hồn của Senna có lẽ sẽ góp phần gia tăng hiệu quả tấn công. Vì cô nàng này là Hỗ Trợ nên sẽ không dư giả gì để có thể lên đồ AD.

Riot Games nhấn mạnh Senna sẽ là một Xạ thủ phi truyền thống, và với bộ kỹ năng tương tác mạnh mẽ cùng đồng minh thì có lẽ cô nàng sẽ phù hợp nhất với vị trí Hỗ trợ. Với những thành công có được khi ra mắt Pyke – Một vị tướng Sát thủ hỗ trợ, có vẻ như Riot Games sẽ còn cho ra mắt nhiều hơn nữa những vị tướng “phi truyền thống” trong tương lai để khiến meta game trở nên đa dạng hơn.

Senna có thể sẽ xuất hiện trên máy chủ PBE vào ngày mai, để chúng ta có cái nhìn toàn cảnh rõ hơn về kỹ năng của cô nàng Xạ Thủ/Hỗ Trợ độc nhất này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang