Nhà Thiết Kế Bản Đồ Counter-Strike 2 Chia Sẻ Những Cái Nhìn Đầu Tiên Về Bản Đồ Cache

Một bản đồ cực kì quen thuộc với người chơi Counter Strike 2 đang chuẩn bị được hoàn thiện và sẽ sớm ra mắt.

Khi Counter Strike 2 được phát hành, có khá nhiều thứ còn thiếu, đặc biệt là các bản đồ quen thuộc. Cache, một trong những bản đồ phổ biến nhất trong CS:GO vẫn chưa quay trở lại với CS2, nhưng nhà thiết kế bản đồ FMPONE đã có những cập nhật mới về tiến trình xây dựng bản đồ này.

Cache CS2

Sau khi xác nhận rằng bản đồ Cache sẽ có mặt trong CS2, Shawn “FMPONE” Snelling không chia sẻ thêm với người hâm mộ điều gì khác ngoài một vài ảnh chụp màn hình. Nhưng giờ đây, người hâm mộ đã có cái nhìn tương đối đầy đủ về khu vực mid và A-site. Khu vực mid trông đẹp hơn và nhẹ nhàng hơn, dù màu sắc có đôi chút thay đổi so với ban đầu. Khu vực A-site cũng không có sự thay đổi gì nhiều, chủ yếu là về màu sắc.

Snelling cũng cho biết vẫn còn một số thứ bị thiếu ở thời điểm hiện tại, ví dụ như chiếc xe nâng đặc trưng của Cache. Nhưng, mọi thứ sẽ được bổ sung trong thời gian tới.

Cache CS2

Từ kết cấu đến ánh sáng và tất cả các cơ chế về game đang được xem xét, vì thế Cache của CS2 đang có một hành trình tốt. Mặc dù có vẻ như bản đồ này vẫn chưa sẵn sàng để ra mắt, nhưng nhiều người hâm mộ có thể hi vọng nhà phát triển sẽ không mất quá nhiều thời gian để hoàn thiện bản đồ yêu thích của họ.

Cache CS2

Cache là một trong những bản đồ cốt lõi nhất của kỷ nguyên CS:GO, nơi diễn ra một số khoảnh khắc mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử của trò chơi. CS2 có lẽ sẽ không bao giờ là một phần game CS thực thụ nếu như không có bản đồ này.

Xem thêm: Tuyển Thủ Valorant Tenz Giải Thích Lý Do Tại Sao CS2 "Vui Vẻ" Hơn So Với Valorant
Xem thêm: Người Chơi CS2 Hi Vọng Tính Năng Overwatch Sẽ Giúp Loại Trừ Những Kẻ Gian Lận Trong CS2

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

Bóc tách quá khứ tăm tối: Nữ Seiyuu huyền thoại Yuko Miyamura trải lòng chuyện ngành truyền hình Nhật Bản từng chế giễu và miệt thị fan Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một góc khuất lịch sử đầy cay đắng của ngành giải trí xứ Phù Tang vừa được chính người trong cuộc dũng cảm bước ra ánh sáng bóc tách. Nữ diễn viên lồng tiếng (seiyuu) lừng danh Yuko Miyamura — người đã đi vào ngôi đền huyền thoại với vai diễn biểu tượng Asuka Langley Soryu trong siêu phẩm "Neon Genesis Evangelion" — vừa có những chia sẻ chấn động trên tạp chí Hanasone, hé lộ từng chịu đựng nỗi ám ảnh tâm lý nặng nề mỗi khi xuất hiện trên các chương trình truyền hình đại chúng vào thập niên 1990.

Giải trí
Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

Cơn bão chi phí đè nặng "ông lớn" Anime: Công ty mẹ của Production I.G và Wit Studio lỗ hổng tài chính do trễ tiến độ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một khoảng trầm đáng lo ngại vừa được chính thức ghi nhận trong bức tranh kinh tế của ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản. Tập đoàn IG Port — đơn vị quản lý hai xưởng sản xuất anime danh tiếng hàng đầu thế giới là Production I.G và Wit Studio — mới đây đã công bố báo cáo tài chính cho năm tài chính kết thúc vào tháng 5 năm 2026. Báo cáo ghi nhận sự sụt giảm nghiêm trọng về cả doanh thu tổng thể lẫn biên lợi nhuận toàn tập đoàn, vạch trần những lỗ hổng chi phí phũ phàng đằng sau ánh hào quang của những siêu phẩm.

Giải trí
Lên đầu trang