Overwatch chuẩn bị có thêm hàng loạt Custom Game từ Battle Royale, Auto Chess tới Zombie

Với tính năng Overwatch Workshop mới vừa được giới thiệu và thử nghiệm trên máy chủ PTR, fan hâm mộ ngay từ ngày đầu đã tự chế ra đủ loại custom map và ý tưởng hay như Overwatch Battle Royale, Zombie Mode, Trốn tìm và thậm chí cả Auto Chess nếu có thể.

Overwatch chuẩn bị có thêm hàng loạt Custom Game từ Battle Royale, Auto Chess tới Zombie

Vừa mới đây, papa Jeff Kaplan vừa tung video giới thiệu một tính năng mới cho Overwatch mang tên Overwatch Workshop với khả năng tạo ra bất kì loại Custom Games và Custom Hero nào - chỉ trừ việc tạo ra Custom Map thôi (tự thiết kế ra map mới). Game thủ có thể tự chỉnh lại các hero yêu thích của mình, hoặc thêm bớt các chế độ Custom game hiện tại của Overwatch, cao cấp hơn nữa (và đây là cái mọi người đều muốn) chính là bạn có thể tạo ra các Custom Game hoàn toàn mới như chế độ Playground của Fortnite, Steam Workshop hay đủ loại custom game của Dota 2.

Ví dụ cho tính năng này là việc bạn có thể tạo ra gamemode kiểu Mirrored Deathmatch, trong 1 phút thì toàn bộ người chơi trong phòng sẽ chỉ sử dụng 1 hero, hết 1 phút tất cả tự động đổi thành hero khác, khá lạ và bất ngờ chứ. Jeff nói (đúng hơn là "cảnh báo") rằng khả năng mod của công cụ Workshop khá khủng khiếp.

Overwatch chuẩn bị có thêm hàng loạt Custom Game từ Battle Royale, Auto Chess tới Zombie 2

Workshop hiện tại đã xuất hiện trên PTR và sẽ kèm theo một công cụ Debugging, và có thể share các ý tưởng game mode qua một mã riêng. Dĩ nhiên, game thủ đã lao vào tạo đủ loại custom game (hoặc lên ý tưởng mới) như The Floor is Lava, Zombie (5 soldier 76 1 reaper), Battle Royale chạy bo đúng kiểu, một số ý tưởng về chế độ đua xe Hamster và thậm chí Auto Chess(?)

Overwatch chuẩn bị có thêm hàng loạt Custom Game từ Battle Royale, Auto Chess tới Zombie 3

Với tính năng này được ra mắt, rất có thể đây sẽ là một "luồng gió mới" đưa game thủ trở lại với Overwatch qua một custom game nào đó (như cách Auto Chess đưa Dota 2 lên đỉnh cao trở lại vậy). Dù sẽ còn tốn khá nhiều thời gian cho fan làm quen với bản UI Code khó chịu của Blizzard hay phải chờ khả năng tự làm Custom Map, tuy nhiên ít nhất chế độ Workshop này sẽ tạo ra không gian mới hơn cho Overwatch bên cạnh bắn quickplay, ranked hay vài cái custom game lặp lại theo mùa.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi các "thiên thần sa ngã" biết yêu: Siêu phẩm Shoujo đoạt giải Kodansha 2025 chính thức chốt lịch lên sóng Anime

Khi các "thiên thần sa ngã" biết yêu: Siêu phẩm Shoujo đoạt giải Kodansha 2025 chính thức chốt lịch lên sóng Anime

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau chuỗi thành tích càn quét khắp các bảng xếp hạng danh giá, bộ manga lãng mạn đầy tinh quái "Fall in Love, You False Angels" vừa chính thức xác nhận sẽ được chuyển thể thành Anime truyền hình vào năm 2027. Cuộc chiến bóc trần lớp mặt nạ hoàn hảo của cặp đôi nam thần - nữ thần học đường hứa hẹn sẽ làm khuấy đảo màn ảnh nhỏ trong thời gian tới.

Giải trí
"Gã khổng lồ" Crunchyroll công bố chiến lược Đông Tiến: Đổ vốn bản địa hóa Đài Loan và Hàn Quốc

"Gã khổng lồ" Crunchyroll công bố chiến lược Đông Tiến: Đổ vốn bản địa hóa Đài Loan và Hàn Quốc

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khuôn khổ hội nghị thượng đỉnh APOS 2026 vừa diễn ra tại Bali, Indonesia, Crunchyroll — nền tảng phát trực tuyến anime lớn nhất hành tinh — đã chính thức phát đi thông điệp bành trướng quy mô lớn. Bằng cách đẩy mạnh dịch vụ bản địa hóa, thương hiệu này tham vọng sẽ thâu tóm và làm chủ hệ sinh thái người hâm mộ tại hai thị trường cực kỳ tiềm năng nhưng cũng đầy thử thách là Đài Loan và Hàn Quốc.

Giải trí
Góc tối hậu trường Manga: Khi chiếc "bàn tay vàng" của Biên tập viên vô tình khai tử một tác phẩm

Góc tối hậu trường Manga: Khi chiếc "bàn tay vàng" của Biên tập viên vô tình khai tử một tác phẩm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mối quan hệ giữa mangaka (họa sĩ) và biên tập viên từ lâu đã được xem là xương sống của ngành công nghiệp truyện tranh Nhật Bản. Thế nhưng, mới đây, tác giả Shinsuke Kondō vừa gây bão truyền thông khi thẳng thắn bóc trần một thực tế phũ phàng: Sự can thiệp quá sâu từ các biên tập viên nhằm chạy theo thị hiếu thương mại đôi khi chính là lý do cốt lõi khiến nhiều bộ manga thất bại thảm hại và bị "khai tử" trong cay đắng.

Giải trí
Lên đầu trang