Số lượng game thủ chơi game mobile thuộc thế hệ Gen Y tại Mỹ cao vượt trội so với Gen Z

Những game thủ Gen Y tại Mỹ đang có xu hướng thích chơi những tựa game mobile nhiều hơn

Trong một nghiên cứu mới nhất của nền tảng quảng cáo Tapjoy đã công bố những ứng dụng được thể hệ Millennials (còn gọi là thế hệ Y), trước Gen Z, tại Mỹ. Những con số được đưa ra có thể khiến cho nhiều người cảm thấy không khỏi bất ngờ.

Số lượng game thủ chơi game mobile thuộc thế hệ Gen Y tại Mỹ cao vượt trội so với Gen Z

Kết quả này được lấy từ 5.028 người hỏi Mỹ được sinh từ 1981 đến 1996 (nhiều người trong số những người tham gia khảo sát đã 40 tuổi, đã lập gia đình và sinh con) và mức độ yêu thích những trò chơi mobile của Gen Y này cao hơn hẳn những nhóm khác, bao gồm:

  • 70% thế hệ trẻ chơi trò chơi trên thiết bị di động mỗi ngày;
  • 86% trong số họ thích điện thoại thông minh hơn máy chơi game console (37%) và PC (27%);
  • 73% số người được hỏi đã tăng hứng thú với các trò chơi trên điện thoại di động trong đại dịch;
  • 75% trò chơi có hoạt động yêu thích nhất sử dụng điện thoại thông minh;
  • Mạng xã hội (67%) và tin nhắn tức thời (52%) đứng thứ hai và thứ ba về các ứng dụng yêu thích;
  • Quyết định mua hàng được đưa ra nếu quảng cáo video không phô trương, có ưu đãi đặc biệt hoặc phần thưởng cho việc nhấp vào liên kết;
  • Gen Y quan tâm đến các quảng cáo vui nhộn kèm theo phần thưởng cung cấp thông tin chi tiết tức thì về cơ chế của trò chơi;
  • 58% người Mỹ thích xem quảng cáo có tặng thưởng hơn biểu ngữ (12%) và các bài đăng trên mạng xã hội (10%).
  • Tiêu chí lựa chọn trò chơi: phản hồi tích cực từ bạn bè, quảng cáo sáng tạo và kiếm tiền từ trò chơi miễn phí;
  • Thể loại yêu thích: giải đố, RPG , hành động-phiêu lưu, trò chơi chữ, trò chơi arcade/casual;

Số lượng game thủ chơi game mobile thuộc thế hệ Gen Y tại Mỹ cao vượt trội so với Gen Z 2

Ngoài ra trong một số thông tin liên quan đến thị hiếu của nhóm game thủ Mỹ thì Cơ quan NPD cũng khẳng định sự gia tăng này một phần là do nhóm người lớn tuổi chơi game tăng nhiều hơn so với những năm trước, tuy nhiên tống ố những game thủ tại Mỹ lại đang có xu hướng giảm.

Nguyên nhân cho điều này đó là mọi người có xu hướng chơi game nhiều hơn trong thời điểm mà đại địch diễn ra tại Mỹ, nhưng khi mọi thứ đang dần trở về bình thường thì số lượng game thủ trong những ngày gần đây cũng có sự sụt giảm nhẹ, báo cáo được thông tin bởi NPD Group.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang