Steam chứng kiến Starfield trở thành tựa game được đánh giá tiêu cực top đầu trên bảng xếp hạng

Ai mà ngờ được rằng, bom tấn của Bethesda đã trở thành một sự phẫn nộ trong mắt người chơi với hàng tá đánh giá tiêu cực dội về trên Steam.

Starfield đã ra mắt được vài tháng, nhưng vẫn nhận được sự chú ý từ cộng đồng - chỉ là gần đây không có lí do gì tốt đẹp mà thôi. Các game thủ đang ngày càng tiêu cực hơn về tựa game khám phá không gian và có vẻ như cuối cùng nó đã được phản ánh lên Steam.

Starfield

Starfield là IP mới đầu tiên của Bethesda trong 20 năm qua. Người hâm mộ Skyrim và Fallout đã hồi hộp chờ đợi sự ra mắt đầu tiên của một phần game hoàn toàn mới, với hi vọng khám phá những hành tinh vô tận và tìm thấy những âm mưu thú vị trên đường đi. Thật không may, nó đã không đáp ứng được kì vọng từ phía game thủ.

Starfield

Khi nó được phát hành lần đầu tiên, rất nhiều người chơi đã thích thú với việc tạo ra những con tàu chiến hầm hố và vui nhộn, cùng với việc khám phá nhiều hành tinh khác nhau trong tâm trạng cực kì thú vị. Một số người còn đứng lên bảo vệ cho Starfield, cho rằng đây là những gì mà họ mong đợi từ Bethesda và lẽ ra không ai có thể hi vọng nhiều hơn thế. Nhưng hiện tại, trang đánh giá của Starfield đã xuống tới mức Mostly Negative trên Steam.

Nguyên nhân chính về cơ bản là do người chơi ngày càng chán tựa game này. Rất nhiều game thủ bày tỏ rằng họ bắt đầu nghiện rất nặng nề khi nó mới xuất hiện nhưng kể từ đó đã không động đến nó. Nhiều người cảm thấy rằng nó không đủ giá trị chơi lại do câu chuyện buồn tẻ và các NPC quá kém.

Starfield

Nhiều người cũng nói rằng thế giới trong game gần như trống rỗng, đặc biệt là khi so sánh nó với các trò chơi khác được ra mắt còn thời điểm như Baldur's Gate 3. Nhưng, một số game thủ thậm chí còn đề cập tới các tựa game cũ hơn như The Witcher 3, giải thích rằng Bethesda đáng lẽ nên đẩy mạnh tựa game này hơn để nó cạnh tranh với những trò chơi vốn có tuổi đời từ rất lâu như Skyrim. Nhiều người giờ đây thẳng thắn thừa nhận rằng Skyrim còn tốt hơn cả Starfield.

Starfield

Một người đánh giá trên Steam đã viết: "Starfield là một trò chơi có quá nhiều thứ không ra gì. Một game nhập vai thế giới mở chứa quá nhiều nội dung vô nghĩa tới mức các mối nối bắt đầu bung ra và lượng calories đang tràn ra ngoài."

Xem thêm: Bom tấn từng đạt hơn 330 nghìn người chơi cùng lúc bắt đầu có dấu hiệu tuột dốc không phanh
Xem thêm: Starfield công bố lộ trình dành cho năm 2024, chủ yếu cải tiến chất lượng trò chơi

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang