Thương hiệu EverQuest hé lộ bản đồ lộ trình đánh dấu những cột mốc đáng nhớ trong năm 2024

Hai trò chơi trực tuyến siêu cổ là EverQuest và EverQuest 2 sẽ lần lượt đánh dấu kỷ niệm 25 năm và 20 năm ra mắt, với một số kế hoạch lớn được nhà phát triển chuẩn bị

EverQuest và EverQuest 2 có lẽ là hai trong số những trò chơi nhập vai trực tuyến lâu đời nhất còn tồn tại, đồng thời cũng nhận được rất nhiều sự quan tâm từ các nhà phát triển và cộng đồng game thủ. Thậm chí EverQuest vừa mới ra mắt bản mở rộng thứ 30, Laurion's Song, vào tháng 12 năm ngoái. 

EverQuest ra mắt lần đầu tiên vào năm 1999, và phần tiếp theo ra mắt 5 năm sau đó, 2004. Mặc dù là một thương hiệu, nhưng hai trò chơi chạy gần như độc lập với nhau hoàn toàn, khi EverQuest 2 sử dụng vũ trụ thay thế Norrath làm bối cảnh của trò chơi.

Thương hiệu EverQuest hé lộ bản đồ lộ trình đánh dấu những cột mốc đáng nhớ trong năm 2024

Xem thêm: Top các sự kiện in-game mang tính chất biểu tượng trong lịch sử MMO (Phần 2)

Năm 2024 sẽ chứng kiến hai trò chơi này bước sang tuổi 25 và 20, do đó các nhà phát triển cũng đã chuẩn bị một loạt những sự kiện kéo dài cả năm và những bản mở rộng mới. Năm này còn được gọi là Year of Darkpaw, đặt tên dựa theo Flippy Darkpaw, một nhân vật Gnoll nổi tiếng xuất hiện ở một trong những khu vực khởi đầu trò chơi.

Điểm nhấn đến từ bản đồ lộ trình của nhà phát triển cho năm nay là bản mở rộng chưa hé lộ tên dành cho cả hai game, sẽ ra mắt vào tháng 11 (EverQuest 2) và tháng 12 (EverQuest); những sự kiện đặc biệt như Anniversary Tower và Heroic Adventures diễn ra hàng tháng; thú cưỡi độc quyền cho sự kiện; ...

Thương hiệu EverQuest hé lộ bản đồ lộ trình đánh dấu những cột mốc đáng nhớ trong năm 2024 2

Với EverQuest 2, Year of Darkpaw còn mang đến sự kiện cốt truyện Masquerades of Divinity, cùng nhiều sự kiện thú vị khác. Về cơ bản là có rất nhiều thứ để làm trong cả hai trò chơi cho năm kỷ niệm này. Mặc dù một phần của nó trông như các sự kiện theo mùa, nó vẫn đủ để thu hút người chơi cho đến khi bản mở rộng ra mắt vào Quý 4. Các nhà phát triển hiện đang rất kín tiếng về những gì sắp diễn ra, nhưng với triết lý thiết kế của họ là mang đến cho game thủ EverQuest những gì muốn có nhất, các chương mới này sẽ rất xứng đáng để chờ đợi.

Thương hiệu EverQuest hé lộ bản đồ lộ trình đánh dấu những cột mốc đáng nhớ trong năm 2024 3

Một trong những bí quyết để EverQuest tồn tại được lâu như vậy là khả năng duy trì lượng người chơi trung thành và bắt kịp thời đại. Một ví dụ điển hình là sự bổ sung hệ thống Personas trong bản mở rộng Laurion's Song, cho phép người chơi thử nhiều lớp nhân vật khác nhau trên một nhân vật.

Tính năng này khá tương đồng với hệ thống nghề nghiệp trong Final Fantasy 14, qua đó giải quyết được vấn đề lâu năm của thể loại nhập vai trực tuyến, một thể loại thường đi kèm với nhiều lớp nhân vật khác nhau để khuyến khích đa dạng phong cách chơi.

Thương hiệu EverQuest hé lộ bản đồ lộ trình đánh dấu những cột mốc đáng nhớ trong năm 2024 4

Mặc dù việc đưa tính năng này vào có thể bị một số người xem là sao chép trực tiếp, nhưng đại đa số vẫn cảm thấy đó là một sự cải tiến cần thiết mà tất cả các game cùng thể loại nên triển khai, và EverQuest đã thành công trong việc này. Với 20 năm lịch sử tồn tại, các nhà phát triển EverQuest 2 đang nỗ lực đảm bảo bổ sung thêm nhiều thứ để game thủ tận hưởng.

Bản mở rộng thứ 20 của game, Ballads of Zimara, cũng ra mắt vào năm ngoái, mang đến những thay đổi và cập nhật hấp dẫn. Các nhà phát triển EverQuest 2 chia sẻ rằng luôn có thứ gì đó có thể làm cho tốt hơn, ngay cả khi phải vay mượn ý tưởng từ những thương hiệu khác và phát triển nó theo hướng riêng của mình.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

Bị từ chối làm anime vì thiếu "nguyên tác": Đạo diễn Hayao Miyazaki đã tự tay vẽ cả bộ Manga để chuyển thể thành huyền thoại "Nausicaä"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một câu chuyện hậu trường kinh điển về tinh thần sáng tạo kiên định của Studio Ghibli vừa được hé lộ, thu hút sự quan tâm lớn từ công chúng yêu điện ảnh. Nhân dịp siêu phẩm hoạt hình "Nàng công chúa ở Thung lũng gió" (Kaze no Tani no Nausicaä) được phát sóng lại trên khung giờ danh giá Friday Roadshow của đài truyền hình Nippon TV vào ngày 14 tháng 8 năm 2026, tài khoản mạng xã hội chính thức của chương trình đã chia sẻ giai thoại độc đáo về nguồn gốc ra đời của bộ phim.

Giải trí
Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Khoa LêLê Khoa

Ngày thi đấu đầu tiên của PUBG Mobile World Cup (PMWC) 2026 Grand Finals đã bất ngờ bị gián đoạn khi hàng loạt tuyển thủ gặp vấn đề sức khỏe, với khoảng 20 người được cho là bị ảnh hưởng. Một số trường hợp phải nhận chăm sóc y tế, trong khi hai trận đấu cuối cùng của Day 1 buộc phải tạm hoãn.

eSports
Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò gây sốt "Badly In Love 2" (Yêu Cuồng Nhiệt 2 / Love Joto) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh cãi nảy lửa trên không gian mạng. Khi sự chú ý dành cho show ngày một tăng cao, một số thành viên trong dàn khách mời (dàn cast) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích gay gắt, thậm chí là những lời lẽ xúc phạm nặng nề từ phía cộng đồng mạng. Đứng trước tình thế này, nữ nghệ sĩ MEGUMI — với tư cách là nhà sản xuất kiêm một trong ba cố vấn chuyên môn của chương trình — đã chính thức lên tiếng bảo vệ các thí sinh.

Giải trí
Lên đầu trang