Warner Bros. chính thức công bố tựa game đối kháng Multiversus

Sau một thời gian rò rỉ thông tin cũng như thực hiện những chiến dịch quảng bá đầy ẩn ý, cuối cùng Warner Bros. đã chính thức công bố tựa game đối kháng MultiVersus với sự góp mặt của nhiều nhân vật đình đám

Năm 2018, Nintendo chính thức ra mắt tựa game Super Smash Bros., một trò chơi đối kháng crossover sở hữu lượng nhân vật khổng lồ đều thuộc bản quyền của Nintendo, và đạt được những thành công rực rỡ. Từ đó dẫn đến vô vàn nỗ lực của các nhà phát triển khác để tái hiện lại thành công này, nhưng chỉ có Nickelodeon All-Star Brawl là gần đạt được tới vị thế đó nhất, dù vẫn chưa thể soán ngôi Super Smash Bros. Sắp tới đây, Warner Bros. sẽ đưa ra ứng viên của mình với tên gọi MultiVersus, một tựa game đối kháng crossover khác sở hữu dàn nhân vật "khủng" không kém thuộc bản quyền của Warner Bros. MultiVersus đã bị rò rỉ cách đây một thời gian, và nay nó đã được công bố chính thức. Game sẽ phát hành hoàn toàn miễn phí vào năm 2022 với các server riêng biệt, netcode khôi phục và nội dung theo mùa.

Các nhân vật góp mặt trong MultiVersus cực kì đa dạng, từ những siêu anh hùng DC Comics như Batman, Superman, Wonder Woman, ... cho đến cả Shaggy từ thương hiệu Scooby-Doo. Một trong những yếu tố để MultiVersus trở nên nổi bật hơn so với các tựa game đối kháng khác là nó tập trung vào lối chơi co-op 2v2 (các chế độ 1v1 và 4 người đấu tự do cũng sẽ xuất hiện), cho phép người chơi tận dụng lợi thế từ các kĩ năng của đồng đội. Một trong những ví dụ được thể hiện qua đoạn trailer hé lộ game chính là việc Jake the Human từ seri Adventure Time tận dụng lỗ thỏ được tạo ra bởi đồng đội Bugs Bunny. Một ví dụ khác là khi Arya Stark trong Game of Thrones dùng sức mạnh đổi khuôn  mặt để hỗ trợ cho tia laser của Superman.

Warner Bros. chính thức công bố tựa game đối kháng Multiversus

Warner Bros. chính thức công bố tựa game đối kháng Multiversus 2

Warner Bros. chính thức công bố tựa game đối kháng Multiversus 3

Dàn nhân vật trong MultiVersus sẽ được lồng tiếng bởi những diễn viên đã thủ vai họ nhiều năm qua, từ Kevin Conroy lồng tiếng cho Batman, Tara Strong lồng tiếng cho Harley Quinn, Matthew Lillard lồng tiếng cho Shaggy, Maisie Willams lồng tiếng cho Arya Stark, John DiMaggio lồng tiếng cho Jake the Dog, ... Việc sử dụng các diễn viên lồng tiếng cũng đảm bảo cho MultiVerse có thể ngay lập tức giải quyết được một trong những lời than phiền lớn của người hâm mộ dành cho Nickelodeon All-Star Brawl khi nó ra mắt đầu năm nay. Về hệ thống màn chơi, danh mục hoàn chỉnh vẫn chưa được tiết lộ, nhưng một vài ví dụ đã xuất hiện trong trailer nói trên. Khi MultiVersus ra mắt vào năm 2022, người hâm mộ chắc chắn sẽ còn được tham gia chiến đấu trong những khu vực biểu tượng như Hang Dơi của Batman, và Tree Fort trong Adventure Time, chưa kể đến Themyscira của Wonder Woman. Game hiện đang được phát triển cho PC, PS4, PS5, Xbox One và Xbox Series X, dự kiến ra mắt năm 2022.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang