World of Warcraft đóng cửa tại Trung Quốc, game thủ chi biết khóc ròng vì mất hết tiền nạp game

Khi mà World of Warcraft đóng của vĩnh viễn tại Trung Quốc thì những người chịu thiệt thòi nhiều nhất

World of Warcraft có thể được xem là một tượng đài game mang tính toàn cầu và độ nổi tiếng của nó không chỉ dừng lại ở thị trường phương  Tây mà còn cực kì được ưa chuộng tại thị trường Trung Quốc, một nơi có số lượng game thủ vô cùng đông đảo.

 World of Warcraft đóng cửa tại Trung Quốc, game thủ chi biết khóc ròng vì mất hết tiền nạp game

Tuy nhiên vào tháng 1 vừa qua, siêu phẩm World of Warcraft đã chính thức ngừng phát hành tại thị trường Trung Quốc, trong bối cảnh mà Blizzard và NetEase không thể tìm được tiếng nói chung cho sự hợp tác dài hạn của cả đôi bên. Màn hợp tác giữa Blizzard và NetEase và tháng 08/2008 đã là tiền đề để cho World of Warcraft có thể đặt chân đến thị trường đất nước tỷ dân này.

Xem thêm: NetEase thẳng thừng từ chối lời đề nghị hợp tác tạm thời với Blizzard

Ngay sau khi màn hợp tác của 2 ông lớn làng game đỗ vỡ, người hâm mộ trò chơi này tại Trung Quốc đã lo sợ rằng những dữ liệu trò chơi của họ sẽ bị xóa đi hoàn toàn. Đây là một thông tin không hề vui vẻ gì do World of Warcraft vẫn còn là sản phẩm game có lượng game thủ tham gia nhiều bậc nhất tại thị trường Trung  Quốc.

 World of Warcraft đóng cửa tại Trung Quốc, game thủ chi biết khóc ròng vì mất hết tiền nạp game

Ngoài ra game thủ còn hoang mang hơn nữa bởi vì nếu trò chơi này đóng cửa, số tiền mà họ bỏ vào World of Warcraft suốt nhiều năm trời coi như đổ sông đổ bể. Với tuổi đời không hề thấp nên đồng nghĩa với việc game thủ đã bỏ ra không ít tiền cho sản phẩm game này.

Xem thêm: NetEase livestream cảnh phá hủy văn phòng Blizzard tại Trung Quốc

Dù vô cùng thành công sự đỗ vỡ hợp tác với Blizzard đã khiến cho NetEase quyết định gạt bỏ tất cả, để rồi cuối cùng những game thủ tại đất nước tỷ dân lại chính là những người chịu thiệt thòi nhiều nhất. Hiện tại nhiều người vẫn không biết liệu họ có nhận được những đề bù cho số tiền quá lớn đã nạp vào World of Warcraft trong suốt nhiều năm qua hay không?

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang