Game thủ Valorant có mức rank càng cao lại càng bỏ rơi Sage

Mặc dù có một bộ kĩ năng đơn giản và rất hiệu quả, tuy nhiên Sage lại không được ưa chuộng ở các bậc rank cao.

Người chơi Valorant phải thừa nhận rằng các trận đấu chuyên nghiệp trong tựa game này không phản ánh xu hướng về các đặc vụ mà game thủ sẽ chọn. Nhưng ngay cả trong các trận đấu xếp hạng, một vài đặc vụ cũng không được lòng quá nhiều người, và trong trường hợp này là Sage.

Sage 1

Đặc vụ này sở hữu tỉ lệ chọn cao nhất ở các mức rank Sắt và Đồng, cao thứ hai ở mức rank Bạc và Vàng, và thứ ba ở các bậc rank tiếp theo, theo như Blitz.gg. Ở hai mức rank Radiant và Immortal, cô nàng không hề nằm trong top đặc vụ được săn đón. Cô nàng chỉ có tỉ lệ chọn trung bình với khoảng 4,7% ở bậc rank Radiant. Không những tỉ lệ chọn thấp, tỉ lệ thắng của Sage ở các bậc rank này cũng giảm dần giống như tỉ lệ chọn của cô nàng. 

Sage 2

Mặc dù khả năng hồi sinh đồng đội của cô nàng thực sự quá imba, tuy nhiên ở các mức rank cao thì cô nàng lại ít có lợi hơn những đặc vụ khác. Bộ kĩ năng của cô nàng tập trung vào khả năng hồi máu và hỗ trợ cho đồng đội hơn là ngắm bắn đơn thuần. Khả năng làm chậm và cản bước đối phương của cô nàng rất dễ bị khai thác ở các bậc rank cao, từ đó hạn chế rất nhiều sức mạnh của Sage trong thực chiến.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang