Game thủ Valorant có mức rank càng cao lại càng bỏ rơi Sage

Mặc dù có một bộ kĩ năng đơn giản và rất hiệu quả, tuy nhiên Sage lại không được ưa chuộng ở các bậc rank cao.

Người chơi Valorant phải thừa nhận rằng các trận đấu chuyên nghiệp trong tựa game này không phản ánh xu hướng về các đặc vụ mà game thủ sẽ chọn. Nhưng ngay cả trong các trận đấu xếp hạng, một vài đặc vụ cũng không được lòng quá nhiều người, và trong trường hợp này là Sage.

Sage 1

Đặc vụ này sở hữu tỉ lệ chọn cao nhất ở các mức rank Sắt và Đồng, cao thứ hai ở mức rank Bạc và Vàng, và thứ ba ở các bậc rank tiếp theo, theo như Blitz.gg. Ở hai mức rank Radiant và Immortal, cô nàng không hề nằm trong top đặc vụ được săn đón. Cô nàng chỉ có tỉ lệ chọn trung bình với khoảng 4,7% ở bậc rank Radiant. Không những tỉ lệ chọn thấp, tỉ lệ thắng của Sage ở các bậc rank này cũng giảm dần giống như tỉ lệ chọn của cô nàng. 

Sage 2

Mặc dù khả năng hồi sinh đồng đội của cô nàng thực sự quá imba, tuy nhiên ở các mức rank cao thì cô nàng lại ít có lợi hơn những đặc vụ khác. Bộ kĩ năng của cô nàng tập trung vào khả năng hồi máu và hỗ trợ cho đồng đội hơn là ngắm bắn đơn thuần. Khả năng làm chậm và cản bước đối phương của cô nàng rất dễ bị khai thác ở các bậc rank cao, từ đó hạn chế rất nhiều sức mạnh của Sage trong thực chiến.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "phép thuật" bước ra đời thực: Tác giả Gachiakuta kinh ngạc trước đồ họa đỉnh cao của Anime "Xưởng Phép Thuật"

Khi "phép thuật" bước ra đời thực: Tác giả Gachiakuta kinh ngạc trước đồ họa đỉnh cao của Anime "Xưởng Phép Thuật"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa "cơn bão" Anime mùa Xuân 2026, Xưởng Phép Thuật (Tongari Boushi no Atelier) đã chính thức thiết lập một tiêu chuẩn mới về trải nghiệm thị giác. Ngay cả Kei Urana – "mẹ đẻ" của siêu phẩm Gachiakuta – cũng phải thừa nhận bản thân hoàn toàn bị chinh phục, ví von chất lượng đồ họa của phim như một loại ma thuật có thật đang hiện hữu trước mắt.

Giải trí
Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Thông tin này được chính hai cựu đồng giám đốc của Arkane Studios là Raphael Colantonio và Harvey Smith chia sẻ trong buổi trò chuyện gần đây về lịch sử phát triển của studio. Trước khi tạo ra Dishonored, studio đứng sau Deathloop và Redfall từng suýt nữa phát triển hai dự án cực kỳ đáng chú ý: Thief 4 và một tựa game dựa trên thương hiệu Blade Runner.

Game Online
Lên đầu trang