Choáng váng khi Tencent Holdings công bố doanh thủ cực khủng trong năm 2017 vừa qua

Tencent Games đã công bố doanh thu của mình trong năm 2017 qua và những con số sẽ khiên nhiều người chóng mặt về độ khổng lồ của nó

Có lẽ như cái tên Tencent Games đã không còn quá xa lạ đối với game thủ hiện nay. Hiện nay Tencent là công ty khổng lồ đứng sau những ứng dụng hàng đầu Trung Quốc như WeChat, dịch vụ nhắn tin trực tuyến QQ Messenger và hàng trăm nhìn dịch vụ, sản phẩm thành công khác.

Tencent Holdings vừa khiến cả làng game choáng váng khi công bố doanh thu năm 2017

Ngoài ra thì Tencent Games còn là cổ đông chính của Epic Games - hãng đã sáng tạo và sản xuất công nghệ Unreal Engine, đồng thời Tencent còn là chủ sở hữu của Supercell và là lực lượng tài chính đứng sau Riot Games. Dưới đây sẽ là tổng hợp những gì mà Tencent game đã đạt được trong năm 2017 vừa qua.

Tencent Holdings vừa khiến cả làng game choáng váng khi công bố doanh thu năm 2017

Theo những công bố mới nhất thì Tencent Holdings đã đút túi được hơn 10 tỉ đô la Mỹ trong năm 2017 với doanh thu chủ yếu đến từ ngành game

1. Tổng thu nhập trong năm 2017 của Tencent Holdings Limited là 36,4 tỷ đô la, tăng 56% so với năm 2016.

2. Lợi nhuận từ hoạt động kinh doanh là 13,8 tỷ USD, tăng 61% lợi nhuận biên là 38%, tăng 37% so với năm ngoái.

3. Lợi nhuận trong năm là (11,1 tỷ USD), tăng 75% so với cùng kỳ năm trước. Tỷ suất lợi nhuận ròng tăng lên 30% từ 27% năm ngoái.

4. Các phương tiện truyền thông Trung Quốc báo cáo rằng doanh thu PC game tăng 13% so với năm ngoái lên 2024 tỷ USD. Những tựa game đóng góp chính bao gồm Dungeon & Fighters và League of Legends.

5. Các phương tiện truyền thông Trung Quốc báo cáo rằng doanh thu cho chơi game di động đã tăng 59% so với năm ngoái lên (2.673 tỷ USD). các tựa game đem lại doanh thu nhiều nhất là Honor of Kings (còn gọi là Arena of Valor) và Kings of Chaos.

Với những số liệu trên thì việc Tencent trở thành một ông lớn đứng đầu ngàng giải trí Thế giới là điều có thể thấy trước được.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang