Hơn bao giờ hết, thị trường Game và nghề game streamer đang phát triển rực rỡ với những cái tên sáng như Pewpew, Misthy, ViruSs

Những năm gần đây chắc hẳn là khoảng thời gian phát triển rực rỡ nhất đối với ngành công nghiệp Game thế giới nói chung và ngành Game Việt Nam nói riêng. Theo như số liệu YouTube cung cấp vào buổi YouTube Gaming Festival - ngày 24/11/2018 vừa qua cho thấy, cứ 3 người Việt Nam online sẽ có 1 người biết chơi game.

Tiêu biểu như tại Đại hội Thể thao 2018, ASIAD đã đưa Esport vào thi đấu như một môn thể thao, riêng tựa game Liên Minh Huyền Thoại khu vực Việt Nam lần đầu tiên được tách ra với khu vực Đông Nam Á thành khu vực riêng độc lập và tiến thẳng đến Chung Kết Thế Giới 2018, ngang với các khu vực lớn về Game khác trên thế giới như: Châu Mỹ, Châu Âu, Trung Quốc, Hàn Quốc và Đài Loan. Gần đây nhất, Cộng đồng Thể thao Điện tử Việt Nam lại có cơ hội nở mày nở mặt khi đội Refund Gaming vinh dự đoạt được vé tham dự Chung Kết Thế Giới ở tựa game PUBG nổi đình nổi đám trong năm 2018 này.

Kết quả hình ảnh cho esport vietnam infographic

Dễ dàng nhìn thấy Việt Nam phát triển như thế nào trong khu vực Đông Nam Á về ngành Game - (Ảnh từ số liệu của Newzoo)

Để đạt được những thành công trong ngành Game, những người được coi là Game thủ chuyên nghiệp (Gamer/Streamer) đã phải trải qua một quá trình dài như: cải thiện khả năng chơi game, cách tương tác cũng như giao tiếp với người xem, xây dựng nội dung trong các video và đặc biệt nhất là sự đầu tư trong các công cụ chơi game -  livestream game như (dàn máy, gaming gears). Theo dữ liệu thống kê của New Zoo các game thủ thường bỏ ra hơn 10% số tiền của mình so với năm trước để đầu tư phát triển để cạnh tranh với các người chơi khác.

https://newzoo.com/wp-content/uploads/2018/04/Global_Games_Market_2012-2021_per_Segment-1.png

Báo cáo và dự đoán thị trường Game từ 2012 đến 2021 (Ảnh từ số liệu của Newzoo)

Trong đó, các Game thủ đến từ khu vực Châu Á - Thái Bình Dương chiếm hơn 50% tổng số lượng tiền chi ra cho tất cả các thể loại game trên toàn thế giới. Điều đó chứng minh cho việc để dẫn đến thành công trong ngành Công nghiệp Game như hiện nay, ngoài đam mê và kỹ năng, các bạn Gamer/Streamer cũng phải đầu tư khá nhiều về mặt vật chất và phải thật sự nghiêm túc, kiên trì theo đuổi đam mê của mình.

Điển hình như hot streamer ViruSs, anh xuất thân là một Game thủ chuyên nghiệp, là người có tài ăn nói, kết hợp với tính cách hài hước của mình, ViruSs nhanh chóng trở thành một trong những Streamer đình đám của giới Game thủ. Hiện tại anh đã trở thành gương mặt Đại sứ cho Facebook Gaming. Chàng trai đa tài này còn được biết đến với vai trò nhà sản xuất âm nhạc cho ca khúc “Thằng Điên” (JustaTee - Phương Ly) - ca khúc đã từng “làm mưa làm gió” cộng đồng mạng trong tháng 11 vừa qua.

Hơn bao giờ hết, thị trường Game và nghề game streamer đang phát triển rực rỡ với những cái tên sáng như Pewpew, Misthy, ViruSs 3

ViruSs vui mừng khi trở thành Đại sứ của Facebook Gaming

Năm 2018 chắc hẳn là năm gặt hái nhiều thành công của các Streamer. Mới đây, sự xuất hiện của hai hot streamer nổi tiếng khác - PewPew và MisThy trên các chương trình truyền hình như Giọng Ải Giọng Ai, Nhanh Như Chớp,... đã khiến người hâm mộ vô cùng thích thú.

Hơn bao giờ hết, thị trường Game và nghề game streamer đang phát triển rực rỡ với những cái tên sáng như Pewpew, Misthy, ViruSs 4

PewPew - MisThy - hai “HOT” game streamer đại náo “Giọng ải giọng ai - mùa 3” vừa qua

Theo thống kê từ Newzoo, 59% những người chơi game thích xem các video về game và có xu hướng sẽ quay lại những khoảnh khắc gameplay riêng của mình. Nắm bắt được xu hướng của ngành công nghiệp tỷ đô này, Yeah1 Gaming - một thành viên của Yeah1 Network hiện nay đã và đang xây dựng một cộng đồng các game thủ tại Việt Nam như: QTV, Ba Rọi Béo (Liên Minh Huyền Thoại); RedhoodVN, Mều (Minecraft); Vũ Liz, Tuấn Khó Đỡ (Minecraft, Vlog); Dũng Senpai (Review game); Đệ Tứ (Liên Quân Mobile) và rất nhiều các streamer cũng như YouTuber khác trong ngành Game.

https://yeah1.com/get/photo/0/ZHZyOHIyalFuVllnUDZWRHk0aXRQRkdITWdwSFB6NkxIdTNsVngvc2oreWt6ZXBLM3FhempsNlRERjhJZjFvcGxPdEsxaDZGL0tzWlEyTWdwNlJRT0JsSlRTcGYzc09RdFQzMXFlaVFwSlVYZlY2Z3crVll1OXBhdTRJQWZCbGJ0WHhra1ZhY2c2bzAwMDFqRlVPdWx3PT0=/0/1

Team Yeah1 Gaming tại “YouTube Gaming Festival” - Nguồn: Yeah1

Yeah1 Gaming là nền tảng để giúp hỗ trợ xây dựng và định hướng nội dung kênh stream cho nhà sáng tạo nội dung game (game creators). Ngoài ra, các creators còn được hỗ trợ tối ưu hóa, bảo vệ nội dung, PR trên hệ thống Fanpage và website rộng lớn, đa đối tượng, cùng rất nhiều quà tặng, sự kiện tổ chức dành riêng cho lĩnh vực game. Tìm hiểu thêm tại website: https://yeah1.gg để đón ngay bước chuyển mình rộng lớn sắp tới này!

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Đọ pin khi chơi game và quay video, iPhone 18 Pro Max tạo khoảng cách với Galaxy S26 Ultra

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Rút máy khỏi sạc lúc 6 giờ sáng, chơi vài ván game trên đường, quay video ngoài nắng buổi trưa rồi mở bản đồ lúc tan tầm là kiểu ngày khiến pin flagship lộ rõ giới hạn, và các bài thử thực tế cho thấy iPhone 18 Pro Max trụ lâu hơn Galaxy S26 Ultra, nhưng thói quen sạc mới quyết định ai phải tìm ổ cắm trước.

Công Nghệ
AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

AOC ra mắt màn hình gaming 1.050Hz, hướng đến game thủ esports chuyên nghiệp

quânQuân Kít

AOC chuẩn bị đưa màn hình gaming AGON Pro AGP257FT với tần số quét mặc định 1.000Hz và khả năng ép xung lên 1.050Hz ra thị trường vào năm 2027. Sản phẩm hướng đến game thủ esports, dù việc tận dụng tối đa tốc độ làm mới này vẫn là thách thức với phần lớn hệ thống gaming hiện nay.

Công Nghệ
Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Đồng sáng lập Riot Games tiết lộ 2XKO cần hàng triệu người chơi mỗi tháng để "sinh tồn"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Marc Merrill, đồng sáng lập và đồng chủ tịch Riot Games, cho biết 2XKO cần đạt lượng người chơi hoạt động hàng tháng ở mức “hàng trăm nghìn cao, nếu không muốn nói là hàng triệu” để có thể đáp ứng cấu trúc chi phí của dự án. Thông tin này nhanh chóng gây tranh luận trong cộng đồng game đối kháng.

Game Online
Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

Anime "Sekiro: No Defeat" ấn định 8 tập lên sóng vào tháng 1/2027: Bản mở rộng hoàn chỉnh của phim điện ảnh, nhà sản xuất cam kết không dùng AI tạo sinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đặc biệt quan trọng vừa được ban sản xuất dự án chuyển thể hoạt hình từ siêu phẩm game hành động mẫu mực "Sekiro: Shadows Die Twice" chính thức công bố, mang lại niềm phấn khích lớn cho cộng đồng game thủ lẫn người hâm mộ anime toàn cầu. Loạt phim hoạt hình truyền hình (TV Anime) mang tựa đề "Sekiro: No Defeat" mới đây đã trình làng hình ảnh trực quan chủ đạo (key visual) mới, đồng thời ấn định thời điểm lên sóng chính thức vào tháng 1 năm 2027 với quy mô trọn vẹn 8 tập phim.

Giải trí
Lên đầu trang