Liệu phim Warcraft có thể quay tiếp phần 2?

Với việc phần phim mở đầu đã phải chịu lỗ, thậm chí suýt lỗ nặng, liệu còn cơ hội nào cho Warcraft ra tiếp phần sau?

Như nhiều trang báo đã đưa tin, bộ phim đáng-lẽ-là-bom-tấn Warcraft: The Beginning sau khi ra mắt đã nhận thất bại nặng nề ngay trên "sân nhà" nước Mỹ, và chỉ may mắn "lỗ nhẹ" sau khi được thị trường Trung Quốc gánh hơn một nửa doanh thu. Và trước đây, mặc dù bị lỗ, nhưng đạo diễn Duncan Jones vẫn cho rằng có thể sẽ có phần 2. Nhưng gần đây nhất, khi chia sẻ lên Twitter, chính ông cũng không rõ liệu phần 2 có thể được chấp thuận cho quay hay không.

Liệu phim Warcraft có thể quay tiếp phần 2?

Chia sẻ của đạo diễn Duncan Jones về "số phận" phần tiếp theo của Warcraft

Đạo diễn Jones đã từng cho biết ông có rất nhiều ý tưởng cho phần tiếp theo, và quả thực vũ trụ Wacraft rất rộng lớn, hoàn toàn có thể sử dụng lên màn ảnh rộng. Nhưng từ trước đến nay, phần phim tiếp theo luôn ít nhiều phụ thuộc vào sự thành công của phần mở đầu. Một nguồn tin cho rằng kế hoạch cho phần tiếp theo của Wacraft đã có, nhưng rất có thể phim sẽ được đầu tư ít hơn.

Bộ phim tiếp theo của đạo diễn Duncan Jones là một tựa phim khoa học giả tưởng kinh phí thấp, Muted. Phim được dự kiến khởi quay vào cuối năm nay.

Nguồn: Gamek

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

Bức tranh Anime mùa Hè 2026: MyAnimeList hé lộ số tập và lộ trình "về đích" của dàn bom tấn đình đám

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trải qua gần một tháng kể từ thời điểm mùa phim Anime Hè 2026 chính thức bùng nổ, trang cơ sở dữ liệu anime/manga toàn cầu MyAnimeList (MAL) mới đây đã chính thức cập nhật số tập phát sóng cụ thể cho hàng loạt dự án trọng điểm. Động thái này không chỉ giúp cộng đồng người hâm mộ nắm rõ quy mô sản xuất của từng bộ phim mà còn là cơ sở để khán giả tính toán, ước lượng chính xác mốc thời gian hoàn thành của các siêu phẩm yêu thích.

Giải trí
Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Microsoft công bố nguyên nhân sự cố Xbox toàn cầu, bắt nguồn từ một dịch vụ cấp phép

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Microsoft đã chính thức công bố nguyên nhân dẫn đến sự cố gián đoạn dịch vụ Xbox diễn ra trong tuần này, khiến hàng triệu người chơi trên toàn cầu không thể đăng nhập, mua game hoặc truy cập thư viện trò chơi trong nhiều giờ. Theo hãng, toàn bộ sự cố bắt nguồn từ việc một dịch vụ cấp phép (licensing service) bên ngoài hệ thống Xbox gặp lỗi.

Công Nghệ
Lên đầu trang