Đổi tuyển Việt Nam tại Asiad 2018 quá mạnh đến mức truyền thông Nhật Bản phải lên tiếng cảnh báo

Trang web thể thao Qoly của Nhật Bản đã có bài viết phân tích các đối thủ của đội nhà tại ASIAD 18. Họ xác định Olympic Việt Nam là đối thủ chính và đánh giá rất cao binh đoàn của HLV Park Hang-seo.

 

Trong khi các quốc gia tham dự ASIAD 18 đều dùng đến “quyền trợ giúp” từ 3 tuyển thủ trên tuổi 23 thì Nhật Bản lại mang đến giải đấu này đội hình U21.

Đổi tuyển Việt Nam tại Asiad 2018 quá mạnh đến mức truyền thông Nhật Bản phải lên tiếng cảnh báo

Đây được xem là một trong những chiến lược của JFA nhằm mục tiêu vô địch môn bóng đá nam Olympic 2020 ngay trên sân nhà. Tuy chỉ dùng đội hình kém các đối thủ 2 tuổi để tranh tài nhưng HLV Moriyasu Hajime luôn đặt mục tiêu giành chiến thắng. Tại kỳ ASIAD này, Olympic Nhật Bản nằm cùng bảng với các đội Nepal, Pakistan và Việt Nam ở bảng D.

Với việc U23 Việt Nam gây tiếng vang tại vòng chung kết giải đấu châu Á hồi đầu năm và hai đối thủ còn lại là Nepal và Pakistan đều không mạnh nên binh đoàn của HLV được xem như đối trọng lớn nhất của người Nhật tại vòng bảng ASIAD 2018.

Tuy nhiên, việc Olympic Nhật Bản với đội hình U21 đến tranh tài tại đấu trường châu lục cũng khiến nhiều người hâm mộ đội bóng xứ mặt trời mọc lo lắng khi đối thủ Olympic Việt Nam đang sở hữu nhiều cầu thủ chất lượng. Trang báo Qoly viết:

“Tại giải U23 châu Á diễn ra hồi đầu năm, U23 Việt Nam đã để lại dấu ấn rất đậm nét với ngôi Á quân. Đây cũng là trường hợp hiếm hoi khi chiến thắng ở đội U23 được quan tâm hơn cả ĐTQG. Dĩ nhiên, họ sẽ bước tới ASIAD lần này với sự tin yêu của người hâm mộ và sự tự tin rất lớn. Thêm vào đó, cùng với việc bổ sung 3 tuyển thủ trên 23 tuổi đã giúp đội bóng này tăng thêm sức mạnh đáng kể”.

Đổi tuyển Việt Nam tại Asiad 2018 quá mạnh đến mức truyền thông Nhật Bản phải lên tiếng cảnh báo 2

Hai đội bóng Olympic Nhật Bản và Việt Nam sẽ đụng độ nhau ở lượt đấu cuối cùng bảng D vào ngày 19/8. Đây sẽ là trận đấu quyết định để hai đội có được vị trí đầu bảng và nhiều khả năng tránh được Olympic Hàn Quốc ở vòng đấu kế tiếp.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Google Gemini cho phép tạo và chỉnh sửa Google Docs, Sheets, PDF trực tiếp trong cuộc trò chuyện

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Google mở rộng khả năng xử lý tài liệu của Gemini, cho phép người dùng tạo, xem trước và chỉnh sửa nhiều định dạng tệp ngay trong cửa sổ trò chuyện mà không cần chuyển sang ứng dụng khác. Tính năng mới hỗ trợ Google Docs, Sheets, PDF, bản trình chiếu, Markdown, TXT và mã nguồn, hiện được triển khai cho toàn bộ người dùng Gemini.

Công Nghệ
Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

Buổi hẹn hò cuối cùng của số phận: Siêu phẩm Date A Live tái xuất màn ảnh rộng với dự án điện ảnh "F Last Date", ấn định khởi chiếu vào tháng 3 năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa được gửi tới cộng đồng người hâm mộ thể loại kỳ ảo lãng mạn (rom-com/fantasy) sau chuỗi ngày dài chờ đợi trong hồi hộp. Thương hiệu hoạt hình đình đám bậc nhất xứ Phù Tang — "Date A Live" — đã chính thức tung ra hình ảnh chủ đạo (key visual) cùng đoạn trailer đầu tiên, xác nhận việc đưa chương hồi kết hoành tráng lên màn ảnh rộng qua dự án phim điện ảnh mang tên "Date A Live F Last Date".

Giải trí
Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Sony Pictures phát triển phim chuyển thể từ game kinh dị indie Mouthwashing

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sony Pictures Entertainment đã mua bản quyền chuyển thể Mouthwashing, tựa game kinh dị độc lập gây chú ý trong cộng đồng game thủ. Dự án sẽ do Karyn Kusama, đạo diễn Jennifer's Body và The Invitation, thực hiện, với sự tham gia của đội ngũ biên kịch và sản xuất từng đứng sau nhiều tác phẩm kinh dị nổi tiếng.

Phim Ảnh
VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lên đầu trang