Hãng Ikea dọa kiện nhà phát hành game kinh dị indie chỉ vì dùng cửa hàng nội thất làm chủ đề chính

Dù không sử dụng bất kì hình ảnh, tên gọi hay chi tiết nào ám chỉ đến công ty, chuỗi cửa hàng đồ gia dụng Ikea nổi tiếng đã bất ngờ đòi kiện tựa game The Store is Closed khi lấy cửa hàng nội thất làm chủ đề chính của game và không có lý do nào rõ ràng cả.

Hãng Ikea dọa kiện nhà phát hành game kinh dị indie chỉ vì dùng cửa hàng nội thất làm chủ đề chính

Cụ thể hơn, nhà phát triển Ziggy của tựa game The Store is Closed vừa mới đây đã chia sẻ về hiện trạng game khi chính anh đang bị Ikea đòi đưa đơn kiện vì game của anh "sử dụng hình ảnh quá giống không gian của cửa hàng Ikea trên toàn thế giới".

Hãng Ikea dọa kiện nhà phát hành game kinh dị indie chỉ vì dùng cửa hàng nội thất làm chủ đề chính 2

Nếu bạn chưa biết, The Store is Closed là một tựa game kinh dị sắp ra mắt pha trộn yếu tố giữa The Forest, Sons of the Forest lấy chủ đề một cửa hàng theo phong cách trung tâm mua sắm giữa đêm khi tất cả cửa hàng đã đóng cửa. Dù không lấy tên, sản phẩm hay bất kì yếu tố nào của Ikea, công ty khổng lồ này vẫn cho rằng tựa game vi phạm bản quyền của thiết kế cửa hàng. Với thời hạn thay đổi chỉ trong 10 ngày, nếu nhà phát triển Ziggy không tiến hành thay đổi thì Ikea sẽ đưa đơn kiện ngay lập tức.

Hãng Ikea dọa kiện nhà phát hành game kinh dị indie chỉ vì dùng cửa hàng nội thất làm chủ đề chính 3

Theo Ziggy, họ sẽ phải thay đổi toàn bộ kết cấu và thiết kế của game để tránh bị kiện tụng. Họ đang chuẩn bị bước vào giai đoạn Alpha Test cùng các Kichstarter, tuy nhiên giai đoạn này phải bị hoãn lại do vấn đề trên. Về việc bị cho rằng mượn thiết kế của Ikea, Ziggy cho biết họ chỉ "mua asset pack phong cách cửa hàng đồ gia dụng cơ bản trên cửa hàng để làm game", hoàn toàn không dính gì đến Ikea.

Hãng Ikea dọa kiện nhà phát hành game kinh dị indie chỉ vì dùng cửa hàng nội thất làm chủ đề chính 4

Theo đơn kiện của Ikea thì lại khác, họ cho rằng "tựa game đã sử dụng tông màu xanh và vàng với tên cửa hàng theo tiếng Scandinavia, và tòa nhà cũng theo tông màu xanh với sọc vàng rất giống với gam màu chủ đạo của Ikea.

Hãng Ikea dọa kiện nhà phát hành game kinh dị indie chỉ vì dùng cửa hàng nội thất làm chủ đề chính 5

Hãng Ikea dọa kiện nhà phát hành game kinh dị indie chỉ vì dùng cửa hàng nội thất làm chủ đề chính 6

Dĩ nhiên, với một số lý do khác có hoặc không liên quan đến chuỗi cửa hàng này thì nhà phát triển game indie vẫn phải nhường một bước nếu không muốn bị đưa ra tòa kiện cáo vừa mất thời gian và vừa hao tốn tài chính.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang