Ngành công nghiệp anime: Hơn 50% Nhân Viên Phải Làm Việc Quá Sức, Báo Động Nạn Quấy Rối Nơi Công Sở

Những người hâm mộ anime hẳn không lạ gì với điều kiện làm việc khắc nghiệt mà nhiều họa sĩ hoạt hoạ phải chịu đựng. Tuy nhiên, một cuộc khảo sát mới đây của Kyoto News cho thấy vấn đề này còn nghiêm trọng hơn, ảnh hưởng tới hơn 50% nhân viên trong toàn ngành.

Ngành công nghiệp anime: Hơn 50% Nhân Viên Phải Làm Việc Quá Sức, Báo Động Nạn Quấy Rối Nơi Công Sở

Cuộc khảo sát khảo sát 293 cá nhân thuộc các vị trí khác nhau trong ngành anime, bao gồm họa sĩ (191 người), đạo diễn (44 người), nhà sản xuất (35 người) và diễn viên lồng tiếng (23 người). Kết quả cho thấy một thực tế đáng báo động: 50% nhân viên đang phải làm việc quá sức, trung bình vượt quá 225 giờ mỗi tháng, tương đương hơn 56 giờ mỗi tuần.

Để so sánh, theo khảo sát của Bộ Y tế Nhật Bản năm 2023, một nhân viên full-time trung bình tại Nhật Bản chỉ làm 163.5 giờ mỗi tháng, tương đương khoảng 41 giờ mỗi tuần. Điều này cho thấy nhân viên ngành anime đang phải làm việc nhiều hơn đáng kể so với mức trung bình.

Ngành công nghiệp anime: Hơn 50% Nhân Viên Phải Làm Việc Quá Sức, Báo Động Nạn Quấy Rối Nơi Công Sở 2

Ngoại trừ diễn viên lồng tiếng, khảo sát cho thấy 30.4% nhân viên báo cáo thường xuyên làm việc 10 tiếng trở lên mỗi ngày. Thậm chí, có trường hợp cá biệt lên đến 336 giờ trong một tháng, tương đương 84 giờ mỗi tuần. Giờ làm việc dài và cường độ công việc cao gây ra áp lực nặng nề lên thể chất và tinh thần của nhân viên, khiến nhiều người đặt câu hỏi về tính bền vững lâu dài của ngành công nghiệp này.

Đáng ngạc nhiên, bất chấp giờ làm việc dài và điều kiện khó khăn, 71.8% người được khảo sát vẫn bày tỏ mong muốn tiếp tục làm việc trong ngành anime. Điều này cho thấy niềm đam mê mãnh liệt với anime là động lực chính giúp họ vượt qua những thách thức.

Tuy nhiên, khảo sát cũng tiết lộ những vấn đề đáng quan ngại khác. Hơn một nửa số người được hỏi (58.5%) cho biết trung bình chỉ có chưa đến 6 ngày nghỉ mỗi tháng, ảnh hưởng nghiêm trọng đến thời gian nghỉ ngơi và phục hồi sức khỏe.

Bên cạnh đó, 37.7% nhân viên cho biết thu nhập hàng tháng sau thuế và các khoản khấu trừ chỉ dưới 200.000 yên (khoảng 1.300 USD). Đáng chú ý, khoảng cách lương theo giới tính trong ngành anime được cho là nhỏ hơn so với mức trung bình của Nhật Bản.

Cuộc khảo sát cũng tiết lộ rằng phần lớn nhân viên (77.6%) không có thời gian và sức khoẻ để cóviệc làm thêm dùng cho mục đích trang trải chi phí, khiến họ gặp khó khăn về tài chính. Biên kịch và nhân viên hậu kỳ được cho là có thu nhập thấp nhất, với hơn 60% báo cáo mức lương dưới 200.000 yên mỗi tháng.

Ngành công nghiệp anime: Hơn 50% Nhân Viên Phải Làm Việc Quá Sức, Báo Động Nạn Quấy Rối Nơi Công Sở 3

Một vấn đề nghiêm trọng khác là nạn quấy rối nơi công sở. Khảo sát cho thấy 65.8% nhân viên từng trải qua quấy rối, và đáng báo động hơn, 85.6% cho biết từng chứng kiến ​​những vụ việc như vậy.

Ngành công nghiệp anime từ lâu đã nổi tiếng với điều kiện làm việc khó khăn, đặc biệt là đối với họa sĩ hoạt hình. Gần đây, hãng phim nổi tiếng MAPPA còn bị chỉ trích vì yêu cầu họa sĩ ký thỏa thuận bảo mật (NDA), ngăn cản họ lên tiếng về điều kiện làm việc trong thời gian hợp đồng.

Bất chấp mức lương thấp và điều kiện khắc nghiệt, nhiều người vẫn tiếp tục cống hiến cho ngành anime vì đam mê với bộ môn nghệ thuật này. Tuy nhiên, những vấn đề về giờ làm việc quá sức, thu nhập thấp, quấy rối nơi công sở cần được giải quyết nghiêm túc để đảm bảo môi trường làm việc lành mạnh và bền vững cho ngành công nghiệp sáng tạo này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Facebook sẽ xóa hồ sơ cá nhân phụ từ ngày 14.12.2026, người dùng cần lưu dữ liệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Facebook được cho là sẽ chính thức ngừng hoạt động và xóa vĩnh viễn các hồ sơ cá nhân phụ sau ngày 14.12.2026. Thay đổi này không ảnh hưởng đến hồ sơ chính, nhưng người dùng cần chủ động sao lưu dữ liệu, chuyển quyền quản lý nhóm và duy trì các kết nối quan trọng trước thời hạn.

Công Nghệ
Logitech cho toàn bộ nhân viên nghỉ một ngày có lương để chơi game, đón GTA 6

Logitech cho toàn bộ nhân viên nghỉ một ngày có lương để chơi game, đón GTA 6

quânQuân Kít

Trước thềm GTA 6 ra mắt vào ngày 19/11, Logitech gây chú ý khi triển khai chương trình Logi Game Day, cho phép khoảng 7.000 nhân viên và thực tập sinh trên toàn cầu nghỉ một ngày có lương để chơi game. Động thái này không chỉ nhằm chào đón bom tấn của Rockstar mà còn truyền tải thông điệp rằng chơi game có thể mang lại những kỹ năng hữu ích cho công việc.

Công Nghệ
Góc khuất kỳ lạ của văn hóa đại chúng Nhật Bản: Nhóm nhạc đình đám YOASOBI từng trở thành cảm hứng cho một bộ phim người lớn dạng giễu nhại cách đây 4 năm

Góc khuất kỳ lạ của văn hóa đại chúng Nhật Bản: Nhóm nhạc đình đám YOASOBI từng trở thành cảm hứng cho một bộ phim người lớn dạng giễu nhại cách đây 4 năm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong ngành công nghiệp giải trí dành cho người trưởng thành tại Nhật Bản, dường như không một hiện tượng văn hóa đại chúng nào có thể nằm ngoài tầm ngắm sáng tạo táo bạo — thậm chí là kỳ quặc — của các nhà làm phim, kể cả những nghệ sĩ âm nhạc đỉnh cao và sở hữu hình tượng trong sáng bậc nhất. Ít khán giả quốc tế biết rằng, vào cuối năm 2022, bộ đôi âm nhạc trứ danh YOASOBI từng bất ngờ trở thành nguồn cảm hứng trực tiếp cho một tác phẩm phim người lớn (AV) thể loại giễu nhại (parody), mô phỏng lại gần như trọn vẹn hình tượng, phong cách biểu diễn lẫn cột mốc làm nên tên tuổi của nhóm.

Giải trí
Lên đầu trang