Nhà sáng lập của MAPPA hé lộ nguyên nhân Anime Trung Quốc vẫn chưa thể vượt mặt Nhật Bản

Dù Anime Trung Quốc hiện đang rất phát triển nhưng nhà sáng lập của MAPPA vẫn chỉ ra một số nguyên nhân khiến Anime Nhật Bản vẫn đang đứng ở vị thế hàng đầu

Trong một phát biểu mới nhất từ Masao Maruyama, nhà sáng lập MAPPA Studio M2 kiêm nhà đồng sáng lập MADHOUSE đã cho biết rằng ngành công nghiệp Anime tại Nhật Bản đang đứng trước loạt nguy cơ bị vượt mặt bởi phim hoạt hình Trung Quốc đang quá phát triển hiện tại.

Nhà sáng lập của MAPPA hé lộ nguyên nhân Anime Trung Quốc vẫn chưa thể vượt mặt Nhật Bản

Những nguyên nhân về sự việc này đã được ông chia sẻ, bao gồm việc "Ở Nhật Bản, người ta không còn được đào tạo về hoạt hình nữa". Kèm theo đó ông cũng nói thêm về một số nguyên do chính khiến cho Trung Quốc hiện vẫn còn chưa thể vượt qua được Nhật Bản, mà chủ yếu là ở việc "tự do ngôn luận".

Xem thêm: Fan Spy X Family cà khịa Trung Quốc bằng cách... tự 'censored' anime - nhưng mà nó lạ lắm!

Nội dung trong quan điểm của ông như sau:

"Nguyên do mà Trung Quốc hiện vẫn chưa thể đuổi kịp Nhật Bản đó là vì những hạn chế liên quan đến quyền tự do ngôn luận tại nơi đây....Nếu như họ có thể tự do hơn trong việc thực hiện các tác phẩm của mình thì chắc chắn Nhật Bản sẽ bị vượt mặt ngay lập tức".

Nhà sáng lập của MAPPA hé lộ nguyên nhân Anime Trung Quốc vẫn chưa thể vượt mặt Nhật Bản 2

Ông Masao Maruyama cũng đã nhận định thêm rằng Nhật Bản hiện đang quá chú tâm vào việc tạo ra những tác phẩm có thể "hái ra tiền", bao gồm những nhân vật nữ dễ thương....mà không quan tâm đến nghệ thuật sáng tạo như của Disney hay nước Pháp. 

Xem thêm: CĐM phát hiện anime được công bố từ 6 năm trước nhưng đến tận giờ vẫn chưa ra mắt!

Nhận định của ông đã thu hút khá nhiều sự quan tâm của cộng đồng, bởi có khá nhiều ý kiến cho rằng những sản phẩm phim Nhật Bản hiện đang đi theo chiều hướng "fan service" quá nhiều và sự sáng tạo trong cách dẫn dắt cốt truyện đã không còn đem lại nhiều bất ngờ như trước.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Pack Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm hé lộ Pikachu đặc biệt đầu tiên do Ken Sugimori thiết kế

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Khi ngày phát hành toàn cầu của bộ thẻ Pokémon Kỷ Niệm 30 Năm đang đến gần, những thông tin mới về bộ sưu tập tiếp tục thu hút sự chú ý của cộng đồng Pokémon TCG. Mới đây, Pikachu #1, lá bài đầu tiên trong bộ 30 Pikachu foil đặc biệt, đã chính thức được hé lộ. Điểm đáng chú ý nằm ở người đứng sau thiết kế lá bài này: Ken Sugimori, họa sĩ gắn liền với những Pokémon đầu tiên và là một trong những nhân vật có ảnh hưởng lớn đến quá trình hình thành hình ảnh của thương hiệu.

Giải trí
Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Nhà làm phim The Matrix gặp khó khi gọi vốn cho dự án mới

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Lilly Wachowski, người đứng sau loạt phim The Matrix, đang gặp khó khăn trong việc tìm nguồn kinh phí để hoàn thiện dự án thriller mới mang tên The Hunted. Theo nữ đạo diễn, một số bên trong Hollywood quan tâm đến kịch bản nhưng không muốn đầu tư cho bộ phim do dự án có dàn diễn viên chủ yếu là người chuyển giới.

Phim Ảnh
Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

Tác giả siêu phẩm "Gantz" Hiroya Oku tuyên bố giải nghệ sau khi hoàn tất bộ manga "Kanrekihime"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin đầy tiếc nuối vừa chính thức được phát đi từ làng truyện tranh Nhật Bản, đánh dấu thời khắc chuẩn bị chia tay một trong những tên tuổi lừng lẫy nhất của thể loại viễn tưởng - hành động u tối. Họa sĩ truyện tranh (mangaka) Hiroya Oku — người đứng đằng sau thành công rực rỡ của các thương hiệu kinh điển như "Gantz", "Inuyashiki", "Hen" hay "Gigant" — mới đây đã chính thức tuyên bố sẽ giải nghệ khỏi sự nghiệp sáng tác manga chuyên nghiệp sau khi hoàn thành bộ truyện mới nhất mang tên "Kanrekihime" (The Sweet Sixty Princess).

Giải trí
Lên đầu trang