Nhà sáng lập của MAPPA hé lộ nguyên nhân Anime Trung Quốc vẫn chưa thể vượt mặt Nhật Bản

Dù Anime Trung Quốc hiện đang rất phát triển nhưng nhà sáng lập của MAPPA vẫn chỉ ra một số nguyên nhân khiến Anime Nhật Bản vẫn đang đứng ở vị thế hàng đầu

Trong một phát biểu mới nhất từ Masao Maruyama, nhà sáng lập MAPPA Studio M2 kiêm nhà đồng sáng lập MADHOUSE đã cho biết rằng ngành công nghiệp Anime tại Nhật Bản đang đứng trước loạt nguy cơ bị vượt mặt bởi phim hoạt hình Trung Quốc đang quá phát triển hiện tại.

Nhà sáng lập của MAPPA hé lộ nguyên nhân Anime Trung Quốc vẫn chưa thể vượt mặt Nhật Bản

Những nguyên nhân về sự việc này đã được ông chia sẻ, bao gồm việc "Ở Nhật Bản, người ta không còn được đào tạo về hoạt hình nữa". Kèm theo đó ông cũng nói thêm về một số nguyên do chính khiến cho Trung Quốc hiện vẫn còn chưa thể vượt qua được Nhật Bản, mà chủ yếu là ở việc "tự do ngôn luận".

Xem thêm: Fan Spy X Family cà khịa Trung Quốc bằng cách... tự 'censored' anime - nhưng mà nó lạ lắm!

Nội dung trong quan điểm của ông như sau:

"Nguyên do mà Trung Quốc hiện vẫn chưa thể đuổi kịp Nhật Bản đó là vì những hạn chế liên quan đến quyền tự do ngôn luận tại nơi đây....Nếu như họ có thể tự do hơn trong việc thực hiện các tác phẩm của mình thì chắc chắn Nhật Bản sẽ bị vượt mặt ngay lập tức".

Nhà sáng lập của MAPPA hé lộ nguyên nhân Anime Trung Quốc vẫn chưa thể vượt mặt Nhật Bản 2

Ông Masao Maruyama cũng đã nhận định thêm rằng Nhật Bản hiện đang quá chú tâm vào việc tạo ra những tác phẩm có thể "hái ra tiền", bao gồm những nhân vật nữ dễ thương....mà không quan tâm đến nghệ thuật sáng tạo như của Disney hay nước Pháp. 

Xem thêm: CĐM phát hiện anime được công bố từ 6 năm trước nhưng đến tận giờ vẫn chưa ra mắt!

Nhận định của ông đã thu hút khá nhiều sự quan tâm của cộng đồng, bởi có khá nhiều ý kiến cho rằng những sản phẩm phim Nhật Bản hiện đang đi theo chiều hướng "fan service" quá nhiều và sự sáng tạo trong cách dẫn dắt cốt truyện đã không còn đem lại nhiều bất ngờ như trước.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

Steam vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động

quânQuân Kít

Thị trường game đang chứng kiến sự dịch chuyển mạnh mẽ sang nền tảng PC. Trong bối cảnh Sony liên tục thay đổi chiến lược kinh doanh PlayStation và mở rộng phát hành game lên PC, Steam tiếp tục tăng trưởng với tốc độ ấn tượng. Theo các ước tính mới nhất, nền tảng của Valve đã vượt mốc 200 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, bỏ xa hệ sinh thái PlayStation và củng cố vị thế là nền tảng phân phối game PC lớn nhất thế giới.

Công Nghệ
Cú tát thẳng mặt Hollywood: Cộng đồng mạng toàn cầu ca ngợi Nhật Bản vì giữ vững "tự do sáng tạo" độc bản

Cú tát thẳng mặt Hollywood: Cộng đồng mạng toàn cầu ca ngợi Nhật Bản vì giữ vững "tự do sáng tạo" độc bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mùa anime Hè 2026 đang chứng kiến một hiện tượng truyền thông vô tiền khoáng hậu khi trở thành tâm điểm ca ngợi của khán giả khắp các châu lục. Bất chấp các quy định sàng lọc và kiểm duyệt ngày càng khắt khe tại nhiều quốc gia, ngành công nghiệp anime Nhật Bản vẫn kiên cường giữ vững quyền "tự do sáng tạo", liên tục cho ra mắt những siêu phẩm đột phá, trực diện phơi bày các góc khuất gai góc của đời sống.

Giải trí
Lên đầu trang