Nhà sáng lập của MAPPA hé lộ nguyên nhân Anime Trung Quốc vẫn chưa thể vượt mặt Nhật Bản

Dù Anime Trung Quốc hiện đang rất phát triển nhưng nhà sáng lập của MAPPA vẫn chỉ ra một số nguyên nhân khiến Anime Nhật Bản vẫn đang đứng ở vị thế hàng đầu

Trong một phát biểu mới nhất từ Masao Maruyama, nhà sáng lập MAPPA và Studio M2 kiêm nhà đồng sáng lập MADHOUSE đã cho biết rằng ngành công nghiệp Anime tại Nhật Bản đang đứng trước loạt nguy cơ bị vượt mặt bởi phim hoạt hình Trung Quốc đang quá phát triển hiện tại.

Nhà sáng lập của MAPPA hé lộ nguyên nhân Anime Trung Quốc vẫn chưa thể vượt mặt Nhật Bản

Những nguyên nhân về sự việc này đã được ông chia sẻ, bao gồm việc "Ở Nhật Bản, người ta không còn được đào tạo về hoạt hình nữa". Kèm theo đó ông cũng nói thêm về một số nguyên do chính khiến cho Trung Quốc hiện vẫn còn chưa thể vượt qua được Nhật Bản, mà chủ yếu là ở việc "tự do ngôn luận".

Xem thêm: Fan Spy X Family cà khịa Trung Quốc bằng cách... tự 'censored' anime - nhưng mà nó lạ lắm!

Nội dung trong quan điểm của ông như sau:

"Nguyên do mà Trung Quốc hiện vẫn chưa thể đuổi kịp Nhật Bản đó là vì những hạn chế liên quan đến quyền tự do ngôn luận tại nơi đây....Nếu như họ có thể tự do hơn trong việc thực hiện các tác phẩm của mình thì chắc chắn Nhật Bản sẽ bị vượt mặt ngay lập tức".

Nhà sáng lập của MAPPA hé lộ nguyên nhân Anime Trung Quốc vẫn chưa thể vượt mặt Nhật Bản 2

Ông Masao Maruyama cũng đã nhận định thêm rằng Nhật Bản hiện đang quá chú tâm vào việc tạo ra những tác phẩm có thể "hái ra tiền", bao gồm những nhân vật nữ dễ thương....mà không quan tâm đến nghệ thuật sáng tạo như của Disney hay nước Pháp. 

Xem thêm: CĐM phát hiện anime được công bố từ 6 năm trước nhưng đến tận giờ vẫn chưa ra mắt!

Nhận định của ông đã thu hút khá nhiều sự quan tâm của cộng đồng, bởi có khá nhiều ý kiến cho rằng những sản phẩm phim Nhật Bản hiện đang đi theo chiều hướng "fan service" quá nhiều và sự sáng tạo trong cách dẫn dắt cốt truyện đã không còn đem lại nhiều bất ngờ như trước.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang