Nhà sáng lập của MAPPA hé lộ nguyên nhân Anime Trung Quốc vẫn chưa thể vượt mặt Nhật Bản

Dù Anime Trung Quốc hiện đang rất phát triển nhưng nhà sáng lập của MAPPA vẫn chỉ ra một số nguyên nhân khiến Anime Nhật Bản vẫn đang đứng ở vị thế hàng đầu

Trong một phát biểu mới nhất từ Masao Maruyama, nhà sáng lập MAPPA Studio M2 kiêm nhà đồng sáng lập MADHOUSE đã cho biết rằng ngành công nghiệp Anime tại Nhật Bản đang đứng trước loạt nguy cơ bị vượt mặt bởi phim hoạt hình Trung Quốc đang quá phát triển hiện tại.

Nhà sáng lập của MAPPA hé lộ nguyên nhân Anime Trung Quốc vẫn chưa thể vượt mặt Nhật Bản

Những nguyên nhân về sự việc này đã được ông chia sẻ, bao gồm việc "Ở Nhật Bản, người ta không còn được đào tạo về hoạt hình nữa". Kèm theo đó ông cũng nói thêm về một số nguyên do chính khiến cho Trung Quốc hiện vẫn còn chưa thể vượt qua được Nhật Bản, mà chủ yếu là ở việc "tự do ngôn luận".

Xem thêm: Fan Spy X Family cà khịa Trung Quốc bằng cách... tự 'censored' anime - nhưng mà nó lạ lắm!

Nội dung trong quan điểm của ông như sau:

"Nguyên do mà Trung Quốc hiện vẫn chưa thể đuổi kịp Nhật Bản đó là vì những hạn chế liên quan đến quyền tự do ngôn luận tại nơi đây....Nếu như họ có thể tự do hơn trong việc thực hiện các tác phẩm của mình thì chắc chắn Nhật Bản sẽ bị vượt mặt ngay lập tức".

Nhà sáng lập của MAPPA hé lộ nguyên nhân Anime Trung Quốc vẫn chưa thể vượt mặt Nhật Bản 2

Ông Masao Maruyama cũng đã nhận định thêm rằng Nhật Bản hiện đang quá chú tâm vào việc tạo ra những tác phẩm có thể "hái ra tiền", bao gồm những nhân vật nữ dễ thương....mà không quan tâm đến nghệ thuật sáng tạo như của Disney hay nước Pháp. 

Xem thêm: CĐM phát hiện anime được công bố từ 6 năm trước nhưng đến tận giờ vẫn chưa ra mắt!

Nhận định của ông đã thu hút khá nhiều sự quan tâm của cộng đồng, bởi có khá nhiều ý kiến cho rằng những sản phẩm phim Nhật Bản hiện đang đi theo chiều hướng "fan service" quá nhiều và sự sáng tạo trong cách dẫn dắt cốt truyện đã không còn đem lại nhiều bất ngờ như trước.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

HongSuo: "Tôi muốn đối đầu T1 và học hỏi từ Faker"

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Lần đầu tiên góp mặt tại một kỳ MSI với tư cách tuyển thủ chính thức, HongSuo không giấu được sự háo hức khi được tranh tài trên sân khấu quốc tế. Trong buổi phỏng vấn bên lề MSI 2026, tuyển thủ đường giữa đã chia sẻ về cảm xúc khi đặt chân đến Daejeon, hành trình giành suất đánh chính, mục tiêu đối đầu T1 cùng lời cảm ơn dành cho người hâm mộ luôn đồng hành với đội tuyển.

eSports
Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

Khi nghệ thuật truyền thống làm chủ màn ảnh: "Akane-banashi" chính thức xác nhận mùa 2, chốt lịch ra mắt đầu năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau khi mùa đầu tiên khép lại với những dư âm đầy cảm xúc, đài truyền hình TV Asahi đã khiến cộng đồng người hâm mộ vỡ òa khi chính thức thông báo: Dự án anime chuyển thể từ siêu phẩm manga "Akane-banashi" sẽ tiếp tục hành trình chinh phục khán giả với mùa thứ hai, dự kiến lên sóng vào tháng 1 năm 2027.

Giải trí
Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

Siêu bom tấn "The One Piece" của Netflix chốt lịch ra mắt: 7 tập phim trọn vẹn và lời khẳng định từ giọng nói huyền thoại của Luffy!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc đại tu nhan sắc cho hành trình đi tìm kho báu vĩ đại nhất thế giới này được nhào nặn bởi bàn tay ma thuật của Wit Studio (xưởng phim đứng sau thành công vang dội của các mùa đầu Attack on Titan). Sự kết hợp giữa tư duy đồ họa đỉnh cao của năm 2026-2027 và một cốt truyện kinh điển hứa hẹn sẽ tạo nên một cơn địa chấn trên toàn cầu.

Giải trí
Lên đầu trang