Nổ súng khi đang stream, game thủ Call of Duty chuyên nghiệp bị cấm trên Twitch

Một game thủ Call of Duty chuyên nghiệp vừa bị cấm trên Twitch và bị loại khỏi eSport của anh ta vì vô tình xả súng khi đang stream.

Nổ súng khi đang stream, game thủ Call of Duty chuyên nghiệp bị cấm trên Twitch

Carl Riemer - một game thủ Call of Duty của tổ chức eSport SoaR và streamer khá nổi tiếng Twitch đã nổ súng ngay trên sóng sau khi đã uống say. Khi đó, Carl Riemer đang đùa giỡn với người xem bằng khẩu súng lục của mình và vì say rượu nên anh ta đã bất cẩn nổ súng bắn vào bàn máy tính. 

Vì sự bất cẩn, anh chàng streamer này đã hốt hoảng và đặt khẩu súng xuống ngay sau đó cũng như xoá video này trên kênh Twitch cá nhân nhưng vẫn có người đã kịp ghi lại những bức hình ảnh nguy hiểm này. 

Điều đáng nói là trên nền tảng Twitch đã có lệnh cấm đối với streamer này ngay sau đó bởi hành vi cực kỳ phản cảm. SoaR - tổ chức eSport của Carl Riemer cũng thông báo trên Twitter rằng đã loại anh chàng này khỏi đội vì hành vi nổ súng. 

Ngay dưới dòng tweet loại Riemer khỏi đội, cộng đồng mạng đã đưa ra nhiều ý kiến và anh chàng đã công khai nhận lỗi: “ Đừng bao giờ bắt chước những gì tôi đã làm. Đừng bao giờ! Mọi thứ đều đang diễn ra hoàn hảo và một sai lầm đã phá hỏng mọi thứ tôi đã làm trong năm nay. Tôi chẳng biết nói bao nhiêu lời xin lỗi cho đủ về sự nguy hiểm của những gì đã xảy ra trong đêm qua".

Nổ súng khi đang stream, game thủ Call of Duty chuyên nghiệp bị cấm trên Twitch 2

Như những lời chia sẻ trên thì Carl Riemer cũng thừa nhận rằng anh ta đã uống say trước khi nổ súng trên Stream. Đây là nguyên nhân khiến anh không thể kiểm soát hành vi của mình. Streamer này cũng bác bỏ lý do nổ súng là do trục trặc tình cảm với hôn phu của mình - Aliciya. 

Tuy bị cấm cửa bởi cả Twitch lẫn tổ chức SoaR nhưng Riemer vẫn còn một kênh YouTube với tận hơn 850.000 người đăng ký. Dẫu vậy, sự cố trên vẫn là một bước lùi sâu trong sự nghiệp của streamer này và là hồi chuông cảnh báo cho những streamer khác tránh những rắc rối về sau

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

AMD Zen 6 nhiều khả năng vẫn hỗ trợ socket AM5, mở đường nâng cấp không cần đổi mainboard

quânQuân Kít

Các bộ xử lý AMD Zen 6 thế hệ tiếp theo nhiều khả năng sẽ tiếp tục sử dụng socket AM5, cho phép người dùng Ryzen 7000 và Ryzen 9000 nâng cấp lên nền tảng mới mà không cần thay bo mạch chủ. Những dữ liệu mới được phát hiện trên tài liệu của AMD đang củng cố đáng kể thông tin này, đồng thời cho thấy AM5 có thể trở thành nền tảng cuối cùng trước khi hãng chuyển sang socket AM6 với Zen 7.

Công Nghệ
Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

Hàng loạt đơn hàng trên Pokémon Center bị hủy bỏ sau sự cố rò rỉ dữ liệu từ đối tác hậu cần: Người hâm mộ ngậm ngùi mất cơ hội sở hữu đồ giới hạn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố an ninh mạng nghiêm trọng trong chuỗi cung ứng vừa giáng đòn nặng nề vào hệ thống bán lẻ chính thức của thương hiệu nhượng quyền lớn nhất hành tinh. Cửa hàng trực tuyến Pokémon Center tại thị trường Anh và Đức mới đây đã phải tiến hành hủy bỏ hàng loạt đơn đặt hàng của người tiêu dùng, sau khi đối tác vận chuyển và hậu cần CEVA Logistics bị tin tặc tấn công làm lộ lọt dữ liệu người dùng quy mô lớn.

Giải trí
"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

"Sáng tạo", "Lưu thông" và "Trấn áp": 3 trụ cột trong đại kế hoạch đưa ngành nội dung số Nhật Bản cán mốc 20 nghìn tỷ Yên

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước chuyển mình mang tính lịch sử vừa được chính phủ Nhật Bản kích hoạt nhằm nâng tầm quyền lực mềm quốc gia. Bộ Kinh tế, Thương mại và Công nghiệp Nhật Bản (METI) mới đây đã chính thức công bố "Chiến lược Công nghiệp Giải trí và Sáng tạo 2026" cùng đề án "Kế hoạch 5 năm cường quốc nội dung", đặt mục tiêu đầy tham vọng: Nâng tổng doanh thu từ thị trường quốc tế của các sản phẩm nội dung sáng tạo Nhật Bản lên mức 20 nghìn tỷ Yên (tương đương hơn 130 tỷ USD) vào năm 2033.

Giải trí
Lên đầu trang