[Chuyện lạ có thật] Cặp đôi tử vong vì làm thử phân cảnh huyền thoại trong Titanic

Vì tò mò và muốn tái hiện lại phân cảnh huyền thoại trong Titanic mà một cặp đôi đã bị nguy hiểm đến tính mạng.

Góc chuyện lạ nhưng có thật này xảy ra tại Thổ Nhĩ Kỳ. Đó là chuyện về người đàn ông tên là Furkan Ciftci và cô bạn gái Mine Dinar vì tò mò muốn tái hiện tại phân cảnh nổi tiếng trong bộ phim Titanic nhưng không may lại để xảy ra tai nạn đáng tiếc. 

>>> Xem thêm: Nhìn lại loạt ảnh hậu trường chưa từng được tiết lộ của Titanic sau 20 năm (Phần 1)

titanic

Để minh chứng cho tình yêu lứa đôi, cả hai cùng nhau thực hiện phân cảnh huyền thoại “king of the world” trong Titanic. Trong phim, đây là phân đoạn khắc họa cảnh hai nhân vật chính do Leonardo DiCaprio và Kate Winslet thủ vai cùng đứng trên mũi tàu và vươn tay trong gió.

Trong phim là thế ấy nhưng ngoài đời, cặp đôi này không may bị trượt chân ngã xuống biển tại bến cảng Izmit Marina.Được biết, cả Furkan và bạn gái đều trong tình trạng say rượu khi thực hiện hành động này.

titanic

>>> Xem thêm: Soi loạt "sạn" ngớ ngẩn của Titanic mà sau 25 năm chưa chắc bạn đã nhận ra (Phần 1)

Theo thông tin từ báo chí cập nhật, cô bạn gái Mine Dinar may mắn nắm được vào cần câu của một ngư dân và được kéo vào an toàn. Song người bạn trai lại bị chìm vào dòng nước biển và đến nay vẫn mất tích. 

 

 

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

GitHub xuất hiện trình giả lập PS5 giả mạo, phát tán mã độc đánh cắp mật khẩu game thủ

quânQuân Kít

Các kho lưu trữ GitHub giả mạo hai dự án giả lập PlayStation 5 nổi tiếng đang bị lợi dụng để phát tán mã độc đánh cắp thông tin. Đáng chú ý, phần mềm độc hại có khả năng né tránh môi trường kiểm tra bảo mật, vô hiệu hóa một phần cơ chế quét của Microsoft Defender và tự xóa dấu vết chỉ sau khoảng hai phút.

Công Nghệ
Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

Gỡ nút thắt tài chính cho ngành công nghiệp nội dung số: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản khẳng định ngân hàng không được phép tùy tiện chặn giao dịch chỉ vì game có yếu tố người lớn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước tiến mang tính bước ngoặt nhằm bảo vệ quyền lợi kinh doanh hợp pháp và sự sống còn của giới làm game độc lập (indie game) vừa được thiết lập tại đất nước mặt trời mọc. Sau cuộc làm việc chính thức vào ngày 28 tháng 10 năm 2026 giữa cựu nghị sĩ kiêm nhà hoạt động xã hội Zenko Kurishita, đại diện giới sáng tạo nội dung cùng Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA), cơ quan quản lý tiền tệ cao nhất xứ Phù Tang đã đưa ra tuyên bố quan trọng: việc một trò chơi có chứa yếu tố dành cho người trưởng thành tự thân nó hoàn toàn không phải là căn cứ pháp lý thỏa đáng để các tổ chức tín dụng từ chối mở tài khoản hoặc ngăn chặn các dòng tiền thanh toán hợp pháp.

Giải trí
CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

CKTG 2026: Bilibili Gaming Quật Ngã Hanwha Life Esports, Xác Định 8 Đội Mạnh Nhất

Khoa LêLê Khoa

Vòng Thụy Sĩ của Chung Kết Thế Giới 2026 đã chính thức khép lại với ba loạt trận quyết định đầy kịch tính. Trong khi Karmine Corp và LYON vượt qua những đối thủ cùng khu vực để giành quyền đi tiếp, Bilibili Gaming tạo nên bất ngờ lớn khi đánh bại Hanwha Life Esports, qua đó hoàn tất danh sách tám đội tuyển góp mặt tại vòng Tứ kết.

eSports
Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

Hồi chuông báo động từ xứ sở truyện tranh: Giới trẻ Nhật Bản ngày càng xa rời cả manga truyền thống trước "cơn bão" smartphone

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thực trạng đáng lo ngại về sự suy giảm văn hóa đọc của thế hệ tương lai vừa được phơi bày qua báo cáo khảo sát quy mô quốc gia tại đất nước mặt trời mọc. Theo công bố mới nhất từ Hiệp hội Thư viện Trường học Toàn quốc Nhật Bản trong khuôn khổ khảo sát đọc sách học đường năm 2026, học sinh nước này không chỉ ngày càng lơ là với các đầu sách văn học, kỹ năng hay khoa học thường thức, mà ngay cả "quốc bảo" truyện tranh (manga) cũng đang dần bị gạt ra ngoài lề cuộc sống thường nhật dưới sức ép áp đảo của màn hình điện thoại thông minh.

Giải trí
Lên đầu trang