Những bí mật bạn chưa biết về các loại phép thuật trong MCU

Phép thuật là một trong số những điều bí ẩn làm nên Vũ trụ điện ảnh Marvel. Thế nhưng đến nay, bạn đã biết được bao nhiêu về nó?

Lần đầu tiên Vũ trụ Điện ảnh Marvel đưa phép thuật vào mạch truyện chính thức của mình là trong phần phim riêng của Thor ra mắt vào năm 2011. Khi đó, cách nhà làm phim cho người xem hiểu được cách những người sử dụng nó cảm nhận được phép thuật như thế nào và nó sẽ là điểm quan trọng là khi cố gắng hiểu phép thuật là gì. Mãi đến Avengers: Age of Ultron với sự xuất hiện của Wanda và Pietro Maximoff, chúng ta mới có thể xem Viên đá Tâm trí như một nguồn năng lượng phép thuật.

Những bí mật bạn chưa biết về các loại phép thuật trong MCU

Từ đó rút ra được cách phép thuật được vận hành trong MCU, đó là có những người như Thor bẩm sinh đã mang trong mình năng lực phép thuật hoặc phép thuật có thể kích thích lên những người bình thường trước đây không có năng lực đặc biệt gì như trường hợp của chị em nhà Maximoff.

Bí ẩn này được giải thích rõ ràng hơn khi đến phần phim riêng của Doctor Strange. Trong đó, Ancient One ví phép thuật như một dạng chính là “mã nguồn” để hình thành thực tại” và  “được khai thác từ các chiều không gian khác của Đa vũ trụ để thực hiện phép thuật như triệu hồi các khiên và vũ khí để sử dụng”. Theo cách giải thích này, phép thuật không chỉ dành cho những ai bẩm sinh hoặc được tác động mới có được mà còn đến với những người chăm chỉ luyện tập đủ thời gian. 

Những bí mật bạn chưa biết về các loại phép thuật trong MCU 2

Tất nhiên, mọi việc cũng phức tạp hơn khi bạn cân nhắc đến những điều như yếu tố chủng loài của Ego, là bố của Star-Lord và là một Celestial, hay đơn giản chỉ là nguồn gốc sự tồn tại của các Viên đá Vô cực – dù nó cũng được lý giải một phần qua phần phim Avengers: Infinity War là do vụ nổ Big Bang. Hay thậm chí là cả khái niệm về Đa vũ trụ được thấy trong các phim MCU gần đây như ‘Loki’ và ‘Spider-Man: No Way Home’.

Tuy vậy, dù là nguồn gốc xuất phát từ đâu, thì nhìn chung sự tồn tại của phép thuật trong MCU có thể so sánh giống như khái niệm khoa học trong thế giới hiện thực. Nó là một thứ gì đó đơn giản là một nguồn năng lượng của vũ trụ và được khai thác để tận dụng theo nhiều hướng bởi nhiều cá nhân khác nhau.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Độ VRAM RTX 2080 Ti lên 22GB: Game 4K tăng FPS, nhưng GPU đời mới vẫn vượt trội

Độ VRAM RTX 2080 Ti lên 22GB: Game 4K tăng FPS, nhưng GPU đời mới vẫn vượt trội

quânQuân Kít

Trong bối cảnh card đồ họa có VRAM trên 16GB ngày càng đắt đỏ, việc nâng cấp RTX 2080 Ti từ 11GB lên 22GB đang trở thành một giải pháp đáng chú ý. Thử nghiệm của PC Games Hardware cho thấy dung lượng bộ nhớ bổ sung có thể cải thiện đáng kể hiệu năng trong một số tựa game và tác vụ AI, nhưng không giúp GPU 8 năm tuổi vượt qua những mẫu card đời mới.

Công Nghệ
Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Lên đầu trang