Seri truyền hình Halo sẽ có cốt truyện tách biệt với seri game

Sau đoạn trailer trình làng tại sự kiện The Game Awards, nhà sản xuất seri Halo cho biết nó sẽ có một cốt truyện tách biệt so với thương hiệu game cùng tên

Quãng thời gian cuối năm 2021 thực sự trở nên đáng nhớ với cộng đồng Halo, khi có rất nhiều sự kiện quan trọng diễn ra liên quan đến thương hiệu này. Halo Infinite đã chính thức ra mắt, cho game thủ tiếp tục đồng hành cùng Master Chief trong một phần chơi chiến dịch mới kể từ khi Halo 5 ra mắt vào năm 2015 tới nay. Bên cạnh đó là những thông tin đáng chú ý liên quan đến seri truyền hình Halo vừa ra mắt trailer tại sự kiện The Game Awards 2021. Được hé lộ lần đầu vào năm 2013 bởi nhà làm phim huyền thoại Steven Spielberg, seri Halo đã được phát triển trong một thời gian, nhưng nhiều khó khăn đã khiến loạt phim này bị trì hoãn khá nhiều. Sau khi xuất hiện tại The Game Awards, nay người hâm mộ sẽ được biết thêm nhiều chi tiết hơn về nội dung tổng quát của loạt phim.

Seri truyền hình Halo sẽ có cốt truyện tách biệt với seri game

Trong một đoạn video được đăng tải trên trang Twitter Halopedianhà điều hành sản xuất Kiki Wolfill đã thảo luận về cốt truyện chính của seri sắp ra mắt, cho biết nó sẽ khác biệt với những gì mọi người đã thấy trên những nền tảng giải trí khác, như trò chơi điện tử hay tiểu thuyết. Bà cho biết quyết định này được đưa ra để giúp cho cả mảng phim truyền hình lẫn trò chơi điện tử. Bằng việc tách biệt các câu truyện, bà hi vọng các nhà biên soạn kịch bản cho cả hai mảng sẽ có được sự tự do sáng tạo cần thiết để nghĩ ra cốt truyện hay nhất. Ngoài ra, Wolfkill cũng hé lộ tên của dòng thời gian tách biệt này, đó là Halo Silver Timeline. Cái tên mới này được thêm vào để phân biệt nó với dòng thời gian cốt lõi chính trong thương hiệu. Điều này đồng nghĩa với việc các sự kiện trong Halo Infinite có thể sẽ không tác động đến những gì có trong seri truyền hình.

Seri truyền hình Halo sẽ có cốt truyện tách biệt với seri game 2

Mặc dù thông tin về một dòng thời gian mới có thể sẽ khiến vài người hâm mộ thất vọng, việc hãng phát triển seri truyền hình muốn có một cốt truyện chính tách biệt là điều khá dễ hiểu. Kể từ khi Halo: Combat Evolved ra mắt, cốt truyện chính của thương hiệu này đã được phát triển thành vô số các tựa game, sách và seri audio khác nhau trong hơn 20 năm qua. Bằng cách giới thiệu dòng thời gian Halo Silver lên màn ảnh nhỏ, các nhà sáng tạo có thể vạch ra hướng đi riêng cho mình. Điều này cũng sẽ giúp câu chuyện mới có thể trở nên thú vị hơn, và người hâm mộ sẽ biết liệu nó có đạt được tới mức đó hay không khi seri truyền hình Halo ra mắt vào năm 2022 trên kênh Paramount Plus.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc

Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft tiếp tục thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí khi quyết định đóng cửa thêm hai studio và cắt giảm hàng trăm vị trí việc làm trên toàn cầu. Động thái mới nhất cho thấy nhà phát hành game Pháp vẫn đang đối mặt với nhiều áp lực sau nhiều năm doanh thu suy giảm và số lượng bom tấn phát hành không còn duy trì được như trước.

Giải trí
Giải mã cơn sốt "Teach You A Lesson": Khi bạo lực học đường trở thành "mồi lửa" thiêu rụi màn ảnh Netflix

Giải mã cơn sốt "Teach You A Lesson": Khi bạo lực học đường trở thành "mồi lửa" thiêu rụi màn ảnh Netflix

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Không chỉ đơn thuần là một bộ phim giải trí giật gân, "Teach You A Lesson" (Bài học đáng đời) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh luận không hồi kết tại châu Á. Bằng cách chạm trực diện vào những góc tối tàn khốc nhất của môi trường học đường, tác phẩm này đã tạo nên một cú bùng nổ truyền thông mạnh mẽ, buộc người xem phải nhìn nhận lại ranh giới của hai chữ "giáo dục".

Giải trí
Lên đầu trang