CS:GO - Hướng dẫn cách thay tâm phù hợp với người chơi

Bài viết này sẽ hướng dẫn các bạn cách thay tâm nhắm trong CS:GO giúp các bạn aim – nhắm bắn dễ dàng hơn, chọn được tâm ngắm phù hợp với mình hơn.

CS:GO - Hướng dẫn cách thay tâm phù hợp với người chơi

Điều đầu tiên mình muốn nói là cùng một config tâm ngắm, nhưng nếu dùng độ phân giải khác nhau thì chưa chắc nó đã ra giống nhau. Một số bạn dùng config của các pro trên thế giới, nhưng vẫn thắc mắc tại sao không giống họ mặc dù copy y nguyên rồi, rất có thể là vì các bạn để video resolution của mình là 1920×1080, trong khi các pro họ thường để 1024×768 hay 1280×960. Vì vậy các bạn nên hiểu rõ những lệnh khi config tâm ngắm để có thể tự chỉnh cho mình một tâm ngắm như ý muốn.

Có 2 cách để thay đổi tâm ngắm.

Cách 1 – Dùng settings game trong options

Các bạn vào Options -> GameSettings, kéo xuống phần… Cách này là cách đơn giản nhất, nhưng tính hiệu quả không cao, vì chỉnh được khá là ít.

CS: GO - Hướng dẫn cách thay tâm bắn cho game thủ

Cách 2: Dùng Console, file config.

Cách này là cách mình hay sử dụng, nếu hiểu rõ các lệnh console các bạn có thể chỉnh một cách dễ dàng. Để dùng được console các  bạn vào Options -> Game Settings -> Enable Developer Console các bạn chọn Yes. Sau đó các bạn có thể mở Console lên bằng phím ~ (mặc định).

CS: GO - Hướng dẫn cách thay tâm bắn cho game thủ

Sau đây là một số lệnh thường dùng:

  • cl_crosshairalpha “200” : thay đổi độ trong suốt của tâm
  • cl_crosshaircolor “5” : thay đổi màu
  • cl_crosshaircolor_b “50” : thay đổi màu
  • cl_crosshaircolor_r “50” : thay đổi màu
  • cl_crosshaircolor_g “250” : thay đổi màu
  • cl_crosshairdot “0” : hiển thị chấm ở giữa tâm
  • cl_crosshairgap “0” : khoảng cách giữa các đường ngắm
  • cl_crosshairsize “5” : độ dài của các đường ngắm
  • cl_crosshairstyle “2” : kiểu tâm ngắm (có 5 kiểu tất cả, mình sẽ giải thích sau)
  • cl_crosshairthickness “0.5” : độ đậm của các đường ngắm
  • cl_crosshair_outline “0” : viền các đường ngắm

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Huyền Thoại Marvel, Frank Miller Chỉ Ra Lý Do Phim Chuyển Thể Truyện Tranh Đánh Mất Bản Sắc

Khoa LêLê Khoa

Frank Miller, một trong những tác giả truyện tranh nổi tiếng nhất thế giới, mới đây đã lên tiếng về những tác động tiêu cực mà Hollywood gây ra đối với ngành công nghiệp truyện tranh, đặc biệt khi ngày càng nhiều tác phẩm được sáng tác với mục tiêu chuyển thể thành phim.

Phim Ảnh
Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Nicolas Cage suýt đánh mất bản thân khi hóa thân thành Castor Troy trong Face/Off

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nicolas Cage tiết lộ vai diễn Castor Troy trong bộ phim hành động Face/Off (1997) từng khiến ông gặp áp lực tâm lý lớn và có thời điểm gần như đánh mất chính mình trong quá trình nhập vai. Chia sẻ tại New York Comic Con, nam diễn viên cho biết sự phức tạp của nhân vật khiến ông đôi lúc không còn phân biệt rõ mình đang hóa thân thành ai trong câu chuyện.

Phim Ảnh
Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

Lời hồi đáp văn minh trước sức ép ngoại giao: Đài TBS chèn thông điệp cảnh báo đầu phim VIVANT, khẳng định tác phẩm không kích động thù hằn quốc gia

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc khủng hoảng truyền thông xuyên biên giới xoay quanh sê-ri phim truyền hình bom tấn "VIVANT" của đài TBS vừa ghi nhận bước đi xử lý khủng hoảng đầy bản lĩnh và chuẩn mực từ phía nhà sản xuất Nhật Bản. Ngay khi tập 23 chính thức lên sóng, khán giả màn ảnh nhỏ bất ngờ nhận thấy một đoạn thông điệp cảnh báo miễn trừ trách nhiệm (disclaimer) được chèn trực tiếp ở phần mở đầu khung hình, nhằm làm rõ bản chất hư cấu của tác phẩm trước hàng loạt cáo buộc bóp méo hình ảnh quốc gia từ phía truyền thông Trung Quốc.

Giải trí
Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Anthropic siết Claude Code để ngăn sao chép game, nhưng dự án hợp pháp cũng bị ảnh hưởng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Anthropic đã bổ sung các giới hạn mới cho Claude Code nhằm ngăn công cụ AI này tái tạo những trò chơi điện tử đã tồn tại. Tuy nhiên, chính sách mới nhanh chóng gây tranh cãi khi một số nhà phát triển phản ánh rằng các dự án độc lập và quy trình làm việc hợp pháp của họ cũng bị từ chối xử lý.

Công Nghệ
Lên đầu trang