Điểm danh những Bug gây mất cân bằng trong bản 6.87 của Dota 2

Vô hiệu hóa passive của Enchatress, active hiệu ứng echo Sabre liên tục là những lỗi đang gây mất cân bằng Dota 2

Sau phiên bản 6.87 cùng với hàng loạt các bản sữa lỗi a, b, c, d,... tưởng chừng như đây là một bản cập nhật "không tì vết". Nhưng, rất nhiều lỗi in-game đã được người chơi lợi dụng để tạo nên những lợi thế nhất định tới game play. Những lỗi đó sẽ được liệt kê trong bài viết sau đây, mong muốn người chơi sau khi phát hiện hãy report để cho Valve nhanh chóng khắc phục đem lại môi trường chơi game công bằng.

Dễ dàng loại bỏ Untouchable của Echantress bằng động tác giả
 



Phí 4000 tiền để mà làm gì?

Trong khoảng thời gian đầu game, nếu team bạn lựa chọn full carry vật lý thì lúc đó chính là lúc Enchantress tỏa sáng chói chang với sức mạnh từ passive giảm tới 130 AS. Muốn chống lại kỹ năng này, các tướng carry chỉ còn cách lên BKB hoặc tăng tốc độ đánh lên cao nhất có thể nếu muốn vả chết Enchantress, với phiên bản 6.87 này, chúng ta không cần phải tốn 4k gold mà vẫn có thể vả chết Enchantress theo cách rất riêng của mình.

Khi tấn công Enchantress bằng right-click. Bạn thấy đấy thao tác của bạn chẳng khác gì một con rùa cả, rất chậm phải không nào? Bỏ ngay động tác tấn công đó và để cho hero auto attack, bạn vẫn sẽ tiếp tục tấn công Enchantress mà chẳng bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng slow từ Untouchable


Echo Sabre luôn slow mỗi khi bạn mua/nhặt item này


 

Nghe thì hơi khó hiểu, tuy nhiên chúng ta có thể hình dung đơn giản như thế này. Khi mới mua Echo Sabre, hit đánh slow sẽ ngay lập tức được active cho đòn đánh kế tiếp của bạn. Điều này vẫn sẽ xảy ra với việc bạn nhặt Echo Sabre ở dưới đất lên hay bất cứ một cách nào khác.

  • Chúng ta tấn công đối thủ và gây hiệu ứng slow trong hit đánh thứ nhất.
  • Ngay sau đó drop Echo Sabre ra đất - nhanh tay nhặt lại
  • Như vậy, hit đánh tiếp theo của bạn vẫn sẽ tiếp tục gây slow từ hiệu ứng
  • Điều này tương tự với các hit đánh khác, thậm chí vài chục lần nếu như bạn thực hiện thao tác drop+nhặt liên tục


Fury Swipes không bị phản bởi Blade Mail, Dispersion của Spectre hay hiệu ứng Fatal Bonds của Warlock

 

Lượng sát thương phản lại chỉ tương đương với damage tay của Ursa. Không tính Fury Swipes

Chẳng hiểu vì lý do gì mà tại phiên bản 6.87. Ursa được vô cùng ưu ái khi tấn công vào những hero bật Blade Mail, hay Spectre thì bạn sẽ chẳng bị mất lượng damage dồn từ Fury Swipes. Điều này xảy ra tương tự với kỹ năng Fatal Bonds của Warlock. 

Hiệu ứng Artic Burn vẫn được tính dù Winter Wyvern drop Aghanim’s Scepter 

Như đã biết Artic Burn của Winter Wyvern sẽ chuyển thành dạng tắt/bật khi hero này sở hữu Aghanim's Scepter. Nếu như đã sở hữu gậy xanh, Arctic Burn của WW vẫn sẽ được tính tắt/bật, ngay cả khi drop Aghanim's Scepter ra đất và được bảo hành cho tới khi bốc mộ đếm số.

Tắt bật Artic Burn vẫn cho magic sticks



 

Cũng với việc lên Aghanim's Scepter cho WW. Tuy nhiên đối thủ của hero này chắc chắn sẽ rất vui nếu chẳng may họ có mua cho mình Stick. Bởi mỗi lần tắt/bật, Winter Wyvern sẽ được tính là sử dụng kỹ năng và cho 1 charge vào magic stick

Tidebringer’s cast range vẫn là 128 dù range hero là 150

Tất cả hero melee tại phiên bản 6.87 đã được gia tăng tầm tấn công lên 150 thay vì 128 như trước đây. Tuy nhiên kỹ năng chém nước của Kunkka vẫn sẽ chỉ tấn công được trong khoảng 128 mà thôi. Chắc chắn là do nhà thiết kế đã quên mất điều này và chắc chắn, nó sẽ được fix ở phiên bản tới thôi.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang