Tốc Chiến: Hướng dẫn Samira Xạ Thủ Đường Rồng với Trang bị và Bảng Ngọc mạnh nhất

Là một xạ thủ đặc biệt với khả năng bay vào áp sát xáp lá cà kèm sát thương cực mạnh trong giao tranh tổng, hãy cùng tham khảo qua hướng dẫn cách chơi Samira Xạ Thủ đường Rồng với bảng ngọc, trang bị và thứ tự nâng kĩ năng tốt nhất trong Tốc Chiến ngay tại đây nhé.

Tốc Chiến: Hướng dẫn Samira Xạ Thủ Đường Rồng với Trang bị và Bảng Ngọc mạnh nhất

Lối chơi cơ bản cho Samira

Khác hoàn toàn với các xạ thủ của Tốc Chiến, Samira có khả năng lao thẳng vào đội địch và quẫy tưng bừng - đặc biệt với chiêu cuối có khả năng càn quét cả đội địch một cách bất ngờ. Bên cạnh đó, Samira còn có khả năng áp sát/chặn đòn tấn công từ vật thể bay nên cũng rất hợp với các game thủ với lối chơi chủ động tấn công và tìm sơ hở của đội hình địch để chiến đấu.

Điểm mạnh:

  • Độ cơ động trong giao tranh cao
  • Sát thương + Khả năng hồi phục rất mạnh
  • Áp sát chủ động áp đảo đường dưới, là ác mộng của các tướng máu giấy/cần giữ khoảng cách

Điểm yếu:

  • Không có kĩ năng tự thoát thân, dễ bị khống chế nếu đỡ đòn hụt
  • Chiêu cuối có thể bị khống chế ngắt quãng
  • Do chủ động áp sát địch nên yêu cầu trình độ khá cao + đội hình hỗ trợ tốt

Tốc Chiến: Hướng dẫn Samira Xạ Thủ Đường Rồng với Trang bị và Bảng Ngọc mạnh nhất 2

Chi tiết bộ kĩ năng của Samira

Nội tại - Thích Thể Hiện

  • Samira xây dựng combo của mình bằng cách tung ra đòn đánh hoặc kỹ năng độc nhất và không trùng với cái trước đó. Đòn đánh cận chiến của Samira gây thêm sát thương phép. Đòn đánh lên các kẻ địch chịu ảnh hưởng của hiệu ứng Bất Động sẽ giúp Samira lướt tới tầm đánh của mình. Nếu kẻ địch đang bị Hất Tung, cô sẽ tiếp tục giữ chúng trong trạng thái Hất Tung thêm một khoảng ngắn.

Skill 1: Ứng Biến

  • Samira bắn ra một viên đạn hoặc chém kiếm, gây sát thương. Nếu sử dụng trong khi Đánh Liều, Samira sẽ tấn công tất cả kẻ địch nằm trên đường lướt của mình khi đến vị trí chỉ định.

Skill 2: Lốc Kiếm

  • Samira xoay vòng lưỡi kiếm quanh mình, gây sát thương lên kẻ địch và phá hủy các đường đạn của chúng.

Skill 3: Đánh Liều

  • Samira lướt xuyên một kẻ địch (bao gồm công trình), chém những kẻ địch cô lướt qua và nhận Tốc độ Đánh. Hạ gục tướng địch sẽ tái tạo lại thời gian hồi của kỹ năng này.

Skill cuối: Hỏa Ngục Liên Xa

  • Samira giải phóng bão đạn từ vũ khí của mình, điên cuồng tấn công tất cả kẻ địch xung quanh bản thân.

Thứ tự tăng kĩ năng của Samira

Bạn luôn nên ưu tiên nâng kĩ năng theo thứ tự Skill 1 > Skill 3 > Skill 2 để tối đa khả năng cấu rỉa và áp sát địch trong giao tranh, chiêu 2 chỉ để chặn đòn tấn công đúng lúc thôi. Dĩ nhiên vẫn luôn nâng chiêu cuối ở cấp 5,9,13 nhé

Tốc Chiến: Hướng dẫn Samira Xạ Thủ Đường Rồng với Trang bị và Bảng Ngọc mạnh nhất 3

Bảng ngọc khuyến cáo cho Samira

Tốc Chiến: Hướng dẫn Samira Xạ Thủ Đường Rồng với Trang bị và Bảng Ngọc mạnh nhất 4

Samira sẽ cần tối đa khả năng hút máu/hồi phục trong giao tranh tổng nhờ vào khả năng gây sát thương diện rộng và cơ động của mình

Phép bổ trợ cho Samira

Tốc Chiến: Hướng dẫn Samira Xạ Thủ Đường Rồng với Trang bị và Bảng Ngọc mạnh nhất 5 Tốc Biến: Chủ yếu thêm một kĩ năng để áp sát hoặc giữ khoảng cách để tự lấy vị trí và dùng chiêu cuối chuẩn nhất

Tốc Chiến: Hướng dẫn Samira Xạ Thủ Đường Rồng với Trang bị và Bảng Ngọc mạnh nhất 6 Lá Chắn: Tăng khả năng sống còn và tạo thêm khiên giúp Samira có thể hút máu thêm trong lúc sử dụng chiêu cuối của mình

Trang bị khuyến cáo cho Samira

Trang bị cơ bản lý tưởng nhất với khả năng di chuyển cao:

Tốc Chiến: Hướng dẫn Samira Xạ Thủ Đường Rồng với Trang bị và Bảng Ngọc mạnh nhất 7

Trang bị theo lối chơi Đấu Sĩ hút máu:

Tốc Chiến: Hướng dẫn Samira Xạ Thủ Đường Rồng với Trang bị và Bảng Ngọc mạnh nhất 8

Trang bị thuần sát thương dứt điểm tốt:

Tốc Chiến: Hướng dẫn Samira Xạ Thủ Đường Rồng với Trang bị và Bảng Ngọc mạnh nhất 9

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "phép thuật" bước ra đời thực: Tác giả Gachiakuta kinh ngạc trước đồ họa đỉnh cao của Anime "Xưởng Phép Thuật"

Khi "phép thuật" bước ra đời thực: Tác giả Gachiakuta kinh ngạc trước đồ họa đỉnh cao của Anime "Xưởng Phép Thuật"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa "cơn bão" Anime mùa Xuân 2026, Xưởng Phép Thuật (Tongari Boushi no Atelier) đã chính thức thiết lập một tiêu chuẩn mới về trải nghiệm thị giác. Ngay cả Kei Urana – "mẹ đẻ" của siêu phẩm Gachiakuta – cũng phải thừa nhận bản thân hoàn toàn bị chinh phục, ví von chất lượng đồ họa của phim như một loại ma thuật có thật đang hiện hữu trước mắt.

Giải trí
Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Arkane Studios từng suýt làm Thief 4 và game Blade Runner trước khi tạo ra Dishonored

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Thông tin này được chính hai cựu đồng giám đốc của Arkane Studios là Raphael Colantonio và Harvey Smith chia sẻ trong buổi trò chuyện gần đây về lịch sử phát triển của studio. Trước khi tạo ra Dishonored, studio đứng sau Deathloop và Redfall từng suýt nữa phát triển hai dự án cực kỳ đáng chú ý: Thief 4 và một tựa game dựa trên thương hiệu Blade Runner.

Game Online
Lên đầu trang