Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCS EU vs NA

Cùng điểm qua kết quả Rift Rival - Khu Vực Đại Chiến LCS EU vs NA diễn ra ngày 07/07/2017.

Phoenix 1 > G2

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCS EU vs NA

Càng thi đấu, cả 2 đội càng lộ ra các điểm yếu nhưng P1 là đội ít mắc sai lầm hơn. P1 đã hạ gục 2 thành viên G2 sau một pha câu Baron thành công. Lần thứ 2, G2 là đội có được Baron nhưng các thành viên của họ lại bị bắt lẻ quá nhiều dẫn tới lợi thế về người cho P1. Không mắc thêm sai lầm, P1 nhanh chóng dứt điểm ván đấu sau 40 phút thi đấu

Video ván đấu

UoL > C9

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCS EU vs NA 2

2 đội nhập cuộc với tư thế thận trọng, không có nhiều highlight trong giai đoạn đầu. Trong một pha bắt lẻ của C9, UoL nhanh chóng phản công và quét 4 người của C9. Lợi thế bùa lợi Baron được UoL tận dụng và kết thúc ván đấu ngay sau đó.

Video ván đấu

Fnatic < TSM

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCS EU vs NA 3

Có được con bài thuận tay là Kennen nhưng Rekless cũng không phát huy được hiệu quả khi bị TSM bị bắt bài. Các nước đi của FNC đều bị TSM kiểm soát bằng các con mắt cắm rất "chí". TSM lăn cầu tuyết dễ dàng và nhanh chóng kết thúc ván đấu trước phút 40.

Video ván đấu

Phoenix 1 > UoL

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCS EU vs NA 4

Không làm được điều thần kỳ như hôm qua vì UoL bất ngờ với các con bài lạ như Draven, Nidalee của P1. Với sat thương nhiều và khủng như vậy, P1 nhanh chóng có được các điểm hạ gục để lăn cầu tuyết nhanh chóng và có được con Baron đầu tiên của ván đấu. Chênh lệch lượng tiền quá lớn khiến UoL không cách nào ngăn cản P1 tiến vào phá hủy nhà chính của mình.

Video ván đấu

Fnatic < C9

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCS EU vs NA 5

FNC quá nôn nóng khi tổ chức ăn trụ đường dưới và cái kết không thể đắng hơn khi 4 thành viên bị hạ gục. C9 còn ăn được Baron đầu tiên của ván đấu rồi tràn vào phá hủy nhà chính của FNC một cách dễ dàng.

Video ván đấu

TSM > G2

Đội hình cấm chọn của 2 đội

Tổng hợp kết quả Rift Rivals - Khu Vực Đai Chiến 2017 LCS EU vs NA 6

Chỉ cấn thắng trận này là TSM sẽ đại diện NA vào chung kết. Phía G2 thì không có động lực trong trận đấu này. Tuy nhiên 2 đội nhập cuộc khá cởi mở với hàng loạt các điểm hạ gục mà đội lợi thế hơn trong giao tranh là TSM. Liên tục lăn cầu tuyết  nhưng bất thành, TSM chỉ có thể kết thúc ván đấu khi có đủ cả bùa lợi Baron và Rồng ngàn tuổi. Đối thủ của họ trong trận chung kết sẽ là UoL.

Video ván đấu

Cùng dõi theo những diễn biết tiếp theo của Rift Rivals - Khu Vực Đại Chiến trên lag.vn nhé.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

Nút thắt sinh tử suýt làm đổi hướng lịch sử Bleach: Tác giả Tite Kubo hé lộ từng có ý định để Orihime hy sinh trước khi bước vào hồi kết

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bí mật hậu trường chấn động về số phận của một trong những nhân vật nữ quan trọng nhất thế giới manga/anime vừa được chính tác giả đưa ra ánh sáng, khiến hàng triệu độc giả không khỏi bàng hoàng. Xuất hiện tại sự kiện giao lưu đặc biệt diễn ra vào ngày 25 tháng 10 năm 2026 nhân dịp đếm ngược đến tập cuối của mùa phim "Bleach: Thousand-Year Blood War – The Calamity" (Huyết Chiến Ngàn Năm), mangaka Tite Kubo đã thẳng thắn tiết lộ: ông từng nghiêm túc cân nhắc đến kịch bản để Orihime Inoue hy sinh trong quá trình chấp bút tác phẩm gốc.

Giải trí
Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Valve phản hồi vấn nạn game bị sao chép bằng AI, khuyên nhà phát triển tạo game khó bắt chước hơn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Valve đã đưa ra quan điểm về tình trạng game độc lập bị sao chép bằng AI tạo sinh và phát hành hàng loạt trên Steam. Thay vì công bố biện pháp kiểm soát cụ thể, công ty khuyến nghị nhà phát triển xây dựng cộng đồng trung thành, tạo ra sản phẩm có bản sắc riêng và liên tục bổ sung nội dung để hạn chế nguy cơ bị bắt chước.

Game Online
Lên đầu trang