Call of Duty: WWII - Gặp gỡ tiểu đội của Ronald "Red" Daniels

Đến với mục chơi đơn của Call of Duty: WWII, chúng ta sẽ làm quen với một tiểu đội 4 người, trong đó bao gồm cả nhân vật chính Ronald "Red" Daniels, một tân binh.

Mặc dù rất nhiều người hâm mộ đang nóng lòng để được trải nghiệm nội dung multiplayer của Call of Duty: WWII, bức tranh của phần chơi chiến dịch chắc chắn cũng ấn tượng không kém. Nay, các game thủ quan tâm đã có cơ hội để biết thêm một chút về dàn nhân vật của mục chơi đơn này, kèm theo đó là một loạt trailer tập trung vào những nhân vật khác nhau, cùng tham gia trong tiểu đội của nhân vật chính, Ronald "Red" Daniels. Những trailer mới này của Call of Duty: WWII chắc chắn sẽ là một cái nhìn quan trọng với những ai đang muốn trải nghiệm phần chơi chiến dịch.

Đoạn video đầu tiên tập trung vào Ronald "Red" Daniels, nhân vật chính của chế độ chơi đơn. Gợi ý một câu chuyện bi kịch và với người hâm mộ đang chờ anh trở về, cuộc chiến của Red trong Call of Duty: WWII có thể quan trọng theo nhiều hướng. Tuy vậy, không chỉ nhân vật chính được tập trung trong seri trailer này. Bên cạnh Red, các đoạn trailer cũng tập trung vào nhân vật hỗ trợ kiêm bạn thân nhất, Robert Zussman; đội trưởng William Pierson và cuối cùng là Trung Úy Joseph Turner. 

Cho đến nay, phần chơi chiến dịch của Call of Duty: WWII dường như đang trở thành một thứ mà người hâm mộ tập trung nhiều hơn thay vì chỉ là để làm quen, trước khi tham gia vào phần multiplayer của game. Một đoạn trailer cốt truyện mới của game cũng vừa được đăng tải là ví dụ, cho thấy một chút về những gì người chơi có thể trải nghiệm khi game ra mắt vào tháng 11. Đặc biệt, Call of Duty: WWII cũng sẽ đưa người chơi đến với một số những trận chiến quan trọng, bao gồm cuộc đổ bộ Normandy. Dường như hãng Sledgehammer Games đang thực hiện một cách tiếp cận mang đậm không khí chiến tranh hơn với Call of Duty: WWII.

Theo như Giám đốc sáng tạo của game, ông Bret Robbins cho biết, Call of Duty: WWII được truyền cảm hứng bởi những tựa game mô phỏng như Gone Home và Firewatch, với cả hai tựa game đều nhận được những đánh giá tích cực trong lối kể chuyện của mình. Dĩ nhiên, một tựa game Call of Duty còn có nhiều thứ hơn là cốt truyện, và những người chơi giả lập đã có thể trải nghiệm phần multiplayer nhờ vào một đợt Beta trước đây. May mắn là, người chơi trên PC sẽ không phải chờ quá lâu để tham gia hành động, với thời điểm Open Beta của Call of Duty: WWII đang đến gần. 

Lê Khoa

Theo Gamerant

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang