Middle-earth: Shadow of War ra mắt trailer mới, giới thiệu thế giới mở trong game

Hãng Warner Bros. vừa mang đến trailer mới nhất dành cho tựa game hành động - nhập vai thế giới mở Middle-Earth: Shadow of War, giúp người hâm mộ có cái nhìn rõ nét hơn về game

Warner Bros. vừa tung ra trailer mới cho game Middle-Earth: Shadow of War. Đoạn trailer tập trung vào những môi trường mà người chơi có thể khám phá, bao gồm Cirith Ungol, Gorgoroth và Island of Nurn, bên cạnh nhiều nơi khác. Ngoài ra cũng có một số cảnh giới thiệu những pha chiến đấu đầy bạo lực. Đây là trailer đầu tiên giới thiệu về những môi trường trong tựa game này.

Lấy bối cảnh giữa các sự kiện của The Hobbit và The Lord of the Rings, Shadow of War xây dựng cốt truyện dựa trên phần 1, Shadow of Mordor, ra mắt năm 2014. Hãng phát triển Monolith cho biết game có một "thế giới mở rộng phong phú và cá nhân hơn." Game sẽ mang hệ thống Nemesis trong phần 1 trở lại, và hướng đến việc tạo ra sự khác biệt trong quá trình chơi. 

Middle-earth: Shadow of War ra mắt trailer mới, giới thiệu thế giới mở trong game

Middle-Earth: Shadow of War được giới thiệu vào khoảng tháng 2, và được lên lịch ra mắt vào ngày 22 tháng 8 ở Bắc Mỹ, 25 tháng 8 ở châu Âu. Người chơi sẽ tiếp tục câu chuyện của Talion và linh hồn Celebrimbor, lần này hai người họ sẽ sử dụng một trong số những Chiến nhẫn Quyền lực để gầy dựng nên một quân đội trong lòng Mordor nhằm thách thức Sauron và đạo quân Nazgul của hắn. Được biết đây là chiếc nhẫn do Talion rèn nên, và Celebrimbor tin rằng có thể được điều khiển để tránh trở thành một Dark Lord, thay vào đó là một vị vua hùng mạnh. Talion, vốn không có nhiều hứng thú với sức mạnh, tin rằng mục đích của Celebrimbor là tạm thời, và đồng ý giúp ông ta.

Middle-earth: Shadow of War ra mắt trailer mới, giới thiệu thế giới mở trong game 2

Chia sẻ về quá trình phát triển Shadow of War, nhà sản xuất Michael de Plater cho biết nó còn hơn cả việc học hỏi ở Monolith về cách tạo ra những tựa game thế giới mở, và đội ngũ phát triển tự giới hạn bản thân trong tầm nhìn về những gì họ có thể truyền tải cho game. Với những bài học đó, de Plater cho biết Monolith đã có thể có một bước đi vững chắc về phía trước cho Shadow of War, rằng "đây là tham vọng của chúng tôi, để làm ra phiên bản bom tấn lớn của những ý tưởng mà chúng tôi bắt đầu khám phá trong tựa game đầu tiên. Nó giống như là Terminator 2 đến Terminator của chúng tôi vậy."

Middle-earth: Shadow of War ra mắt trailer mới, giới thiệu thế giới mở trong game 3

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang