Nhà phát hành game Vampyr không muốn làm DLC cho game của mình

Có vẻ như Focus Home Interactive sẽ được các game thủ nhớ mãi, khi mới đây hãng phát hành này tuyên bố sẽ không ra mắt DLC cho tựa game ma cà rồng Vampyr của mình

Vampyr, dự án game của hãng Dontnod, là một trò chơi hành động góc nhìn thứ ba, trong đó người chơi điều khiển một người bác sĩ bị ảnh hưởng bởi ma cà rồng. Ban đầu tuy dự kiến ra mắt trong năm nay, Vampyr đã bị dời sang năm 2018 để đánh bóng thêm nữa. May mắn là, dường như việc "đánh bóng" này không phải nhằm mục đích tìm cách để sinh lời từ game thông qua DLC. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, ông Cedric Lagarrigue, chủ tịch hãng Focus Home Interactive - hãng chịu trách nhiệm phát hành game Vampyr, đã tuyên bố "Vampyr là một trải nghiệm đơn lẻ thuần túy; chúng tôi không lên kế hoạch cho DLC."

Focus Home Interactive không có kế hoạch ra mắt DLC cho Vampyr
Focus Home Interactive không có kế hoạch ra mắt DLC cho Vampyr

Ông tiếp tục giải thích rằng, nếu game có được sự đón nhận tích cực, "chúng tôi sẽ thích việc ... nghĩ đến một phần tiếp theo hơn." Và khi nói về doanh thu kì vọng cho Vampyr, ông giải thích rằng nó không phải là việc tạo ra hoặc tiếp thị game như một trò chơi bom tấn, và Vampyr có thể xem là một thành công nếu đạt được doanh thu khoảng 1 triệu bản, mặc dù chỉ cần một nửa con số đó là đã đủ cho Focus Home và Dontnod thu lại số tiền họ đã bỏ ra cho game. Có thể nói những điều này là một sự bất ngờ đối với game thủ về cách tiếp cận của Vampyr. So sánh điều này với những game như Evolve, hoặc Star Wars Battlefront 2, trong đó phần lớn nội dung đều bị khóa lại sau các bản DLC hoặc microtransactions. Ngay cả doanh thu kì vọng dường như cũng cực kì hợp lý, đặc biệt khi so với những kì vọng của Square Enix dành cho Tomb Raider năm 2013.

Giữa một rừng game với microtransactions, Vampyr có cách tiếp cận game thủ khá hay

Giữa một rừng game với microtransactionsVampyr có cách tiếp cận game thủ khá hay

Có lẽ điều yên tâm nhất là những thông tin đến từ Focus Home Interactive. Các hãng phát hành game về cơ bản là đơn vị chịu trách nhiệm phát triển khía cạnh kiếm tiền trong trò chơi, còn phía phát triển game là đơn vị "làm ra một tựa game tốt". Trong khi điều này không phải luôn chính xác, rõ ràng nó đã trở thành xu hướng, với những các hãng EA, Ubisoft và Warner Bros. đang khiến các game thủ trở nên khó chịu. Bất kể như vậy, trong khi điều này không đảm bảo rằng Vampyr sẽ thành công, cũng như không tránh khỏi tất cả các hình thức kiếm tiền, đây vẫn là một sự phát triển đầy hứa hẹn cho một tựa game sắp ra mắt. Vampyr dự kiến sẽ ra mắt trong quý 1 hoặc quý 2 năm sau trên PC, PS4 và Xbox One.

Hiện chưa rõ Focus Home sẽ làm gì để thu lợi nhuận từ Vampyr ngoài việc phát hành game
Hiện chưa rõ Focus Home sẽ làm gì để thu lợi nhuận từ Vampyr ngoài việc phát hành game

Theo Infonet.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phẫn nộ trào lưu biến tướng tại Trung Quốc: Nhóm cosplayer bị đuổi khỏi triển lãm vì "bán nước ngâm chân" với giá 50 Nhân dân tệ

Phẫn nộ trào lưu biến tướng tại Trung Quốc: Nhóm cosplayer bị đuổi khỏi triển lãm vì "bán nước ngâm chân" với giá 50 Nhân dân tệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự việc hy hữu và vô cùng phản cảm vừa diễn ra tại một trong những lễ hội văn hóa Anime/Manga lớn nhất Trung Quốc, châm ngòi cho làn sóng phẫn nộ dữ dội từ dư luận. Tại sự kiện Firefly Comic Convention, một nhóm cosplayer đã bị Ban Tổ chức (BTC) thẳng tay trục xuất khỏi khu vực triển lãm sau khi thực hiện hành vi chiêu trò: Ngồi ngâm chân vào các khay nước giải khát rồi múc bán cho khách tham quan với giá 50 Nhân dân tệ (khoảng 195.000 VNĐ) mỗi cốc.

Giải trí
"Viral" trở lại tuyên bố gây tranh cãi của tác giả "Gantz": Tự nhận là người đầu tiên đưa vòng một "khủng" vào Manga Nhật Bản

"Viral" trở lại tuyên bố gây tranh cãi của tác giả "Gantz": Tự nhận là người đầu tiên đưa vòng một "khủng" vào Manga Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một dòng trạng thái (tweet) được chia sẻ từ năm 2023 của họa sĩ Hiroya Oku — "cha đẻ" của siêu phẩm manga sinh tồn đình đám Gantz — mới đây đã bất ngờ "hot" trở lại và càn quét các diễn đàn giải trí quốc tế. Trong bài đăng này, vị mangaka nổi tiếng đã đưa ra một tuyên bố gây sốc: Ông tự tin khẳng định mình chính là người tiên phong mở đường cho trào lưu vẽ các nhân vật nữ sở hữu vòng một nảy nở trong ngành công nghiệp truyện tranh Nhật Bản.

Giải trí
CFVL 2026 Mùa 2 Khép Lại Với Hành Trình Đầy Cảm Xúc, Team Falcons Lên Ngôi Vô Địch

CFVL 2026 Mùa 2 Khép Lại Với Hành Trình Đầy Cảm Xúc, Team Falcons Lên Ngôi Vô Địch

Khoa LêLê Khoa

Sau 2 tháng tranh tài sôi nổi, CrossFire Vietnam League (CFVL) 2026 Mùa 2 đã chính thức khép lại với loạt trận tại Vòng Playoffs thi đấu Offline tại Nhà Thi đấu Tây Hồ (Hà Nội) và trận Chung kết vô cùng mãn nhãn với sự lên ngôi của Team Falcons, đánh dấu sự kết thúc một trong những mùa giải hấp dẫn và kịch tính nhất của Đột Kích Việt Nam.

eSports
Lên đầu trang