DONTNOD ra mắt trailer giới thiệu chuỗi quá trình hình thành game Vampyr

Nhằm giúp cho người hâm mộ hiểu thêm về quá trình thực hiện tựa game lấy chủ đề ma cà rồng Vampyr, hãng DONTNOD quyết định tung ra một đoạn trailer giới thiệu tiến trình làm game

Hai hãng Focus Home Interactive và DONTNOD Entertainment vừa ra mắt một đoạn teaser cho một seri web sắp ra mắt, miêu tả chi tiết về quá trình tạo nên tựa game Vampyr. Với một số đoạn gameplay, web-seri này sẽ thảo luận về "hướng tiếp cận của hãng để mang tựa game nhập vai tập trung vào cốt truyện này đến với cuộc sống." 

Với một số game thủ, Vampyr được xem là một trong những cái tên đáng mong chờ nhất trong năm 2018, vậy nên web-seri này có thể làm thỏa mãn phần nào "cơn thèm máu" của họ. Trong đoạn teaser, ông Stephane Beauverger, đạo diễn cốt truyện, tuyên bố "Chúng tôi muốn người chơi luôn tự đặt câu hỏi cho bản thân họ về những gì họ sẽ làm với việc tước đoạt một mạng sống," mang đến những cái nhìn giá trị vào quá trình phát triển Vampyr (có thể được hoàn thành mà không giết bất kì ai). 

DONTNOD ra mắt trailer giới thiệu chuỗi quá trình hình thành game Vampyr

Đồng thời, đoạn teaser cũng hé lộ tiêu đề của chương đầu tiên sẽ là Making Monster, dự kiến ra mắt vào ngày 18 tháng 1. Mặc dù thời điểm ra mắt không được thảo luận, kênh Youtube của hãng Focus Home Interactive đồng thời cho biết tên của những chương còn lại bao gồm Architects of the Obscure, Human After All và Stories from the Dark. Cân nhắc việc game trước đây từng bị trì hoãn sang mùa xuân năm 2018, rất có thể seri 4 phần này sẽ khép lại trước khi game chính thức ra mắt. Ở thời điểm hiện tại, Vampyr vẫn chưa có thời gian phát hành chính thức.

DONTNOD ra mắt trailer giới thiệu chuỗi quá trình hình thành game Vampyr 2

Tuy nhiên, khi game ra mắt, các game thủ có thể kì vọng một tựa game đầy đủ và hoàn chỉnh. DONTNOD trước đây đã tiết lộ hãng không có tham vọng thực hiện DLC cho game, một điều có thể hoặc không được thảo luận trong web-seri. Phương thức này có thể nhận được sự đồng thuận từ người hâm mộ, dựa trên những tranh cãi gần đây xoay quanh hệ thống Loot Boxes và những bản DLC trả phí. Hi vọng rằng Vampyr sẽ sớm được tung ra sau chuỗi seri giới thiệu này, và nhiều người hâm mộ có thể kì vọng một tựa game ma cà rồng chất lượng. 

DONTNOD ra mắt trailer giới thiệu chuỗi quá trình hình thành game Vampyr 3

Theo Trí Thức Trẻ

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang