DONTNOD ra mắt trailer giới thiệu chuỗi quá trình hình thành game Vampyr

Nhằm giúp cho người hâm mộ hiểu thêm về quá trình thực hiện tựa game lấy chủ đề ma cà rồng Vampyr, hãng DONTNOD quyết định tung ra một đoạn trailer giới thiệu tiến trình làm game

Hai hãng Focus Home Interactive và DONTNOD Entertainment vừa ra mắt một đoạn teaser cho một seri web sắp ra mắt, miêu tả chi tiết về quá trình tạo nên tựa game VampyrVới một số đoạn gameplay, web-seri này sẽ thảo luận về "hướng tiếp cận của hãng để mang tựa game nhập vai tập trung vào cốt truyện này đến với cuộc sống." 

Với một số game thủ, Vampyr được xem là một trong những cái tên đáng mong chờ nhất trong năm 2018, vậy nên web-seri này có thể làm thỏa mãn phần nào "cơn thèm máu" của họ. Trong đoạn teaser, ông Stephane Beauverger, đạo diễn cốt truyện, tuyên bố "Chúng tôi muốn người chơi luôn tự đặt câu hỏi cho bản thân họ về những gì họ sẽ làm với việc tước đoạt một mạng sống," mang đến những cái nhìn giá trị vào quá trình phát triển Vampyr (có thể được hoàn thành mà không giết bất kì ai). 

DONTNOD ra mắt trailer giới thiệu chuỗi quá trình hình thành game Vampyr

Đồng thời, đoạn teaser cũng hé lộ tiêu đề của chương đầu tiên sẽ là Making Monster, dự kiến ra mắt vào ngày 18 tháng 1. Mặc dù thời điểm ra mắt không được thảo luận, kênh Youtube của hãng Focus Home Interactive đồng thời cho biết tên của những chương còn lại bao gồm Architects of the Obscure, Human After All và Stories from the Dark. Cân nhắc việc game trước đây từng bị trì hoãn sang mùa xuân năm 2018, rất có thể seri 4 phần này sẽ khép lại trước khi game chính thức ra mắt. Ở thời điểm hiện tại, Vampyr vẫn chưa có thời gian phát hành chính thức.

DONTNOD ra mắt trailer giới thiệu chuỗi quá trình hình thành game Vampyr 2

Tuy nhiên, khi game ra mắt, các game thủ có thể kì vọng một tựa game đầy đủ và hoàn chỉnh. DONTNOD trước đây đã tiết lộ hãng không có tham vọng thực hiện DLC cho game, một điều có thể hoặc không được thảo luận trong web-seri. Phương thức này có thể nhận được sự đồng thuận từ người hâm mộ, dựa trên những tranh cãi gần đây xoay quanh hệ thống Loot Boxes và những bản DLC trả phí. Hi vọng rằng Vampyr sẽ sớm được tung ra sau chuỗi seri giới thiệu này, và nhiều người hâm mộ có thể kì vọng một tựa game ma cà rồng chất lượng. 

DONTNOD ra mắt trailer giới thiệu chuỗi quá trình hình thành game Vampyr 3

Theo Trí Thức Trẻ

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa LêLê Khoa

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang