Resident Evil Demo: Vượt qua giới hạn thời gian 30 phút một cách dễ dàng

Mặc dù bản chơi thử của Resident Evil 2 chỉ cho bạn trải nghiệm trong 30 phút, nhưng bạn hoàn toàn có thể trải nghiệm lâu hơn nếu biết cách và làm đúng theo các yêu cầu

Xem thêm:

+ Phá đảo Resident Evil 2 Demo chỉ trong vòng 3 phút.
+ Những điều nên biết trước khi chơi Resident Evil 2 Demo.
+ Những gương mặt cũ tái xuất trong Resident Evil 2.

Capcom đang tạo nên một cơn sốt với Resident Evil 2, bằng cách tung ra bản chơi thử giới hạn trong 30 phút. Trong bản chơi thử, người chơi vào vai Leon đứng ở sảnh chính của sở cảnh sát thành phố Raccoon, và từ đây sẽ có 30 phút để khám phá sở cảnh sát và hoàn thành một số mục tiêu đơn giản, cũng như chiến đấu với lũ xác sống bị nhiễm virus T. Sau khi kết thúc 30 phút chơi, người hâm mộ sẽ không thể trải nghiệm lâu hơn nữa và phải chờ đến phiên bản chính thức. Nhưng đó cũng chỉ là cách mà Capcom dự định làm, trước khi có một cộng đồng hâm mộ Resident Evil 2 tìm mọi cách vượt qua giới hạn thời gian 30 phút đó.

Resident Evil Demo: Vượt qua giới hạn thời gian 30 phút một cách dễ dàng
Có không ít bí mật để khám phá trong Resident Evil 2 Demo

Chỉ trong khoảng 1 ngày sau khi ra mắt bản chơi thử, đã có một bản "crack" trên PC, giúp người chơi có thể trải nghiệm Resident Evil 2 Demo không giới hạn thời gian cũng như số lần lặp lại. Dĩ nhiên vì đây cũng có thể xem là hành động vi phạm bản quyền, nên chưa rõ bản crack này sẽ tồn tại được bao lâu. Những ai quan tâm có thể nhấn vào ĐÂY để ngay lập tức tải về. Lưu ý người chơi sẽ cần một tài khoản hoàn toàn mới chưa từng đụng vào Resident Evil 2 Demo để có thể sử dụng trainer này - Nghĩa là chưa mở khóa các thành tựu của Resident Evil 2 Demo. Mặc dù theo thông tin mới nhất thì đã có người chơi dùng được trainer này kể cả sau khi mở khóa các thành tích trong game.

Resident Evil Demo: Vượt qua giới hạn thời gian 30 phút một cách dễ dàng 2

Mặc dù việc mở khóa giới hạn thời gian khá thú vị, nhưng nội dung bản demo không nhiều. Người chơi sẽ không thể tìm thêm được nội dung mới sau khi dùng bản hack này để không bị giới hạn thời gian nữa. Các mục tiêu của bản chơi thử có thể hoàn thành rất nhanh nếu người chơi biết cần phải đi đâu, giống như anh chàng uhTrance đã hoàn thành bản chơi thử trong khoảng thời gian cực ngắn. Có thể nói, mặc dù các bản làm lại thường không được chú ý nhiều, nhưng sự kì vọng của người hâm mộ trong một thời gian dài, và sự đón nhận nhiệt tình từ những người đã/đang trải nghiệm bản chơi thử đã giúp cho Resident Evil 2 trở thành cái tên đáng chú ý nhất trong những ngày qua. Game sẽ phát hành chính thức vào ngày 25 tháng 1 năm 2019 trên PC, PS4 và Xbox One.

Resident Evil Demo: Vượt qua giới hạn thời gian 30 phút một cách dễ dàng 3

KL Jackarl
Nguồn: Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
Lên đầu trang